Virtual Table Pet Simulator ist ein Spiel mit einem hohen Freiheitsgrad, was sich an den Dingen zeigt, die produziert werden können. Viele Spieler haben gerade erst mit dem Spielen dieses Spiels begonnen und wissen daher nicht, wie sie die Formel zur Berechnung der Vorteilhaftigkeit für „Virtual Desk Pet Simulator“ erstellen sollen. Tatsächlich ist dieses Problem nicht schwer zu lösen, solange Sie dem Herausgeber folgen und diesen Leitfaden lesen, werden Sie es auf jeden Fall lösen können.
In jedem Zyklus steigt der Begünstigungsgrad um 0,05f, wenn die Stimmung größer oder gleich 90 ist; wenn die Stimmung kleiner oder gleich 25 ist, sinkt er um 0,05f
Wenn die Stimmung auf 0 sinkt, wird die Hälfte des Überlaufs von der Begünstigung abgezogen. Wenn die aktuelle Stimmung beispielsweise 4 ist, reduzieren Sie die Stimmung um 10 Punkte -> Stimmung ist 0, und die Begünstigung wird um 3 abgezogen.
Durch das Füttern wird die Bevorzugung * Präferenz (Gültigkeit) des entsprechenden Artikels erhöht (Die Präferenz nimmt mit der kontinuierlichen Fütterung des Artikels ab. Bei jeder Fütterung erhöht sich die CD des Lebensmittels für zwei Stunden. Die CD wird unendlich gestapelt, aber die Vergrößerung wird spätestens nach 7 Stunden nur auf 50 % sinken)
Die Obergrenze der Begünstigung liegt bei der aktuellen Stufe * 10 + 90, und die darüber hinausgehende Begünstigung wird in Gesundheit umgewandelt.