In dieser Ausgabe möchte der Herausgeber zeigen, welche T0-Low-Lanes es wert sind, in Heroes of Dawn gespielt zu werden. Unter ihnen empfiehlt der Herausgeber Fei Lian und Wang Zhaojun. effektiv und natürlich die stärksten, wenn Sie interessiert sind, lesen Sie bitte weiter unten.
1. Feilian
Eine Fertigkeit: Segen des Windes
Wenn er nicht verletzt ist, erhöht sich Feilians Bewegungsgeschwindigkeit innerhalb von fünf Sekunden um 30 Punkte, also 5 Punkte pro Sekunde, bis zu einem Maximum von 50 Punkten. Fei Lian springt auf und die nächsten beiden normalen Angriffe erhöhen den physischen Schaden um 60 Punkte (+18 % physischer Angriff) und wirken Windnachwirkungen auf umliegende Monster und Feinde. Es kann bis zu fünfmal gestapelt werden und hält 6 Sekunden lang an.
Zweite Fähigkeit: Auge des Hurrikans
Wenn es nicht verwendet werden kann, hält der Stealth-Effekt 1,5 Sekunden lang an und die Dauer beträgt 60 Sekunden. Wenn der Feind das Auge des Sturms betritt, wird die Bewegungsgeschwindigkeit des Ziels um 40 % verringert. Nach 1,5 Sekunden befindet sich das Ziel immer noch im Auge des Sturms erhält 180 Punkte magischen Schaden (physischer Angriff +30 %). In einer Schlacht kann es höchstens drei „Augen des Hurrikans“ geben.
Dritte Fähigkeit: Wind und fließende Wolken
Fei Lian beschwört einen Windstoß, der bei Gegnern in der Nähe 300 Punkte physischen Schaden (+35 % des physischen Schadens) verursacht und dem Ziel den gesamten Windstoß entzieht. Jeder Windstoß erhöht den physischen Schaden um 140 Punkte (+). 30 % des physischen Schadens).
2. Wang Zhaojun
Passive Fertigkeit: Hongyans Notiz
Wenn das Mana aufgebraucht ist, wird es wieder aufgeladen. Für „Bogenschuss“ sind 15 Punkte erforderlich, für „Sprung“ sind 40 Punkte erforderlich. Wenn die Ladung 100 Punkte erreicht, ruft der nächste Angriff einen Schwalbenelf herbei, der dem Feind 270 Punkte physischen Schaden zufügt und die Bewegungsgeschwindigkeit des Feindes 1 Sekunde lang um 30,0 % verringert.
Eine Fähigkeit: In den Himmel fliegen
Wenn die Sehne gedehnt wird, biegt sich die Sehne, die Angriffsentfernung wird um 200 Punkte erhöht und die Bewegungsgeschwindigkeit wird um 60 Punkte verringert. Jede Kugel verbraucht 50 Punkte Magie und verursacht beim Ziel 45 Punkte physischen Schaden (+15 % physische Angriffskraft). Aber gebogene Pfeile können Gebäude nur zu 50 % beschädigen.
Zweite Fähigkeit: Sprung
Wird nach hinten ausgeworfen, verursacht beim Ziel 290 Punkte physischen Schaden (+45,0 % physische Angriffskraft) und verringert die Bewegungsgeschwindigkeit des Ziels um 30,0 %.
Dritte Fähigkeit: Gans fällt auf flachen Sand
Beschwört die Seele der Wildgans, was dem Ziel 420 Punkte physischen Schaden zufügt (+200,0 % physische Angriffskraft), die Sicht des Ziels 3 Sekunden lang verwischt und das Ziel markiert, wodurch das Ziel 3 Sekunden lang beeinträchtigt wird Die CD des Ziels wird um 1,5 Sekunden reduziert. Wenn Pingsha Luoyan kontinuierlich innerhalb von fünf Sekunden verwendet wird, beträgt der Verbrauch das 0,5-fache und es kann bis zu dreimal verwendet werden.
Spielideen
Die Kontrolle des magischen Wertes ist eine sehr wichtige Fähigkeit, daher muss jeder den magischen Wert normaler Angriffe im Voraus vorhersagen, um besser mit seinen Teamkollegen zusammenarbeiten zu können und nicht nur Schaden zuzufügen. und eine weitere Funktion besteht darin, im Gebüsch versteckte Feinde zu entdecken.
【Netzphase】
Nutzen Sie den Langstreckenvorteil von Yan Yin Changkong (Fähigkeit 1), um die Gesundheit des Feindes so weit wie möglich zu verbrauchen und die Gesundheit des Feindes auf einem relativ niedrigen Niveau zu halten, sodass Sie sicher vorrücken und den Turm zerstören können, selbst wenn der Jungler des Feindes ist Gank ist erforderlich, da Teamkollegen zu wenig Gesundheit haben und keine große Bedrohung darstellen.
【Teamkampfperiode】
Wenn Sie den blauen BUFF vor dem Teamkampf erhalten können, können Sie Ihren Fernangriff während des Teamkampfs nutzen. Wenn der Attentäter des Gegners nach hinten stürmen möchte, können Sie mit der zweiten Fähigkeit herausspringen.
Das Obige ist der gesamte Inhalt, den der Herausgeber jungen Helden über die T0-Unterspuren von Dawn of Heroes präsentiert hat, die es wert sind, gespielt zu werden. Wenn Sie der Meinung sind, dass der Inhalt des Herausgebers für junge Helden hilfreich ist, um zu wissen, welche T0-Unterspuren es sind Bitte achten Sie weiterhin auf diese Website-Plattform, die den Abenteurern weiterhin hochwertigere Inhalte bieten wird.