Es gibt viele Möglichkeiten, Baldur's Gate 3 zu spielen, jede mit ihrer eigenen einzigartigen Mechanik und Umgebung. Da viele Spieler die Anleitung zum Freischalten aller Trophäen in Baldur's Gate 3 nicht verstehen, haben sie Probleme beim Spielen dieses Spiels, was zu einer sehr niedrigen Gewinnquote führt. Daher hat der Herausgeber von Sourcecode.com Ihnen hier detaillierte Informationen zur Verfügung gestellt Gameplay.
Ich persönlich empfehle, die gesamten Erfolge von „Baldur's Gate 3“ in zwei Wochen abzuschließen. Das erste Spiel besteht darin, die meisten Handlungs-, Kampf- und sonstigen Erfolge im Spiel auf dem Schwierigkeitsgrad „Story“ abzuschließen, und das zweite Spiel auf dem Schwierigkeitsgrad „Hardcore“. . Eine exklusive Errungenschaft für den Ursprungscharakter [Evil Thought].
Zu beachten:
1. Dieser Leitfaden enthält viele Spoiler.
2. Der Schwierigkeitsgrad der beiden Runden kann vertauscht werden. Wenn Sie das beste Erlebnis erzielen möchten, verwenden Sie bitte den Schwierigkeitsgrad „Hardcore“ in einer Runde.
3. Bitte behalten Sie die gute Gewohnheit bei, jederzeit zu archivieren.
4. Bitte wechseln Sie nicht den Schwierigkeitsgrad, wenn Sie auf dem Hardcore-Schwierigkeitsgrad spielen, da dies Ihre Fähigkeit beeinträchtigt, Folgendes zu erhalten:
5. Für die meisten Erfolge im Spiel gibt es mehr als eine Lösung. Dieser Leitfaden stellt nur eine relativ sichere Methode dar, die ich persönlich verwende. Weitere interessante Möglichkeiten zum Erreichen von Erfolgen können Sie gerne im Kommentarbereich teilen.
6. Beten Sie um Gnade vom Gott der Würfel.
Kapitel, Enden und [Böse Gedanken] exklusive Erfolge
Der folgende Inhalt umfasst die Kapitelerfolge, die im Verlauf des Spiels erreicht werden können, die Enderfolge, die SL erfordern, und die exklusiven Erfolge des Ursprungscharakters [Evil Thought].
Kapitelerfolge:
1. Die Hölle kommt
Schließe den Prolog ab, um einen Erfolg zu erzielen, den du nicht verpassen wirst.
2. Der weitere Weg ist ungewiss
Wenn Sie das erste Kapitel abschließen und das verfluchte Land betreten, erhalten Sie automatisch einen Erfolg, den Sie nicht verpassen werden.
3. Eine Stadt wartet
Nachdem Sie die Hauptgeschichte rund um das verfluchte Land in Kapitel 2 abgeschlossen haben, gehen Sie in der oberen linken Ecke der Karte zu Baldur's Gate, um automatisch den Erfolg zu erhalten, den Sie nicht verpassen werden.
Endergebnis
1. Helden der vergessenen Reiche
Am Ende können Sie diesen Erfolg erzielen, indem Sie sich dafür entscheiden, den Mastermind zu töten, anstatt ihn zu kontrollieren, um zum höchsten Gott zu werden.
2. Die Korruption des Höchsten Gottes
SL, du kannst diesen Erfolg erreichen, indem du dich dafür entscheidest, den Mastermind zu kontrollieren, um am Ende zum höchsten Gott zu werden, anstatt den Mastermind zu töten.
3. Gehirnfressende Mutation (spezielles Ende)
Nach der ersten Konfrontation mit dem Mastermind am Ende wird der Monarch Sie für letzte Vorbereitungen in das Sternenreich zurückziehen. Zu diesem Zeitpunkt können Sie sich dafür entscheiden, dem Monarchen den Nese-Stein zu geben und ihn den Prinzen verschlingen zu lassen Du hast den Hammer schon einmal im Hope Mansion erhalten. Dann kannst du den Hammer verwenden, um den Prinzen zu befreien, und du kannst wählen, ob du den Prinzen oder dich selbst in einen Gedankenschinder verwandeln möchtest (die Entscheidung, den Prinzen zu retten, führt dazu, dass der Monarch zurückspringt). Hier entscheiden Sie sich dafür, sich selbst zum Gedankenschinder zu machen, und am Ende entscheiden Sie sich dafür, den Mastermind zu töten, um diesen Erfolg zu erhalten.
[Böse Gedanken] Exklusive Erfolge
1. Umarme das Verlangen
Wenn Sie das zweite Kapitel mit dem Originalcharakter [Evil Thought] spielen, wird nach Abschluss der Aufgabe im Zusammenhang mit dem Lied der Schatten eine lange Pause die Handlung im Zusammenhang mit dem Baal-Ersatz auslösen. Ersterer wird Ihnen eine Aufgabe geben, nämlich zu töten die Leute im Final Hotel. Befolgen Sie die Anweisungen und gehen Sie zur Hoteltür, um Isobel zu töten und die Verschwörung abzuschließen, um diesen Erfolg zu erzielen.
