Ich glaube, dass viele Internetnutzer das Spiel Baldur's Gate 3 mögen. Während des Spiels haben viele Spieler möglicherweise das Problem, dass sie die Liste mit Asdalens Vorteilsverbesserungsliste in Baldur's Gate 3 nicht finden können. Wenn es nicht gelöst werden kann, wird es sehr schwierig . Es wirkt sich auf das Spielerlebnis aus. Wo kann ich die Antwort finden? In diesem Artikel wird dieser Inhalt einzeln für alle analysiert.
[Wichtige Punkte] Asdalens Gunst hängt hauptsächlich davon ab, dass er die Optionen in seinem persönlichen Plot auslöst und einige Schlüsseloptionen hinzufügt. Die täglichen Optionen sind alle +1+1, daher kommt es im täglichen Leben nicht wirklich darauf an, aber die richtige Wahl hängt damit zusammen Die persönliche Handlung ist wichtiger.
1. Wenn Sie Laimei retten, bitten Sie Laimei, „Bitte +1“ zu sagen.
2. Wenn Sie den Waldzwerghändler zum ersten Mal betreten, gibt es im Dialog eine Option mit dem Inhalt: „Diese Tieflinge haben die Macht des Teufels in ihren Körpern, und ihnen wird nichts passieren“ (sogenannte Rassendiskriminierung) + 1.
3. Wenn Sie Sevro treffen, wählen Sie nicht „Dieses Ritual – ist es möglich, die Druiden davon zu überzeugen, aufzugeben?“, sondern stimmen Sie einfach nicht zu, ihnen zu helfen, die Druiden zu überzeugen, sondern gehen Sie einfach.
4. Nach dem Gespräch mit Oma Ethel im Waldland beschloss sie, ihr vom Mind Flayer zu erzählen: „Ich brauche Hilfe, ich bin vom Parasiten Mind Flayer infiziert“, +1 [beachten Sie, dass, wenn es ein Schattenherz im Wald gibt Team hier, die Gunst des Schattenherzens wird verloren gehen] .
5. Wenn Sie Su Luo treffen, wählen Sie ihn zum Verbeugen aus +1.
Wählen Sie dann das zweite „Sie sind ein guter Vernehmer …“ in Laimeis Ausrufezeichen-Dialog und Laimei erhält +1.
6. Wenn die Frau Goblins tötet, entscheidet sie sich, beiseite zu schauen, Aspen +1.
7. Nachdem Sie die Goblins im unterirdischen Geheimgang getötet haben, werfen Sie einen Heiltrank auf den lügenden Zwerg (oder geben Sie ihm einen Heiltrank, wenn Sie über eine Heilfähigkeit verfügen), sprechen Sie dann mit ihm und wählen Sie „Ich bin hier, um die Arbeit zu beenden.“ die Goblins sind noch nicht fertig“ und töte ihn dann. +1 Gunst (aber wenn hier eine gutherzige Person wie Gale im Team ist, wird die Gunst reduziert. Hinweis) (In tatsächlichen Tests gibt es keine Belohnung für das Speichern Dieser Zwerg ist besser als nichts und das Töten hat keinen Einfluss darauf.
8. Es gibt Vögel, die im grünen Wald nisten, Täuschungsoption (wenn ich es wäre, würde ich sie entfernen – es ist zu langweilig) oder es gibt eine exklusive Option des Dichters, die +1 Gunst verleihen kann, Koordinaten: X230, Y493.
8.1. Wählen Sie mich nicht aus, um mit dem Druiden zu sprechen, wenn die Eltern des Kindes da sind (stimmen Sie der Rettung des Kindes nicht zu), sonst wird der Gefallen abgezogen.
9. Nachdem Sie das Kind im Wald gerettet haben (oder nicht), sprechen Sie mit Kaha und wählen Sie 3 „Ich möchte nur sehen, was passiert“ als +1.
9.1. Sprechen Sie mit Nettie und sie wird Sie schwören lassen, dass Asdalens Gunst abgezogen wird. Es wird empfohlen, das Team zuerst aufzulösen und die Katzen auszusenden.
10. Wenn du Raphael triffst, wähle „Wenn du glaubst, ich würde einen Deal mit einem Teufel machen, dann musst du verrückt sein“ als +1.
11. Es gibt zwei Eichhörnchen in Alfila auf der Klippe. Wählen Sie „Shush, stören Sie ihren Gesang nicht“ und wählen Sie dann die exklusive Option des Dichters + As‘ Gunst (nur die exklusive Option des Dichters kann hier die Gunst erhöhen, andere gewöhnliche nicht). .
12. Die Zwerge und die beiden Wahren Seelenlehrlinge vor der Eulenbärenhöhle sollten 4 auswählen, um den Eulenbären zu jagen. Wie vereinbart.
13. Wenn Sie zum ersten Mal auf die Gruppe von Kobolden stoßen, die den Eingang des Seuchendorfs blockiert, wählen Sie harte Worte (ich erinnere mich, dass es Option 3 war) und greifen Sie dann Aspens Gunst +1 an.
14. Varro singt mitten im Koboldlager, wähle „Hey – geh runter“ +1.
15. Im Goblin-Lager gibt es einen Goblin-Zerstörer, der damit prahlt, ihn einzuschüchtern oder seine Illithid-Fähigkeit zu nutzen, um ihn dazu zu bringen, deine Füße zu lecken +1 (nachdem die Goblins verschwunden sind, wird der Zerkleinerer hinausgehen, um auf die Brücke draußen zu urinieren. Es Es wird empfohlen, ihm zu folgen und ihn heimlich zu töten. Wenn Sie ihn töten, lässt er einen Brecherring + 3 m Bewegungsdistanz fallen.
16. Der Elf der Zukunftsvision, der in der Hexe unter der Erde Geräusche gemacht hat, holte tief Luft und brüllte.
17. Die Hexe bittet um Gnade und entscheidet sich dann für Einschüchterung/Täuschung, um sie alle zu bekommen, Aspen +5.