1. Wählen Sie Charaktermaterialien und Texturmaterialien aus.
2. Kopieren Sie das Texturmaterial auf das Porträt und stellen Sie den Ebenenüberblendungsmodus auf „Überlagern“.
3. Klicken Sie auf die Schaltfläche „Ebenenmaske hinzufügen“ unter dem Ebenenbedienfeld, um der Texturebene eine Maske hinzuzufügen.