Wenn Sie sich außerdem nicht dafür entschieden haben, Isobel in Kapitel 2 zu töten (nehmen Sie den richtigen Weg), können Sie es auch freischalten, indem Sie Baals Geschenk annehmen, nachdem Sie Boss Orin in Kapitel 3 getötet haben.
2. Im Namen des Vaters
[Böse Gedanken] Ein besonderer Enderfolg: Nachdem Sie Orin getötet und sich entschieden haben, Baals Willen zu gehorchen (es scheint, dass das Nichtgehorchen keinen Einfluss auf das Ergebnis hat), können Sie die besondere Fähigkeit erlangen, sich in einen [Jäger] zu verwandeln. Wählen Sie anschließend im Dialog mit dem Monarchen in der Sternenwelt, dass der Monarch den Prinzen fressen soll, und wählen Sie dann im letzten Prozess der Kontrolle des Masterminds durch den Monarchen die Option „Beherrsche den Höchsten Gott im Namen von Baal und töte ihn“. den Monarchen“ zu rebellieren, und Sie können diesen Erfolg erhalten.
Erfolge der Teamkollegen
Im Folgenden sind die Erfolge im Spiel aufgeführt, die an Teamkollegen gebunden sind.
1. Nehmen Sie einen Bissen
Erfolge im Zusammenhang mit Asdalen sind kaum zu übersehen. Wenn Sie in Kapitel 1 zu irgendeinem Zeitpunkt eine lange Pause einlegen, besteht die Möglichkeit, dass Asdalen nachts Blut saugt. Wenn Sie sich dafür entscheiden, ihn Ihr Blut saugen zu lassen, können Sie diesen Erfolg erzielen mitten im Blutsaugen, sonst saugt er dich direkt sterben.
2. Reparatur des magischen Netzwerks
Sie treffen Elminster an der Stelle, an der Kapitel 1 in Kapitel 2 übergeht. Wenn Sie aus dem Unterreich gehen, erscheint Elminster auf der Treppe am Aufzugsausgang. Wenn Sie aus der Hühnerfarm gehen, erscheint Stur auf der einzigen Seite Weg zum verfluchten Land, daher ist es kaum zu übersehen. Sprich mit ihm und gehe ins Lager, um die Geschichte mit Gale abzuschließen und diesen Erfolg zu erhalten.
3. Schwachstellen
Vervollständigen Sie Wills Zeile normal (ohne Karak zu töten, Will wachsen Teufelshörner) und nutzen Sie in Kapitel 2 die Vertragsauflösung als Verhandlungsgrundlage, um am Ende Mizora in der Mind Flayer-Kolonie zu retten. Nach Abschluss von Gortashs Amtseinführung in Kapitel 3 wird das Betreten von Baldur's Gate die Handlung von Mizolas Besuch auslösen. Zu diesem Zeitpunkt wird Mizola das Leben von Wills Vater als Bedingung für die Kündigung des Vertrags nutzen Errungenschaft kann erreicht werden (Wills Vater kann später vom Eisernen Thron gerettet werden).
4. Blume der Nacht
In Kapitel 1 können Sie, nachdem Ihre Freundschaft mit Ying Sie das nächste Mal, wenn sie Ye Orchid trifft. Später können Sie die Nachtorchidee auf der Karte des verfluchten Landes in Kapitel 2 finden (zum Beispiel gibt es eine neben der Szene, in der Sie auf das Harper-Team und den Schatten treffen, die Nachtorchidee holen und mit Shadow Heart sprechen und geben). die Blume zu ihr.
5. Heißes Date
Die Leistung der Teamkollegen mit der längsten Zeitspanne. Zunächst müssen Sie im ersten Kapitel von Green Woodland den guten Weg einschlagen und die Hölleneisenbande Karak finden, um das erste Upgrade abzuschließen. Wenn Sie sich dafür entscheiden, das Dorf mit Minsala zu massakrieren, werden Karak und Will das Team definitiv verlassen . Nach dem Abschlachten des Goblin-Lagers kann die Party-Verschwörung mit dem Tiefling-Exil-Team ausgelöst werden. Sprechen Sie mit Karak auf der Party und wählen Sie die Romantik-Option, um teilzunehmen. Ich weiß im Moment nicht, ob es ein Fehler ist, aber Sie müssen die Party-Linie betreten. Wenn Sie hier nicht eintreten, wird Karak Sie nur als Kumpel behandeln.
Nachdem Sie Demo im Final Light Hotel in Kapitel 2 getroffen haben, können Sie Karak dabei helfen, das zweite Upgrade abzuschließen. Wählen Sie hier weiterhin die romantische Option, was bedeutet, Karak zu küssen. Dann wird eine lange Pause die Handlung mit Karak auslösen. Aber ich werde hier trotzdem nicht den Pokal überspringen.
Nachdem Sie Baldur's Gate in Kapitel 3 betreten haben, wird empfohlen, zuerst zum Elf Song Inn zu gehen, um sich ein Zimmer zu gönnen, und dann eine lange Pause einzulegen. Zu diesem Zeitpunkt wird ein Ausrufezeichen auf Karaks Kopf angezeigt, um ihn auszulösen Versuchen Sie, während des Dates so viel wie möglich zu flirten. Zerstören Sie nicht die Szene, dann wird die xx-Szene mit Karak ausgelöst und der Erfolg wird erreicht, nachdem die Handlung vorbei ist.
