Zusätzlich zu den Einstellungen für Durchmesser und Härte bietet Photoshop auch sehr detaillierte Einstellungen für Pinsel, wodurch die Pinsel satt und farbenfroh wirken und nicht nur die einfachen Effekte, die wir zuvor gesehen haben. Die Abkürzungstaste 〖F5〗 kann die Pinselpalette zur Sprache bringen. Tatsächlich sollte der Name „Pinselpalette“ passender sein.
Klicken Sie auf der linken Seite der Pinselpalette auf „Pinselspitzenform“. Wenn eine der folgenden Optionen (z. B. Formdynamik) aktiviert ist, deaktivieren Sie sie zunächst alle. Wählen Sie dann den 9-Pixel-Pinsel in der Liste der Pinselvoreinstellungen aus. Wie unten gezeigt. Daraus erkennen wir den bekannten Durchmesser und die bekannte Härte, die dem gleichen Zweck dienen wie die, die wir zuvor kennengelernt haben: Sie steuern Größe und Kantenverlauf.
Die Wellenlinie unten ist eine Vorschau des Pinseleffekts, der dem Effekt des Zeichnens eines Strichs im Bild entspricht. Immer wenn wir die Einstellungen ändern, ändert sich auch diese Vorschau.
Tatsächlich besteht der Pinsel, den wir zuvor verwendet haben, aus vielen angeordneten Punkten. Wenn wir den Abstand auf 100 % einstellen, können wir die Punkte aneinandergereiht sehen, wie unten links gezeigt. Wenn der Wert auf 200 % eingestellt ist, sehen Sie, dass zwischen den Punkten eine deutliche Lücke besteht, und die Lücke reicht gerade aus, um einen weiteren Punkt zu platzieren. Wie unten rechts gezeigt. Daraus ist ersichtlich, dass der Abstand tatsächlich der Abstand zwischen den Mittelpunkten jeweils zweier Punkte ist. Je größer der Abstand, desto größer der Abstand zwischen den Punkten.
Das liegt daran, dass der Abstandswert ein Prozentsatz ist und die Referenz für den Prozentsatz der Durchmesser des Pinsels ist. Wenn der Durchmesser selbst klein ist, ist auch der durch diesen Prozentsatz berechnete Abstand zwischen den Punkten klein und daher nicht wahrnehmbar. Wenn der Durchmesser groß ist, ist auch der durch diesen Prozentsatz berechnete Abstand groß, und die Wirkung der Punkte wird deutlich.
Wir können ein Vergleichsexperiment durchführen, einen Abstand von 25 % beibehalten, den Durchmesser auf 9 Pixel bzw. 90 Pixel festlegen und dann eine gerade Linie im Bild zeichnen und dann deren Kanten vergleichen. Wie unten links gezeigt. Sie können sehen, dass die Kante der ersten geraden Linie glatt ist, während die Kante der zweiten geraden Linie deutlich Bögen aufweist. Diese Bögen bestehen aus den Außenkanten vieler Punkte, wie im rechten Bild unten gezeigt.
Aus diesem Grund sollte bei größeren Pinseln der Abstand entsprechend verringert werden.
Der Abstand beträgt jedoch mindestens 1 % und der Pinseldurchmesser kann bis zu 2500 Pixel betragen. Wenn der Pinseldurchmesser dann 2500 Pixel beträgt, beträgt der Mindestabstand zwischen den Punkten 25 Pixel, was sehr offensichtlich aussieht. Wenn Sie auf eine solche Situation stoßen, zeichnen Sie stattdessen einfach ein großes Rechteck.
Beachten Sie, dass bei deaktivierter Abstandsoption der Abstand zwischen den Punkten von der Geschwindigkeit des Mausziehens abhängt. An langsamen Stellen sind die Punkte dichter und an schnellen Stellen spärlicher.
Der Pinsel, den wir zuvor verwendet haben, war ein perfekter Kreis. Jetzt können wir mit einer zusätzlichen Rundheitssteuerung die Pinselform auf eine Ellipse einstellen. Auch die Rundheit ist ein Prozentsatz, der das Verhältnis von Länge und Durchmesser einer Ellipse angibt. Bei 100 % handelt es sich um einen perfekten Kreis und bei 0 % hat die Ellipse die flachste Form. Der Winkel ist der Neigungswinkel der Ellipse. Wenn die Rundheit 100 % beträgt, ist der Winkel bedeutungslos, da ein perfekter Kreis unabhängig von der Neigung immer gleich aussieht.
Zusätzlich zur Eingabe numerischer Werte zum Ändern können Sie auch zwei Kontrollpunkte (rote Pfeile) im schematischen Diagramm ziehen, um die Rundheit zu ändern, und an einer beliebigen Stelle im schematischen Diagramm klicken und ziehen, um den Winkel zu ändern.
Nach der Verwendung von „Flip X“ und „Flip Y“ bleiben Winkel und Rundheit in den Einstellungen zwar unverändert, die Form des Pinsels ändert sich jedoch beim tatsächlichen Zeichnen. Wie im linken Bild unten gezeigt, ist die horizontale Richtung der Effekt des Umdrehens von X und die vertikale Richtung der Effekt des Umdrehens von Y.
