Der Amazing Cultivation Simulator ist ein Wirtschaftssimulationsspiel mit Roguelike-Elementen, das Überleben, Rollenspiel, Strategie und andere Elemente integriert. Das Spiel ist von Werken wie „Dwarf Fortress“ und „New Shushan Swordsman Legend“ inspiriert und zielt darauf ab, den Spielern eine einzigartige Reise zur Kultivierung der Unsterblichkeit zu simulieren. Werfen wir in dieser Ausgabe einen Blick auf die Download-Adresse dieses erstaunlichen Modifikators für den Immortal Cultivation Simulator.
Noch keine Download-Adresse
Der erstaunliche Immortal Cultivation Simulator v1.24丨Yixiu Master Modifier Beschreibung:
1. Öffnen Sie zuerst das Spiel und dann den Modifikator.
2. Verstehen Sie die Anweisungen zur Verwendung des Modifikators.
3. Aktivieren Sie jedes Hauptanfangselement des Modifikators und verwenden Sie dann jedes Untermodifikationselement. [Wenn Sie kein Hauptanfangselement haben, müssen Sie es nicht aktivieren.] [Hauptanfangselement: Wenn es aktiviert ist on... ändern Sie es].
4. Verwenden Sie das Änderungselement [kann nicht geöffnet werden, um die Anweisungen zur Verwendung des Modifikators anzuzeigen].
5. Bei der Tastenfunktion liegen die Zifferntasten grundsätzlich über den Buchstabentasten.
Einführung in die Schlüsselfunktionen:
F1+W Grundstatusänderung
F1+A stellt die Fülle wieder her
F1+S klares Essen
F1+D stellt die Feuchtigkeit wieder her
F1+R klares Wasser
F1+F stellen Energie wieder her
F1+H-Antwort auf Unterhaltung
F1+Z stellt 100 Essenz wieder her
F1+X Außentür-Fundament-Gebäudemodifikation
F1+C Fundamentgebäude +5000
F2+V, um den Grundgebäudewert aufzufüllen
F2+L-Modifikation des inneren Türverständnisses
F2+I Verständnis +1000
F2+W hat zum jetzigen Zeitpunkt das größte Verständnis
F2+A Modifikation der Innentürbeleuchtung
F2+S Einblickwert +5000
F2+D: Maximaler Verständniswert
F2+R-Innentür-Aura-Modifikation
F2+F Füllt spirituelle Energie auf
F2+H-Fähigkeitserfahrungsmodifikation
F2+Z maximales Kampflevel
F2+X hat die höchste Lebensstufe
F2+C, das höchste Maß an Eleganz und Kunst
F2+V Das höchste Maß an Luftgefühl
F2+L: Die höchste Stufe als Waffenveredler oder -handwerker
F2+I Alchemie- oder Qihuang-Level ist das höchste
F3+W: Die höchste Stufe der königlichen Waffe
F3+A maximale Zauberstufe
F3+S maximales Körperschutzniveau
F3+D Das Formationsniveau ist das höchste
F3+R Der Goldstein-Level ist der höchste
F3+F Die Version hat die höchste Stufe
F3+H: Maximale Kochstufe
F3+Z: Das höchste Niveau an Kampffähigkeiten
F3+X Die Alchemiestufe ist die höchste
F3+C Maximales Landwirtschaftsniveau
F3+V Kung-Fu-Übungsmodifikation
F3+L Maximaler Durchbruch-Erfahrungsbonus
F3+I Der Bösewicht in der Innentür hat keinen Zielzustand
F4+W Wird ein lebender Unsterblicher sein
F4+A ist auf Stufe eins eingestellt
F4+S Zeitänderung
F4+D geht zurück auf 0:00 Uhr.