6. Zorn der Lichkönigin
Es handelt sich um eine Handlung, die ausschließlich Hühner züchtenden Mädchen vorbehalten ist. Befolgen Sie zunächst in Kapitel 2 die Missionsanweisungen der persönlichen Leitung des Hühnermädchens, um zur Hühnerfarm im Keller der Lathander-Kirche zu gehen, nachdem Sie die Aufgaben im Zusammenhang mit der Behandlung hirnfressender Würmer im Heilungsraum der Hühnerfarm erledigt und erhalten haben Um die wichtigsten Hinweise zu finden, gehen Sie zu „Sprich mit der Inquisitorin“ im versteckten Raum (hinter dem Hühnerkapitän können Sie ihr den Schlüssel stehlen, um die Tür zu öffnen) und verwenden Sie die zuvor erhaltenen Schlüsselinformationen, um das Hühnermädchen davon zu überzeugen, in den Kampf einzutreten Konfrontation. Nach dem Kampf wird die Hühnerkönigin hier nicht zur Rede stehen, sonst wirst du sofort getötet und begibst dich dann zur Sternengrenze. Befolge nicht die Anweisungen der Hühnerkönigin, den Wächter zu töten Hier wird das Team nach dem Verlassen der Sternengrenze von einer ganzen Hühnerfarm gejagt.
Wenn Sie nach dem erfolgreichen Ausbruch aus der Hühnerfarm eine lange Pause einlegen, wird eine Verschwörung ausgelöst, in der Voss (der Hühnerzüchter Centurion) zu Besuch kommt. Wählen Sie, sich mit Voss zu verbünden, und Sie können diesen Erfolg am Ende der Verschwörung erzielen.
7. Spannend
Eine sehr einfache Errungenschaft. Nachdem Sie Baldur's Gate in Kapitel 3 betreten haben, finden Sie hier zunächst das alte Versteck des Monarchen. Es befindet sich in der Geheimtür im Küchenkeller des Elf Song Hotels Die Halle wird von mehreren Hühnerwächtern bewacht. Gehen Sie weiter, um die ehemalige Festung des Monarchen zu finden. Interagieren Sie mit allen interaktiven Gegenständen, und nach ein paar langen Pausen können Sie die beiden Monarchen dazu bringen, nachts Sex zu haben. Wenn Sie für die lange Gesprächshandlung (offensichtlich) in einer Reihe von Gesprächen die Option „Flirten“ wählen, können Sie eine schüchterne Handlung mit dem Monarchen beginnen und auch diesen Erfolg freischalten.
Nebenmissionserfolge
Im Folgenden sind die Erfolge im Spiel aufgeführt, die mit dem Abschluss von Nebenaufgaben und Handlungssträngen zusammenhängen.
1. Niemand wird zurückgelassen
Ich habe diesen Erfolg an die erste Stelle gesetzt, weil es der schwierigste Erfolg in diesem Spiel ist. Dieser Erfolg erstreckt sich über alle drei Kapitel und ist erst verfügbar, wenn Sie das letzte Level abgeschlossen haben.
Die Erfolgsbedingung von „No One Left Behind“ besteht darin, alle rettbaren Tiefling-Flüchtlinge zu retten, ohne die Tatsache zu berücksichtigen, dass der Erfolg definitiv unmöglich sein wird, indem man den bösen Weg einschlägt, das Dorf zu massakrieren, um diesen Erfolg zu vollenden In jedem Kapitel müssen die folgenden Ziele erreicht werden:
Kapitel 1:
1) Denken Sie bei der Rettung des Hühnermädchens daran, die beiden Tieflinge auszureden, die sie gefangen genommen haben, und töten Sie sie nicht.
2) Das kleine Mädchen Arabelle vor dem Druiden Kaha gerettet.
3) Überzeugen Sie Roland, den Magierlehrling, der mit seiner Familie neben dem Waldhändler stritt, zu bleiben und seinen Tieflingskameraden zu helfen.
4) Gehen Sie zum versteckten Strand, an dem sich der Dämonenvogel befindet, und retten Sie das Tiefling-Kind. (Sollte optional sein)
5) Sprich mit der Bardin (sollte optional sein. Der böse Faden wird den Tod dieses NPCs verursachen. Es gibt jedoch böse Wege, ihn zu retten, aber ich weiß nicht, ob sich das auf den Erfolgserwerb auswirkt.)
Kapitel 2:
PS: Machen Sie in Kapitel 2 keine lange Pause, machen Sie keine lange Pause, bevor Sie sicherstellen, dass Sie die folgenden Ziele erreichen.
1) Sprechen Sie mit der Bardin im Terminus Inn, um die Quest „Rettung der Tieflinge“ zu erhalten.
2) Sprechen Sie mit Roland im End Hotel und erfahren Sie, dass seine Familie verhaftet wurde. Danach wird Roland alleine losziehen, um seine Familie zu retten.
