Wie wäre es mit Guo Jia in Battle Song of Destiny? Einführung in die Fähigkeiten von Guo Jia in Battle Song of Destiny . Guo Jia, ein Militärgeneral des Staates Wei, namens Fengxiao, war ursprünglich ein Untergebener von Yuan Shao, wechselte aber später zu Cao Cao und leistete einen großen Beitrag zur Vereinigung des Nordens durch Cao Cao.
Kommentar des Herausgebers: Die normalen Angriffe von Guo Jia können die Magieresistenz des Feindes verringern und können in Verbindung mit der Ausgabe des Magiesystems in der hinteren Reihe verwendet werden. Aktive Fertigkeiten können dem Ziel 3 Schaden zufügen, und Stille verhindert, dass sie Fertigkeiten wirken. Sie können auch Teamkameraden heilen. Es ist ersichtlich, dass Guo Jia ein Muss für das Magierteam ist.
Fähigkeit:
[Normaler Angriff] Verursacht bei drei zufälligen gegnerischen Zielen 85 % magischen Schaden, verringert die Magieresistenz des Ziels um 30 % und hält 1 Runde lang an.
[Qi Zuo Gui Ming] fügt drei zufälligen feindlichen Zielen 160 % legalen Schaden zu, mit einer Chance von 30 %, das Ziel zum Schweigen zu bringen, hält 2 Runden an und heilt das Ziel mit den niedrigsten HP, um 145 % seiner Angriffskraft und 2 wiederherzustellen Punkte der Wut.
Schicksal:
[Erste Stufe des Schicksals] Wenn 3 Personen aus demselben Lager dem Kampf beitreten, erhöht sich das Leben um 26 %.
[Doppeltes Schicksal] Wenn 5 Personen aus demselben Lager am Kampf teilnehmen, Verteidigung +22 %, Leben +22 %
[Militärbündnis] Zieht mit Wei Xunyu, Wei Xunyou, Wei Jia Xu und Wei Sima Yi in die Schlacht, Angriff +28 %, Gesundheit +28 %
[Zivil- und Militärversammlung] Gemeinsam mit Wei Zhang Liao kämpfen, Angriff +24 %
[Yesi Fengxiao] Kampf mit Wei Cao Cao, Verteidigung +24 %
[Tian Envy Yingcai] Kämpfe mit Wu Zhou Yu, Angriff +24 %
Talent:
[Angriff 1] Angriff +800 (Durchbruch +1 Aktivierung)
[Präzision 2] Trefferquote +8 % (Durchbruch +2 Aktivierung)
[Moral 3] Anfängliche Wut +2 (aktiviert durch Durchbruch +3)
[Angriff 4] Angriff +1600 (Durchbruch +4 Aktivierung)
[Zorn 5] Schaden um +9 % erhöht (Durchbruch +5 Aktivierung)
[Kraftvoll 6] Angriff +15 % (Durchbruch +6 Aktivierung)
[Angriff 7] Angriff +2200 (Durchbruch +7 Aktivierung)
[Kraftvoll 8] Angriff +17 % (Durchbruch +8 Aktivierung)
[Präzision 9] Trefferquote +15 % (Durchbruch +9 Aktivierung)
[Zorn Gottes 10] Schaden um +13 % erhöht (Durchbruch +10 Aktivierung)
[Angriff 11] Angriff +3600 (Durchbruch +11 aktiviert)
[Muss 12 töten] Kritische Trefferquote +17 % (Durchbruch +12 Aktivierung)