Baldur's Gate 3 ist sehr beliebt und wird von vielen Spielern gespielt. Wie kann man die empfohlene Anleitung für 3-stufige Zaubersprüche in „Baldur's Gate 3“ lösen? wie man dieses Problem löst.
Der dritte Ring ist eine Stufe der qualitativen Veränderung für einen Magier. Diese Stufe des Magiers unterscheidet sich vom schwachen magischen Werkzeugmann im Frühstadium und ist der Ausgangspunkt, um wirklich aufzustehen und der große Bruder zu werden Ring sind im Grunde praktische Zaubersprüche, sie müssen auch vorhanden sein. Sie können nicht alle auswählen, hauptsächlich weil der Zauberslot nicht so viele dritte Ringe unterstützt und das Maximum nur Stufe 12 ist, was schade ist.
Eine magische Fertigkeit, die man unbedingt erlernen muss, ist lediglich ein dreistufiger Zauber, dessen Obergrenze jedoch extrem hoch ist. Durch Erhöhen der Stufe zum Wirken von Zaubersprüchen kann man im Spiel den mächtigen sechsstufigen Zaubersprüchen des Gegners ohne Nebenwirkungen entgegenwirken Außerdem müssen alle Reaktionen des Magiers so eingestellt sein, dass andere Reaktionen die Methode nicht verdecken.
Man kann sagen, dass die Zombies sehr fleischig sind, wenn sie das dritte Level erreichen, aber mit fortschreitendem Fortschritt werden die Skeleton-Bogenschützen sehr praktisch und können bis zum fünften Level gebracht werden Der Beschwörungszauber des sechsten Rings kann ersetzt werden.
Um ehrlich zu sein, ist die Praktikabilität besser als die von Fireball. Aus rein utilitaristischer Sicht ist das Erlernen von Lightning Beam tatsächlich viel besser als Fireball verfügt über verschiedene Ausrüstungs- und Geländeverbindungen. Es ist einfach, doppelten oder mehr Schaden zu verursachen. Die einfachste Möglichkeit besteht darin, den Gegner zu benetzen und dann den Strom einzuschalten, um doppelten Schaden zu verursachen.
Mit Ausnahme verschiedener spezialisierter Immobilisierungszauber ist es der stärkste Konzentrationszauber. Alle anderen Konzentrationszauber müssen außer Acht gelassen werden, sodass der Nahkämpfer noch dreimal zuschlagen kann Um zwei große AOEs in einer Runde freizugeben, ist die erhöhte Bewegungsdistanz äußerst nützlich, egal ob es sich um einen Magier oder einen Priester handelt, um einen zu erlernen Seien Sie vorsichtig mit der Schläfrigkeit, die durch eine Unterbrechung für eine Konzentrationsrunde entsteht.
Es handelt sich um einen sehr starken Kontrollzauber, der sechs Ziele kontrollieren kann. Er hat einen starken Verlangsamungseffekt und beschränkt den Feind auf nur eine Aktion pro Runde, erfordert jedoch Konzentration und ist daher dem Beschleunigungszauber immer noch etwas unterlegen.
Der Name täuscht, aber er verursacht keinen Schaden. Er ist nutzlos, um Flammen zu löschen, und es ist ein Beschwörungszauber. Man kann sich nicht vor Teamkollegen mit besonderen Fähigkeiten verstecken, also unterbricht er die eigene Konzentration Um ehrlich zu sein, wäre es besser, dem Gegner einen harten Schlag zu versetzen, um die Konzentration zu unterbrechen.
Abgesehen vom klassischen mächtigen Zauber „Aura“ handelt es sich in Baldur 3 eigentlich nicht um einen sehr guten AOE-Zauber. Zum einen ist die Schadenserhöhung sehr begrenzt (wie oben erwähnt) und zum anderen kann die große Flammenoberfläche leicht Teamkollegen einfangen und ggf Töte sie. Ein NPC wurde durch einen nicht tödlichen Angriff bewusstlos
Die Fertigkeit ist eine gute Fertigkeit, aber für Magier nicht geeignet, da es sich um einen Nahkampfzauber handelt. Nachdem sie einmal ausgelöst wurde, kann sie durch Konzentration auf sie fortgesetzt werden, was für Nekromanten, Priester und Hexenmeister sehr praktisch ist Relativ starke Körper können es möglicherweise verwenden, es wird jedoch nicht empfohlen, es zu erlernen.
Ich habe es noch nicht benutzt, aber aus der Beschreibung geht hervor, dass sich die Kreaturen im Inneren nicht bewegen können. Vielleicht können Sie den Feind im Inneren kontrollieren und AOE wild werfen, um ihn einzuschränken.
Offensichtlich wird es nicht von Magiern verwendet, sondern zu Hilfszwecken. Für Magier ist es nicht notwendig, es selbst zu lernen.
Auch hier führt die Einschränkung der Konzentration dazu, dass die meisten Zaubersprüche, die sehr nützlich sind, zu Clownfähigkeiten werden. Hypnose Bild und Text ist ein typisches Beispiel.
Es ist bedeutungslos. Ich frage mich, ob es ein sogenannter unerklärlicher Zauber ist. Ich wirke ihn dann im Nahkampf und mache dann zehn Runden lang irgendetwas. Wartet das einfach nur darauf, zu sterben? Lerne das nicht.
Der Effekt ist sehr gut, aber in den meisten Fällen reicht der verbesserte Sprung durch Ritualzauber aus, um die meisten Dinge zu erreichen, die er tun kann, und es ist dumm, wenn das Illithid-Talent auch seine eigene Flugfähigkeit freischalten kann.
Erstelle eine explosive Rune mit optionalem Attributschaden oder erstelle eine hypnotische Rune, aber das Problem ist, dass dieses Ding unabhängig vom Feind oder Freund explodiert. Manche müssen den Feind überfallen und keine NPC-Teamkollegen haben. Es kann unter bestimmten Umständen nützlich sein und kann erlernt werden, ist aber nicht notwendig.
Über reine Spielzeugmagie gibt es nicht viel zu sagen.
Es ist so ein Blödsinn, dass es nicht einmal als Spielzeug betrachtet wird.
Es besteht eine halbe Chance, in jeder Runde unbesiegbar zu sein, und das Wichtigste ist, dass es keine Auswirkungen auf andere Gussteile hat, da es keine Konzentration erfordert. Es ist absolut richtig, eines zu Beginn des Kampfes aufzustellen .
Die empfohlene Anleitung für praktische 3-Level-Zauber in „Baldur’s Gate 3“ ist eine Anleitung, nach der viele Spieler in letzter Zeit suchen. Der obige Inhalt stellt den Prozess im Detail vor, aufgeschlüsselt in jeden Schritt, dargestellt in Form von Bildern und Texten. einfach und klar und am professionellsten. Sie müssen bei uns nach Strategieinformationen suchen. Denken Sie daran, diese aufzubewahren.