Hinweis: Ich habe viele Möglichkeiten ausprobiert, um sicherzustellen, dass Roland nicht stirbt. Hier ist eine Methode, die zu 100 % sicher ist, dass Roland nicht stirbt. Lassen Sie zunächst einen Teamkollegen alleine zu dem Ort gehen, an dem Roland gegen den Schatten kämpft (siehe Bild unten), und warten Sie, und dann sprechen die anderen drei Teamkollegen mit Roland im Hotel. Nachdem das Gespräch abgeschlossen ist und Rolands damit verbundene Aufgaben ausgelöst wurden, lassen Sie den Teamkollegen, der alleine wartet, zurück zum Hotel teleportieren. Anschließend geht das Team zu dem Ort, an dem Roland und Shadow gekämpft haben, um Roland lebend zu sehen. Nachdem Sie Roland hier geholfen haben, den Schatten zu töten, können Sie Roland davon überzeugen, ins Hotel zurückzukehren.
3) Sprechen Sie mit Bex (dem jungen Paar, das Sie in Kapitel 1 kennengelernt haben und das eine Bäckerei in Baldur's Gate eröffnen wird) im Terminus Inn und erfahren Sie die Nachricht, dass sein Geliebter Dennis verhaftet wurde.
4) Sprechen Sie oben im Final Light Hotel mit dem Mondmädchen Isobel, um das Verteidigungskampfszenario des Hotels auszulösen. Hier müssen Ihre Teamkollegen im Voraus positioniert sein und daran denken, keine Tieflinge im Kampf sterben zu lassen. Es wird empfohlen, es im Story-Modus abzuschließen.
5) Finden Sie das kleine Mädchen Arabelle neben dem Krankenhaus in Ravens Town, versprechen Sie, ihr bei der Suche nach ihren Eltern zu helfen und sie zu überreden, in ihr Lager zu gehen.
6) Gehen Sie zum Turm des Mondaufgangs, schließen Sie auf friedliche Weise Somu-bezogene Verschwörungen ab und erhalten Sie die Hauptquest vom Schüler Zerel. Gehen Sie dann in den Kerker und töten Sie zuerst die Wachen im Kerker und die Wachen am Dock draußen. und benutze die Hämmer und riesigen Stöcke. Gib dem Halbling-Gefangenen, der neben dem Tiefling eingesperrt ist, die stumpfe Waffe, gehe dann über den versteckten Pfad daneben zum hinteren Teil der Tiefling-Zelle und durchbreche mit einer stumpfen Waffe die Wand. und gehe mit dem Halbling und dem Tiefling zum Versteck. Nimm ein Boot vom Boot aus auf dem Weg zurück zum End Hotel. (Denken Sie daran, später zu Roland, der Dichterin, Bex und dem oben erwähnten Halbling zu gehen, um die Belohnungen abzuholen.)
Wenn Sie die oben genannten sechs Ziele erreicht haben, ist der schwierigste Teil dieser Errungenschaft vorbei. Denken Sie auch daran, den Höllenritter Sefro am Ende von Kapitel 2 in der Kolonie der Gedankenschinder zu retten und sein Überleben sicherzustellen (es sollte nicht notwendig sein, aber ich habe ihn trotzdem gerettet, nur um auf der sicheren Seite zu sein).
Kapitel 3:
1) Finden Sie Moores Vertrag in der versteckten Tür im Zentrum von Hope Mansion (Sie müssen Einsichts- und Geheimprüfungen bestehen, um ihn zu öffnen) und geben Sie Moore den Vertrag in der Nine Fingers Guild (sollte optional sein).
2) Wenn das Ende die Leute erschüttert, denken Sie daran, Roland oder Hell Knight nicht zu erschüttern, es sei denn, Sie können garantieren, dass sie nicht sterben.
2. Unzerbrechlich
Diese Errungenschaft kann durch den Abschluss von Schritt 5) in Kapitel 2 der Erfolgsbedingung [Niemand wird zurückgelassen] oben erreicht werden.
3. Lass sie gehen!
Es sind drei Schritte erforderlich, um diesen Erfolg zu erreichen (persönlich wird empfohlen, damit aufzuhören, bis die bösen Gedanken auf der Mingsala-Linie angekommen sind, da dies die Frage der Tötung des Goblin-Lagers beinhaltet, die zum Tod von Sazar führen könnte):
1) Retten Sie in Kapitel 1 Sazar vor dem wütenden Tiefling im Gefängnis in Druid Woodland und geleiten Sie sie aus dem Geheimgang neben der Klippe im Gefängnis.
2) Nachdem Sie Saza im Wald gerettet haben, treffen Sie Saza vor dem Außenposten des Koboldlagers, melden Sie sich gemeinsam bei Minsala und entlasten Sie sie, wenn Minsala Sazas geschäftliche Fähigkeiten in Frage stellt.
3) Bevor Sie in Kapitel 2 zum unterirdischen Gefängnis gehen, um die Gefangenen zu retten, gehen Sie zunächst zum Mondaufgangsturm, um die Handlung durchzugehen. Am Ende der Handlung wird Somu Ihnen Leben und Tod der Kobolde, einschließlich Saza, übergeben . Sie können sie hier freischalten.
