Kürzlich ergab die koreanische Serverplanung, dass die God Realm-Version der Stufe 110 einer umfassenden Überarbeitung des Fertigkeitssystems unterzogen wurde. Die auffälligste Fertigkeitsänderung in dieser Überarbeitung besteht darin, dass Erweckungsfertigkeiten der Stufen 50, 85 und 110 gleichzeitig freigegeben werden können, was den Spielern das mächtigste „Erwachensfluss“-Erlebnis bietet.
In dieser Überarbeitung kann jeder Beruf drei Erweckungsfertigkeiten erwerben. Diese Fähigkeiten sind mächtig und flexibel und helfen den Spielern, im Kampf wettbewerbsfähiger zu werden. Traditionell können Erweckungsfertigkeiten nur in zwei Schlachten freigeschaltet werden, und der andere muss an ein gemeinsames Ereignis gebunden werden. Erweckungsfertigkeiten der Stufe 110 müssen jedoch nicht mehr gebunden werden, was bedeutet, dass Spieler diese mächtigen Fertigkeiten problemlos nutzen können.
Das Hinzufügen von Erweckungsfähigkeiten eröffnet den Spielern endlose Möglichkeiten. Einige Berufe verfügen über mehr Kombos und Fähigkeitskombinationsmöglichkeiten, wodurch der Kampf abwechslungsreicher und strategischer wird. Beispielsweise haben die Transformations-Erweckungsfähigkeiten des Vierten Onkels, des Kampfmagiers und des Kaisers unglaublichen AOE-Schaden erlitten, der mehreren Feinden gleichzeitig verheerende Schläge zufügen kann. Ein weiteres Beispiel ist der Exorzismus von Onkel B, der das ultimative explosive Gameplay ermöglichen kann.
Darüber hinaus bietet die Erweckungsfertigkeit der Stufe 110 auch die Funktion einer schnellen Genesung. Nach dem Einsatz der Erweckungsfertigkeit wird der Energiebalken des Charakters schnell wiederhergestellt, sodass der Spieler in kurzer Zeit kontinuierlich mehrere Erweckungsfertigkeiten freisetzen kann. Diese Änderung löste unter Spielern heftige Diskussionen über den „Erwachensfluss“ aus. Unter Awakening Flow versteht man die Freisetzung mehrerer Erweckungsfähigkeiten in kurzer Zeit, um einen kohärenten Kampfprozess zu bilden. Durch die Nutzung der Eigenschaften der Erweckungsfertigkeiten und des Mechanismus der schnellen Energiewiederherstellung können Spieler ihre Fertigkeiten schnell wechseln und Combos starten, wodurch der Kampf spannender und rasanter wird.
Diese umfassende Überarbeitung des Level-110-Fertigkeitssystems bringt ein neues Kampferlebnis in Dungeons and Warriors. Spieler können mächtige Erweckungsfähigkeiten nutzen, um schwierigere Dungeons und BOSS herauszufordern und ihre Stärke in PVE-Wettbewerben unter Beweis zu stellen.
Das Hinzufügen von Erweckungsfertigkeiten macht das Spiel vielfältiger und interessanter. Spieler können verschiedene Fertigkeitskombinationen und Kampfstrategien ausprobieren, um den stärksten „Erwachensfluss“ zu entdecken. Egal, ob es sich um einen Nahkampfberuf mit hoher Angriffskraft oder einen Magierberuf handelt, der sich gut für Fernangriffe eignet, jeder Beruf verfügt über seine eigenen, einzigartigen Erweckungsfähigkeiten, die den Spielern endlose Möglichkeiten bieten. „Dungeon and Fighter Game E-Sports Express News“ Ausgabe 3451 „ DNF: Eine umfassende Überarbeitung des 110-Level-Fertigkeitssystems, der stärkste „Erwachensfluss“! 3 Awakening Skills Simultaneously Released “, befolgen Sie schnell die alten Regeln und zeigen Sie direkt die tatsächlich gemessenen Screenshots des speziellen BUGs der Bakar Raid-Version des Nationalservers:
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Zusammenfassung: Kurz gesagt, die Überarbeitung des Level-110-Fertigkeitssystems bringt ein aufregenderes und aufregenderes Kampferlebnis in Dungeon Fighter. Die neu hinzugefügten Erweckungsfähigkeiten bieten den Spielern unbegrenzte Möglichkeiten, und durch die Funktion zur schnellen Wiederherstellung können Spieler kontinuierliche Erweckungsfähigkeiten freisetzen, um einen kraftvollen „Erweckungsfluss“ zu bilden. Ob Kampf oder Wettbewerb, diese Änderungen machen das Spiel abwechslungsreicher, interessanter und herausfordernder. Spieler können sich darauf freuen, ihre beispiellose Stärke und ihr Können in der Welt von Dungeons and Fighters unter Beweis zu stellen.