Nach 1462 Tagen wählte Uzi erneut seinen charakteristischen VN auf dem Spielfeld und verhalf der Mannschaft erfolgreich zum Sieg des Spiels. Wie viele Zuschauer, die das Spiel sahen, waren von der VN auf Lehrbuchniveau so begeistert, dass sie nicht anders konnten, als den Client zu öffnen und eine rote Brille aufzusetzen? Obwohl VN das Spiel gewonnen hat, ist die Gewinnquote der aktuellen Version von VN im Super Smash Bros. nicht hoch. Die Gewinnquote des nationalen Servers beträgt weniger als 49 %.
VN Brawl hat den Buff „Schadenausstoß +5 %, empfangener Schaden -5 %“ .
Der Designer weiß bereits, dass VN in einer großen Schlägerei leicht verbraucht wird und dass seine Fähigkeit, Truppen zu vernichten, schwach ist. Daher hat er Verbesserungen vorgenommen, um VN dabei zu helfen, die Anfangsphase besser zu überstehen.
Aber die Stärkung reichte nicht aus, bis die Rückkehr des Elektromessers VN Hoffnung gab.
Das Elektromesser verfügt über die Eigenschaften, die VN benötigt. Das Wichtigste ist, dass es VN dabei helfen kann, Truppen schneller aufzufüllen und die Wirtschaft schneller aufzubauen. Es kann den Gegner durch Ausrüstungsvorteil + Einsatz in Teamkämpfen besiegen.
Doch die Rückkehr des Elektromessers allein reicht nicht aus. Es ist auch wichtig, die drei Phasen anstelle des Schafmessers im mythischen Outfit zu wählen.
Obwohl das Schafsmesser im Kampf sehr heftig ist, bringt es keine Lebenspunkte und weist eine geringe Fehlertoleranz auf.
Dreiphasig verfügt über alle von VN benötigten Attribute und eignet sich für Helden wie VN, die ihr Können unter Beweis stellen.
Wenn man beides und Uzis wunderbare Leistung zusammenzählt, glaube ich, dass sich immer mehr Brawl-Spieler für die Baumethode „Elektromesser + Dreiphasen“ entscheiden werden.
VN Brawl-Runen teilen
Sekundärrunen: Augapfelsammler + Schatzjäger
Runenanalyse: Der Unterschied zwischen der Hauptsystemauswahl und Uzi besteht darin, dass ein kraftvoller Angriff durch einen tödlichen Rhythmus und Ruhe durch Triumph ersetzt wird.
Brawl strebt noch mehr nach Reichweite als Summoner's Rift, und der VN mit dreiphasiger Ausrüstung verfügt über Gesundheitsunterstützung und eine höhere Fehlertoleranzrate, wodurch es einfacher ist, sich mit Fatal Rhythm zu stapeln, während Power Attack den Schwerpunkt auf Laning legt und Brawl nicht so gut ist als Fatal Rhythm in Sachen Teamkampf.
Brawl-Helden regenerieren Mana schneller und haben keinen „Manamangel“ wie Summoner's Rift, daher ist es nicht nötig, Uzi zu erlernen, um sich zu beruhigen, und es ist einfacher, im Endspiel durch den Einsatz von Triumph Mana zu ernten.
Bloodline fügt Blut und Lebensraub hinzu und hat eine gewisse Akkulaufzeit.
Ein tödlicher Schlag kann einen Feind mit verbleibenden HP schneller besiegen, und der VN verursacht echten Schaden und hat keine Angst davor, den Feind nicht treffen zu können.
Das sekundäre System verfügt nicht wie das Uzi-Punkt-Erleuchtungssystem über „Soldier Dematerializer“ und „Astral Insight“, sondern wählt den „Eye Collector“ und „Treasure Hunter“ des Dominanzsystems. Ziel ist es, das Elektromesser schneller zu entwickeln und höheren Schaden anzustreben.