4. Viel Spaß beim Kratzen
Um diesen Erfolg zu erreichen, müssen Sie die Leichen von Scratch und seinem Meister in der Nähe von Kapitel 1 [Infiziertes Dorf] finden. Hier können Sie einen Tiergesprächszauber wirken oder eine Flasche Trank trinken, um mit Scratch zu sprechen Zuerst müssen Sie einen Test bestehen und sich gegenüber der Leiche nicht unhöflich verhalten, sondern sagen Sie Tikka freundlicherweise, sie solle zum Lager kommen, um Sie zu finden, falls der Besitzer nicht aufwacht. Nach zwei langen Pausen erscheint Scratch im Lager. Nach zwei weiteren langen Pausen lädt Scratch Sie ein, mit ihm ein interaktives Ballwurfspiel zu spielen. Hier können Sie den Ball an einen beliebigen Ort werfen und Scratch ihn auswählen lassen Sichern Sie freischaltbare Erfolge.
5.Dual-Line-Betrieb
Um diesen Erfolg zu erreichen, müssen Sie zunächst das Eulenbärchen dem Team beitreten lassen. Die Voraussetzungen dafür, dass das Eulenbärchen dem Team beitreten kann, sind wie folgt:
1) Treffen Sie im ersten Kapitel zunächst die beiden Gläubigen der Wahren Seele auf der rechten Seite der Steinbrücke, die zum [infizierten Dorf] führt. Befehlen Sie ihnen während des Gesprächs, mit Ihnen zur Eulenbärenhöhle zu gehen, um den Eulenbären zu töten, um Sie zu rächen Freunde. (nicht erforderlich)
2) Gehen Sie zur Eulenbärenhöhle und töten Sie die Eulenbärenmutter. Achten Sie dabei darauf, dass das Eulenbärenbaby nicht stirbt, und lassen Sie das Eulenbärenbaby dann am Leben.
3) Nach einer langen Pause erscheint das Eulenbärenbaby in der Mitte des Koboldlagers und wird zum „Requisit“ beim [Hühnerfangwettbewerb]. Sprechen Sie mit der Koboldin neben Ihnen, die für den Wettbewerb verantwortlich ist, und drücken Sie vor Beginn des Wettbewerbs einen Tiergesprächszauber aus oder trinken Sie einen Trank. Sprechen Sie mit dem Eulenbärenbaby und Lass es bis zur Ziellinie laufen, um den Wettbewerb zu gewinnen. Sprechen Sie danach mit dem Kobold, der für den Wettbewerb verantwortlich ist, um die Wettbewerbsbelohnung zu erhalten. Setzen Sie dann das Gespräch fort und befehlen Sie ihm, Ihnen das Eulenbärenbaby zu geben.
4) Machen Sie danach ein paar lange Pausen (2-4 Mal) im Smaragdwald (ich weiß nicht, ob es in der Karte des ersten Kapitels sein muss, manche sagen, es kann auch im zweiten Kapitel sein) und Das Eulenbärenbaby wird im Lager auftauchen, damit du es ihm geben kannst. Er frisst es, wird aber sofort von Teamkameraden verscheucht, die plötzlich auftauchen. Wenn Sie erneut eine lange Pause einlegen, erscheint das Eulenbärenbaby verletzt. Nach der Heilung wird durch eine erneute lange Pause die Schlüsselhandlung zum Erreichen des Erfolgs ausgelöst. Unter der Voraussetzung, dass Sie kein Fan von Tiergesprächen sind, wird es nachts im Lager seltsame Geräusche geben. Wenn Sie nachsehen, werden Sie Scratch und das Eulenbärchen hier spielen sehen Berühren Sie zuerst Scratch und dann die freischaltbaren Erfolge.
6. Blut von Lathander
In Kapitel 2 gibt es eine Geheimtür auf der linken Seite der Hühnerfarm und des Hühnerbauern-Inquisitor-Kampfplatzes. Sie müssen einen Athletik-Check bestehen, um die Statue zu drehen und sie zu öffnen Öffnen Sie es, indem Sie die Statue angreifen oder Öl einschenken. Betreten Sie die Geheimtür und gehen Sie den ganzen Weg an verschiedenen Mechanismen vorbei, um den geheimen Raum zu erreichen, in dem das Blut von Lathander aufbewahrt wird. Nach der Entnahme des Blutes von Lathander müssen innerhalb einer bestimmten Zeitspanne vier Energieversorgungsanlagen abgebaut und die Kanonen abgeschaltet werden ist nicht hoch.
7. Mord am Baldur’s Gate
Dieser Erfolg stammt aus der Nebenquest „Ermittlung des Mordes“ in Kapitel 3 von Baldur's Gate. Er ist eine der Bedingungen, um den Tempel des Baal zu betreten und sich Orin zu stellen. Der Unterschied besteht darin, ob Sie sich dafür entscheiden, Sarevok oder Sarevok, den Endgegner, zu töten der Generation, wenn du ihn triffst.
Der schnellste Weg hierher besteht darin, zuerst zum Alexander Mansion in der Unterstadt zu gehen, um die Mordliste zu erhalten und die Nebenmission freizuschalten.
Gehen Sie danach zum Bereich [Weinverkostungsfest], um Killer Doro zu konfrontieren, unterbrechen Sie mit einem Zaubergegenangriff seinen Teleportationszauber, um ihn zu töten, holen Sie sich die Gegenstände, die er fallen gelassen hat, und gehen Sie dann zur Baal-Inquisition und zur Bar unter dem Candelhalo-Grabsteinladen . Sprich mit Lao Sha. Wählen Sie im Dialog die böse Option, gehen Sie in den geheimen Raum und töten Sie Dumbo, um den Erfolg freizuschalten.