F4+R erhöht die Zeit um 1 Stunde
F4+F beendet den Tag
F4+H Zeitsperre
F4+Z Stimmungsmodifikation
F4+X, um die volle Stimmung wiederherzustellen
F4+C negativer emotionaler Zustand
F4+V positiver emotionaler Zustand
F4+L-Erntemodifikation
F4+I 100 % Wachstumsprozentsatz
F5+W 100 % Reifegrad
F5+A Aura+500
F5+S maximale Aura
F5+D 100-fache Wachstumsgeschwindigkeit
F5+R keine Wachstumsgeschwindigkeit
F5+F legt den Multiplikator für 1 Tag fest
F5+H erhöht die Multiplikatordauer um einen halben Tag
F5+Z beendet die Multiplikatordauer
F5+X Attribute des neuen Bösewichts ändern
F5+C maximales Bewusstsein
F5+V größter Wurzelknochen
F5+L größter Charme
F5+I Maximales Verständnis
F6+W größte Chance
F6+A unbegrenzte Erfahrungspunkte
F10+W-Waffenobjektmodifikation
F10+A maximale Aura
F10+S beste Qualität
F10+D Maximale Schönheit
F6+S fünffache Geschwindigkeit
F6+D öffnet die Stimmungsänderung der Innentür
F6+R Maximaler Geisteszustand
F6+F Innere Schüler sind in einem makellosen Geisteszustand
F6+H Der Einflusswert wird nicht reduziert
F6+Z Der Bösewicht muss nicht essen
Anweisungen zur Verwendung von Modifikatoren:
1. Öffnen Sie zuerst das Spiel und dann den Modifikator.
2. Wird verwendet, wenn das Spiel nicht pausiert ist.
3. Grundlegende Statusänderung/Änderung der Aura der inneren Tür: Öffnen und ändern Sie, nachdem Sie den Bösewicht ausgewählt haben.
4. Ändern Sie das Grundgebäude des äußeren Tors: Wählen Sie den Bösewicht aus und rufen Sie die Schnittstelle zum Grundgebäude auf, um es zu öffnen und zu ändern.
5. Änderung des inneren Türverständnisses: Wählen Sie den Bösewicht aus und rufen Sie die Verständnisoberfläche auf, um ihn zu öffnen und zu ändern. Der Durchbruchspunkt wird aktualisiert, wenn Sie das nächste Mal während des Übens Verständnis erlangen.
6. Änderung des Verständnisses der inneren Tür: Wählen Sie den Bösewicht aus und rufen Sie die Schnittstelle zum Verständnis des geheimen Buches auf, um ihn zu öffnen und zu ändern.
7. Änderung der Fähigkeitserfahrung: Wählen Sie den Bösewicht aus und rufen Sie die Benutzeroberfläche für grundlegende Attribute auf. Platzieren Sie die Maus über der Fähigkeit, um die Beschreibung anzuzeigen und sie zu ändern.
8. Modifikation der Kung-Fu-Übung: Wählen Sie den Bösewicht der inneren Sekte aus, um ihn zu öffnen und zu modifizieren. Der maximale Durchbruch-Erfahrungsbonus wird ungültig, wenn der System-Erfahrungsbonus ungültig ist.
9. Emotionsmodifikation: Wählen Sie den Bösewicht aus, um ihn zu öffnen und zu ändern.
10. Beschnittänderung: Wählen Sie den zu ändernden Beschnitt aus, öffnen Sie ihn und ändern Sie ihn.
Die Modifikation des Wachstumsgeschwindigkeitsmultiplikators wird aktualisiert, wenn sich die Wachstumseffizienz das nächste Mal ändert.
11. Ändern Sie die Attribute eines neuen Bösewichts: Wenn Sie ein neues Spiel starten, fügen Sie auf der Bösewicht-Auswahloberfläche die Erfahrung „Hidden Golden Pavilion“ hinzu und aktivieren Sie die Erfahrungsänderung erneut um den Wert zu aktualisieren und zu ändern].
12. Unbegrenzte Erfahrungspunkte: Nach dem Hinzufügen von Erfahrungen öffnen.
13. Änderung des Waffenobjekts: Wählen Sie die Waffe auf der Karte aus und ändern Sie sie.
14. Stimmungsänderung aktivieren: Wählen Sie den Innentür-Bösewicht aus, um ihn zu aktivieren.
15. Der Geisteszustand des inneren Schülers ist makellos: Er wird aktiviert, nachdem sich der Geisteszustand des inneren Schülers ändert.
16. Einflusswert nimmt nicht ab: Einschalten, nachdem sich der Einflusswert geändert hat.
17. Der Bösewicht muss nicht essen: Dies wird aktiviert, nachdem die Nahrungsattribute des Bösewichts reduziert wurden.