[Ausrüstung und Punktezusatz]
Fügen Sie Punkte hinzu: Haupt-Q und sekundäres W, das größer ist. (Das Haupt-Q ist flexibler und einfacher zu töten)
Ausrüstungsanalyse: Obwohl der AP-Bonus des Elektromessers auf den Schergenschaden in Version 13.13 reduziert wurde, wurde der Grundschaden nicht geändert. Das VN-Naked-Elektromesser verfügt immer noch über die Fähigkeit, die Linie freizumachen, was seine eigene Entwicklung beschleunigen kann. Darüber hinaus wird der Schaden, den ein bloßes Elektromesser in einem Gruppenkampf verursacht, nicht zu gering sein, was es einfacher macht, Hilfe zu erhalten.
Der zweite Teil der Angriffsgeschwindigkeit erhöht das Gefühl beim Gehen A und die Bewegung ist flüssiger.
VN eignet sich sehr gut für den erweiterten Drehstrom. Die drei Phasen bieten Gesundheitspunkte, um Fehlertoleranz zu gewährleisten, und einen beträchtlichen Bewegungsgeschwindigkeitsbonus, wodurch es bei aufgedrehtem VN angenehmer ist, A zu gehen, und die Zugfähigkeit stärker ist. Darüber hinaus ist die CD der VNQ-Fertigkeit beim Auftauchen sehr kurz, was mit dem dreiphasigen Spezialeffektschaden übereinstimmt.
Der Gegner hat mehr AP-Ausbeute und das dritte Teil ist die Wisdom End Blade, die nicht nur die Fehlertoleranz erhöht, sondern auch einen guten Bewegungsgeschwindigkeitsbonus bietet. In anderen Situationen können Sie lernen, mit Uzi ein grünes Kreuz zu machen.
Der vierte, der ernsthaft angegriffen wurde, rettete direkt mit Schild und Bogen das Leben.
Der letzte Teil besteht darin, Blut zu trinken, um den Schaden zu erhöhen und guten Lebensraub zu erhalten.
Einführung in das Gameplay
Wählen Sie „Noon Quiver“ als Ihr Ausgeh-Outfit, um die Erfolgsquote beim Auffüllen Ihrer Truppen zu erhöhen und schnell Geld für die Herstellung eines elektrischen Messers zu sammeln.
Vergessen Sie beim Auffüllen der Truppen nicht, auf die Situation zu achten.
Egal, wann es zu einem Kampf kommt, VN trifft immer jeden, der ihn treffen kann. Der Schaden wird mit drei Ringen nicht gering sein, ganz zu schweigen von der 5 %igen Leistungssteigerung.
Wenn die Situation nicht sehr dringend ist, können Sie die Q-Fertigkeit speichern, um Kills zu erzielen, und mit dem Schatzsucher zusammenarbeiten, um das elektrische Messer schneller zu machen.
In dem Spiel, das Uzi gegen uns spielte, verließ er sich darauf, dass die Gruppe der ersten Stufe Q lernte, um einen Punkt zu holen und direkt abzuheben.
Wenn Sie auf Stufe 6 einen großen Zug ausführen, sollten Sie beim Kämpfen in einer Gruppe nicht mit Gewalt Schaden anrichten, insbesondere da Sie nach RQ eine Sekunde lang unsichtbar sind und nicht sofort angreifen müssen. Nutzen Sie die Zeit der Unsichtbarkeit, um Ihre Position so anzupassen, dass Sie die maximale Reichweite Ihres Basisangriffs erreichen und denjenigen treffen können, der Ihnen am nächsten ist, um Ihre eigene Sicherheit bestmöglich zu gewährleisten.
Kurz gesagt: Solange Sie die Fertigkeit E behalten, haben Sie keine Angst davor, von Attentätern oder Schneeballhelden angegriffen zu werden.
Besonders beim Kampf gegen die feindliche QAEA an der Wand war er fassungslos und traf sofort drei Ringe.
Wenn die hintere Reihe des Gegners von Ihrem eigenen Team zerschnitten wird und über geringe Gesundheit verfügt, kann der VN mit der doppelten Bewegungsgeschwindigkeit, die durch den ultimativen Zug bereitgestellt wird, sich schnell dem Crispy mit geringer Gesundheit nähern Kreatur, töte sie und drehe dich mit deinen Teamkollegen um, und drehe dich dann um, um die verbleibenden Feinde zu töten. Dies ist die Rückbewegungstechnik, die VN-Spieler mögen.