Kampferfolge
Die folgenden Kampferfolge sind im Spiel enthalten:
1. Details bekämpfen den Teufel
In der letzten Szene des Prologs können Sie einem Dämon namens Zalk begegnen, der gegen den Mind Flayer kämpft. Töten Sie ihn, um einen Erfolg zu erzielen.
Hierbei ist zu beachten, dass es nur zählt, wenn ein Teammitglied Zark tötet. Wenn Zark vom Gedankenschinder getötet wird, zählt es nicht.
2. Ein Ansturm an Action
Es handelt sich um eine sehr einfache Errungenschaft, die das Hühnermädchen auf Stufe 2 abschließen kann. Die vier Mitglieder des Teams greifen jeweils einmal in einer Runde an, plus das zusätzliche Dutzend Bewegungen des Hühnermädchens, um fünfmal auszugleichen.
3. In Fleischpasteten brechen
Eine sehr einfache Leistung. Nutzen Sie einfach die „Stoß“-Aktion von einer hohen Stelle aus, um den Feind zu Boden zu stoßen und zu Tode zu stürzen. Der beste Bereich, um diesen Erfolg zu erreichen, ist [Pestdorf]. Auf den Dächern auf beiden Seiten befinden sich Kobolde, die geschoben werden können.
4. Schlage aus Wut zu
Es ist eine sehr einfache Errungenschaft: Schlagen Sie einfach den Feind bis zur Restgesundheit, entfernen Sie dann die Waffe und töten Sie ihn. Wenn Sie ein Mönch sind, können Sie es im Prolog abschließen.
5. Schädlingsbekämpfung
Steigen Sie im ersten Kapitel des Spiels vom Brunnen in der Mitte des [pestverseuchten Dorfes] hinab und erkunden Sie die Tiefen, um der Spinnenkönigin zu begegnen. Es gibt viele Möglichkeiten, diesen Erfolg zu erreichen: Lassen Sie die Königin nicht die Eier ausbrüten und die kleinen Spinnen explodieren. Sie können die Königin auch leicht von der Klippe schießen die Spinnennetze und warte darauf, dass die Königin sich vor dir teleportiert. F2A hat ihn in einer Runde getötet.
6. Betrunkener Meister
Eine sehr einfache Zählleistung. Nach dem Trinken von Wein erhält der Charakter einen [Wein]-BUFF, der zwei Runden anhält. Das Töten von Feinden während des BUFF-Zeitraums zählt. Es wird empfohlen, diesen Erfolg im Koboldlager in Kapitel 1 abzuschließen oder später die Ratten im Küchenkeller des Elfsong Hotels in Baldur's Gate zu töten.
7. Schlagen Sie zwei Fliegen mit einer Klappe
Dies ist ein sehr einfacher Erfolg. Sie können ihn freischalten, indem Sie die Aktion „Improvisierte Nahkampfwaffe“ auf einen Feind anwenden und dann einen anderen Feind angreifen. Beachten Sie, dass das [Werfen] eines Feindes, der einen anderen Feind angreift, nicht zählt.
8. Professioneller Golem-Killer
Wenn das Herstellungsgerät in Kapitel 1 tief im Ofen der Rache im Unterreich im Herstellungsbereich für Adamant-Ausrüstung zum ersten Mal verwendet wird, erscheint ein Adamant-Golem, der der Ausrüstung aller Spieler stumpfen Schaden zufügt, ohne ihn zu verwenden Ofenhammer Es ist nicht schwer, sie mit zufälligen Waffen zu töten.
9.Eiserner Hahn
Der Mauteintreiber ist in Kapitel 2 ein Juniorchef im Ravens Town Collection Office. Dies ist eine Errungenschaft, bei der die Tötungseffizienz im Vordergrund steht. Ich persönlich habe einfach Schaden hineingesteckt und ihn in einer Runde getötet. Der sogenannte Goldmünzen-Angriff sollte bedeuten, dass der Boss nach vielen Tests Goldmünzen-Waffen beschwört Boss in der ersten Runde Diese Fähigkeit geht nicht verloren, was bedeutet, dass Sie diesen Erfolg problemlos gewinnen können, wenn Sie innerhalb von zwei Runden genügend Kontrollzauber und Schaden verursachen können.
Darüber hinaus heißt es, dass dieser Erfolg auch durch das Töten mit verbalen Kanonen erreicht werden kann. Wenn Sie Interesse haben, können Sie es versuchen.
10. Nicht-invasive Chirurgie
Der Chirurg ist in Kapitel 2 ein Mini-Chef im Ravenstown Hospital. Der Weg zum Abschluss dieser Errungenschaft ist ähnlich wie oben und es handelt sich auch um eine Errungenschaft, bei der die Tötungseffizienz getestet wird. In der aktuellen Version wird der Erfolg nicht ausgelöst, wenn Sie über den Tod sprechen, indem Sie miteinander reden. Sie können das Gespräch jedoch zunächst nutzen, um mehrere Krankenschwestern dazu zu bringen, sich gegenseitig zu töten, um die Schwierigkeit des Kampfes zu verringern.
