Wie wir alle wissen, gibt es in der Welt von Genshin Impact vier Schadensmechanismen. Dies sind: physischer Schaden, Elementarschaden, Elementarreaktionsschaden und prozentualer Schaden . Diese vier schädlichen Angriffe haben zu unterschiedlichen Zeiten unterschiedliche Stärken und Spezialisierungen. Der prozentuale Sturzschaden hängt von der Fallhöhe ab, während der Elementarreaktionsschaden von der Charakterstufe und dem Meisterschaftswert abhängt. Physischer Angriff ist mit Angriffskraft, kritischem Trefferschaden und physischem Schaden verknüpft, während Elementarschaden mit Angriffskraft, kritischem Trefferschaden und Elementarschadensbonus verknüpft ist.
Im Angriffskraftfeld von Genshin Impact werden die weiße Grundangriffskraft (Charakterangriff + Waffenangriff) und die grüne Angriffskraft (prozentualer Angriffsbonus des Waffenadverbs, Bonus auf heilige Relikte und Lebensmittelzutaten usw.) angezeigt. Im Spiel basiert der prozentuale Angriffsbonus, der durch heilige Relikte und Waffen gewährt wird, auf der Grundangriffskraft. Daher wirken sich die adverbialen Angriffskraftdaten im Charakterfeld im Frühstadium direkt auf den tatsächlichen Ausgabeeffekt und die Leistung des Charakters aus.
Wenn es nur mit Worten erklärt würde, gäbe es wahrscheinlich viele Freunde, die es nicht verstehen würden. Jetzt werden wir konkrete Beispiele als Demonstrationen verwenden und hoffen, dass jeder sein Verständnis vertiefen kann!
Am Beispiel des ersten Razer können wir auf dem Panel deutlich erkennen, dass der Angriffskrafteffekt von Level 1 Razer + Level 1 weißer Waffe (ohne Adverbial-Affix) 43 beträgt und es keinen grünen Angriffskraft-Bonuseffekt gibt.
Nachdem wir Lei Ze das heilige Relikt angelegt haben, das seine Angriffskraft um 5,8 % erhöht, können wir sehen, dass sich seine Angriffskraftanzeige basierend auf dem ursprünglichen weißen Angriffskraftwert von 43 geändert hat Machtattributpunkte.
Wenn wir Lei Ze durch ein heiliges Relikt mit einer Angriffskraft von +18 Punkten ersetzen, werden wir deutlich sehen, dass die Angriffskraftpunkte von Lei Ze tatsächlich auf 18 Punkte erhöht wurden.
Wenn wir jedoch Wendy der Stufe 80 durch dasselbe heilige Relikt ersetzen, werden wir überrascht sein, das folgende Phänomen zu finden: Der ursprüngliche adverbiale Gegenstand mit einem schrecklichen prozentualen Angriffskraft-Bonuseffekt zeigt in diesem Stadium seine Kraft!
Wir werden feststellen, dass mit steigendem Level des Charakters der ursprüngliche Bonuseffekt der Angriffskraft einen qualitativen Sprung gemacht hat. Daher ist der Angriffskraftbonus des heiligen Relikts bei gleichem Verstärkungsgrad in der späteren Phase tatsächlich höher als der Angriffskraftwert. Meine Freunde müssen also bereits ihre eigenen Antworten darauf haben, wie sie in der späteren Phase die Untereintragsattribute heiliger Relikte auswählen können!
Dies ist aus den obigen Experimenten ersichtlich. Zu Beginn des Spiels ist es für Spieler am besten, heiligen Relikten den Vorzug zu geben, die die Angriffskraft direkt erhöhen. In der späteren Phase müssen Sie ein heiliges Relikt mit einem prozentualen Bonus auf die Angriffskraft auswählen!