11. Sehen, aber nicht essen
Der letzte BOSS von Kapitel 2 ist immer noch ein Test für die Tötungseffizienz. Ich persönlich empfehle, zuerst den Nahkampf zu beginnen, um das Lied der Schatten schnell zu retten und den unbesiegbaren Buff des Bosses zu besiegen Boden, und dann alle. Konzentrieren Sie einfach das Feuer, um Schaden zu verursachen.
12. Lingbo Weibu
Der exklusive Erfolg von Boss Gotash in Kapitel 3 ist nicht schwer zu bekämpfen. Hier ist eine Möglichkeit, den Erfolg schnell zu erreichen: Wenn Sie Gotash zum ersten Mal treffen, indem Sie ihm Schaden zufügen, hat dies keinen Einfluss auf den Erfolg Erwerb. Gehen Sie einfach zurück, nachdem Sie den Erfolg erhalten haben.
13.Erster Blutstropfen
Der exklusive Erfolg von Kapitel 3 Boss Olin ist nahezu kostenlos. Orins schwacher Angriff reichte aus, um sie in die Luft zu jagen, sodass sie einfach drei abstoßende magische Schüsse abfeuern und von der Klippe in den Tod stoßen konnte. Kurz gesagt, der entscheidende Punkt besteht darin, die Kultisten um Orin herum nicht zu berühren, bevor man ihn tötet.
14. Notlandung
Kapitel 3: Aufgaben im Zusammenhang mit dem Pfad des jungen Drachen. Diese Mission kann angenommen werden, nachdem die Mission zur Rettung von Herzog Gao, Wills Vater, abgeschlossen ist. Nachdem er Herzog Gao erfolgreich vom Eisernen Thron gerettet hat, wird er Ihnen ein Buch mit dem Titel „Die Legende von Anzu“ geben kann es aus dem unterirdischen Gefängnis der Drachenburg erhalten. Die versteckte Tür führt zum Weg des Welplings.
Am Ende der Mission kämpfen Sie zunächst gegen Anzu, bis er seine verbleibende Gesundheit erreicht. In der nächsten Runde wird er eine Angriffsfertigkeit einsetzen, die besagt, dass er Energie in der Luft sammelt (aber die Animation zeigt es tatsächlich. Immer noch am Boden), töte ihn, während er Kraft sammelt, um den Erfolg freizuschalten.
15. Töte den Drachen
Mitten im letzten Bosskampf wird es einen roten Githyanki-Drachen geben. Töte ihn und springe.
Verschiedene Erfolge
Hier sind die verschiedenen Erfolge, die im Spiel abgedeckt werden:
1. Hausbraumeister
Ein kostenloser Erfolg, es sei denn, Sie nutzen das Alchemiesystem des Spiels überhaupt nicht. Um es einfach auszudrücken: Drücken Sie die Tastenkombination H, um die Alchemie-Benutzeroberfläche zu öffnen und drei verschiedene Arten von Elixieren/Tränken herzustellen, um sie freizuschalten.
2. Der König der weißen Prostitution
Ein kostenloser Erfolg, der durch die Verwendung der Option „Gedanken erkennen“ während eines Gesprächs freigeschaltet werden kann.
3. Immersives Rollenspiel
Die kostenlosen Erfolge sind an den [Anreiz-]Mechanismus des Spiels gebunden. Um es einfach auszudrücken: Der Hintergrund, den Sie wählen, wenn Sie Personen wie Adlige, Landstreicher usw. kneifen, erhält Anreize, wenn Sie während des Spiels Verhaltensweisen ausführen, die dem Hintergrund entsprechen. Der Soldatenhintergrund hat beispielsweise einen Anreizpunkt, der dies zu tun scheint Wenn fünf Menschen sterben, können die Anreizpunkte zum erneuten Würfeln verwendet werden. Es gibt viele Motivationspunkte im Spiel und Sie können diesen Erfolg problemlos im ersten Kapitel abschließen.
4. Fluchtmeister
Als kostenlose Errungenschaft wird empfohlen, sie in dem Raum abzuschließen, in dem Halsin im Koboldlager in Kapitel 1 eingesperrt ist. Wenn Sie einen zufälligen Kobold finden, der etwas stiehlt und erwischt wird, wählen Sie einfach die Option „Ehrlich ins Gefängnis gehen“ und schleichen Sie sich dann aus dem Gefängnis. Ich habe mich für den Abschluss des Koboldlagers entschieden, weil man aus dem Koboldgefängnis am einfachsten entkommen kann.
5. Outsourcing
Kostenlose Leistung. Um diesen Erfolg abzuschließen, müssen Sie zunächst den Grabwächter tief in der Räuberhöhle unten rechts im Emerald Woodland-Portal in Kapitel 1 finden und die Funktionen von Waschpunkten und der Rekrutierung von Söldnern freischalten. Verwenden Sie dann die Funktion „Söldner rekrutieren“, um einen beliebigen Söldner zu rekrutieren und ihn freizuschalten.
6. Bücherwurm
Kostenlose Leistung. Wenn ich während des Vorgangs Bücher, Briefe usw. sehe, klicke ich gewöhnlich darauf und schaue sie mir an, und sie werden sie auf natürliche Weise entsperren. Jedes Mal, wenn ich in Baldur 3 ein Buch oder einen Brief las, packte ich sie zum Sammeln in meinen Rucksack. Als ich das Spiel beendet hatte, hatte ich insgesamt mehr als 300 verschiedene Briefe, was erschreckend war.
7. Graben Sie einen Erfolg aus
Der Erfolg ist kostenlos und Sie können ihn problemlos abschließen, solange Sie das erste Kapitel abgeschlossen haben. Aber denken Sie daran, eine Schaufel mitzubringen (Tiao Tou ist auch in Ordnung). Schließlich ist dieses Mal kein Scharlachroter Prinz im Team. Außerdem muss das Team mindestens einen Teamkollegen mitbringen, der sich mit Überlebensfähigkeiten auskennt (Tiao Tou schon). auch okay), um nicht passieren zu können. Der Check konnte das Versteck nicht finden.
8. Machen Sie ein Nickerchen
Kostenlose Leistung. Nach vier langen Pausen können Sie springen.
9. Erweitern Sie Ihr Denken
Kostenlose Leistung. Nachdem Sie die Option mit dem [Illithid]-Logo einmal im Dialog verwendet haben, können Sie eine lange Pause einlegen (Sie können sie bei der Zwergenleiche verwenden, die von zwei Anhängern des Wahren Geistes umgeben ist, außerhalb des Smaragdwaldes). Der Wächter wird ins Traumland kommen, um es Ihnen zu sagen. Wenn Sie relevante Kenntnisse über die Fähigkeit des Gedankenschinders haben, können Sie dann die Tastenkombination B drücken, um die im Spiel gesammelten Insektenexemplare zu verwenden, um die Fähigkeit des Gedankenschinders zu verbessern Wille, zum Erfolg zu springen.
10. Hören Sie niemals auf, betrunken zu sein
Kostenlose Leistung. Sammeln Sie beim Spielen unterwegs mehr Wein und verwenden Sie ihn dann nur während einer langen Pause als Campingressource.
11. Blut- und Feuerschmiede
Kostenlose Leistung. Erstellen Sie einfach ein beliebiges Ausrüstungsstück am Adamant-Ofen, das im vorherigen Erfolg „Professioneller Golem-Killer“ erwähnt wurde.
Für die Herstellung von Ausrüstung sind ein Stück Mithril-Erz und eine entsprechende Ausrüstungsvorlage erforderlich, die beide in der Schmiede der Rache zu finden sind.
Die konkrete Art und Weise, es zu bauen, besteht darin, zuerst die Ausrüstungsschablone und Mithril-Materialien einzulegen, dann mit dem Steuerhebel zu interagieren, damit der riesige Hammer auf die Plattform unter dem Ofen trifft, dann das Ventil zu öffnen, damit das Magma in die Plattform fließen kann, und Benutze schließlich den Herstellungshebel, um den riesigen Hammer fallen zu lassen. Schließe den Produktionsprozess ab.
12. Nicht viele Fähigkeiten, aber viele Ideen
Betreten Sie das [Pestdorf], öffnen Sie die Falltür im Raum neben dem Teleportationspunkt (der Raum mit einem Stapel Alchemiematerialien, nachdem Sie die Mission von Thels Buch der Toten angenommen haben) und gehen Sie in den Keller. Dort befinden sich mehrere Kisten Im Keller befindet sich ein versteckter Türschalter. Interagiere mit dem Schalter, um die versteckte Tür zu öffnen und gehe weiter vorwärts. In einem der Särge findest du eine [Quasi-Dämonenbeschwörungsschriftrolle], um die Quasi zu beschwören Dämon, um den Erfolg freizuschalten.
13.Happy Busker
Es handelt sich um eine sehr einfache Aufgabe, und es wird empfohlen, sie in Kapitel 3 abzuschließen. Nachdem Sie Kapitel 3 von Livington betreten haben, verwandeln Sie Ihre Punkte in einen Barden, stellen Sie sich dann in die Mitte und nutzen Sie die Aktion [Auftritt]. Zu diesem Zeitpunkt werden die umliegenden NPCs von Ihrem Auftritt angezogen. Leistungsprüfung: Erfolgreich] Danach können Sie die Leistung abbrechen und die Menge wird Goldmünzen für Sie werfen. Wenn Sie fehlschlagen, erhalten Sie außerdem nichts dass derselbe NPC den Test nur einmal bestehen kann und nur einmal Goldmünzen verliert.
14. Tigerbalsam
Der kostenlose Erfolg muss nicht für eine Teilzeitbeschäftigung des Protagonisten gelten. Teamkollegen und Söldner, die 12 oder mehr Berufe haben, erhalten ebenfalls Trophäen. Es wird empfohlen, dass Jaheira oder Minsk diese Aufgabe erfüllen.
Herzlichen Glückwunsch zum erfolgreichen Erreichen der vollen Leistung
Zu diesem Zeitpunkt sind alle 53 Erfolge von „Baldur’s Gate 3“ abgeschlossen.
Die Anleitung zum Freischalten aller Trophäen in Baldur's Gate 3 wird hier geteilt. Jeder muss gut darin sein, die Anleitung nachzuschlagen, wenn er das Spiel spielt. Der Herausgeber dieser Website hat Ihnen speziell die Spielanleitung zu Baldur's Gate 3 zur Verfügung gestellt .