Es scheint, dass die beiden flippenden Effekte gleich sind, beide durch einen bestimmten Winkel gedreht werden, aber tatsächlich nicht. Flip und Rotation sind zwei völlig unterschiedliche Konzepte. Wie im Bild rechts unten gezeigt, werden Sie, wenn Sie nach dem Umdrehen die Positionen der drei roten, grünen und blauen Punkte am Rand der Ellipse sorgfältig beobachten, verstehen, dass dies nicht durch Drehung möglich ist. Flip wird auch Spiegelung genannt. Zeichnen Sie die Ellipse in die obere linke Ecke des Bildes oben auf Papier, nehmen Sie dann einen Spiegel und platzieren Sie ihn an den beiden dünnen Linien im Bild. Die Szene, die Sie im Spiegel sehen, ist ein Spiegelbild. Sie können es selbst tun und sehen, ob das Bild wie das Bild oben aussieht.
Wir haben bereits über das Problem des Pinselabstands gesprochen, und dieser Abstand ist bei Ellipsen etwas Besonderes. Wir stellen einen Pinsel mit einem Durchmesser von 20 Pixeln, einem Winkel von 15, einer Rundheit von 50 % und einem Abstand von 200 % ein. Halten Sie die UMSCHALTTASTE gedrückt, um einen Effekt ähnlich dem Bild links unten zu zeichnen. Ich sehe, dass der Abstand zwischen den beiden geraden Pinseln unterschiedlich ist.
Da die Ellipse zwei Standard-Zeichnungsradien (Durchmesser) hat, von denen einer der längste und der andere der kürzeste ist, werden sie als langer Radius (Durchmesser) und kurzer Radius (Durchmesser) bezeichnet. Der Pinselabstand ist der Abstand zwischen den Mittelpunkten der beiden Punkte davor und danach, und dieser Abstand basiert auf dem kurzen Radius (Durchmesser) als Standard. Beachten Sie, dass der von uns festgelegte Abstand 200 % beträgt. Wenn der lange Durchmesser der Ellipse 10 Pixel und der kurze Durchmesser 5 Pixel beträgt, beträgt der Abstand zwischen den Mittelpunkten der Pinselpunkte 5 x 200 % = 10 Pixel. Wenn Sie zu diesem Zeitpunkt entlang des langen Durchmessers der Ellipse zeichnen, werden Sie feststellen, dass die Ursprünge Kopf an Schwanz verbunden sind, da der 10-Pixel-Mittelabstand zwischen den Punkten gleich dem 10-Pixel-Längendurchmesser der Ellipse selbst ist . Nur wenn Sie entlang der Richtung des kurzen Durchmessers zeichnen, können Sie den 200 %-Abstandseffekt wirklich erkennen. Wie im mittleren Bild unten gezeigt, sind die beiden geraden Linien in der Vorschau der lange und kurze Durchmesser der Ellipse, und das linke Bild ist ungefähr entlang der Richtung dieser beiden geraden Linien gezeichnet.
Wenn die Rundheit größer eingestellt ist, beispielsweise 60 %, ist es nicht möglich, verbindende oder überlappende Punkte mit einem Abstand von 200 % zu zeichnen. Wie unten rechts gezeigt.
Wenn sie entlang des langen Radius durchgehend verbunden werden sollen, muss die Rundheit multipliziert mit dem Abstand gleich 1 sein. Wenn der Wert größer als 1 ist, wird er getrennt. Wenn er kleiner als 1 ist, überlappen sich die Pinselpunkte.
Wenn es sich bei dem Pinsel um eine Ellipse handelt, ist der tatsächlich gezeichnete Abstand daher möglicherweise kleiner als die eingestellte Abstandsgröße. Wenn die Bürste einen perfekten Kreis hat, tritt diese Situation nicht auf, da Länge und Durchmesser gleich sind. Damit der Bürstenabstand in jede Richtung gleich ist, muss es sich um eine perfekte Kreisbürste handeln.
Neben perfekten Kreisen und Ellipsen werden wir in Zukunft auch lernen, beliebige Formen als Pinsel zu verwenden.
Schauen wir uns nun die Formdynamik in den Pinseleinstellungen an. Stellen Sie zunächst in den Einstellungen für die Spitzenform den Abstand auf 150 % ein. Klicken Sie dann auf die Option „Formdynamik“, stellen Sie den Größenjitter auf 100 % ein, deaktivieren Sie die Steuerungsauswahl (Sie können auch den Stiftdruck auswählen, wenn Sie kein Zeichentablett haben) und wählen Sie 0 % für minimalen Durchmesser, Winkel und Rundheit . Wie unten links gezeigt. Sie werden den Effekt wie im mittleren Bild unten sehen. Der sogenannte Jitter bedeutet Zufälligkeit und die sogenannte Zufälligkeit bedeutet Unregelmäßigkeit. Wenn es sich beispielsweise um eine zufällige einzelne Ziffer handelt, kann diese Zahl 1, 8 oder 3 sein, was völlig unregelmäßig ist. Genau wie wenn Sie den Sand in Ihrer Hand auf den Boden fallen lassen, ist der Landepunkt der Sandkörner zufällig und die Zufallszahlen sind unvorhersehbar.
Dann bedeutet der Größenjitter, dass die Größe zufällig ist, was bedeutet, dass sich der Durchmesser des Pinsels unregelmäßig ändert. Daher sehen wir, dass einige Punkte groß und andere klein sind und es kein Änderungsmuster gibt. Wenn Sie diesen Pinsel mehrmals zum Zeichnen verwenden, ist der Effekt nicht jedes Mal genau derselbe.
Hier stellen wir den Abstand auf 150 % ein, um den Effekt der Änderung der Pinselpunktgröße besser sehen zu können. Wenn der Abstand auf den Standardwert von 25 % eingestellt ist, ist der Effekt wie rechts unten dargestellt. Sieht ein bisschen aus wie ein ausgefranster Siegelrand.
Je größer der Wert des Größenjitters (zufällig) ist, desto offensichtlicher ist der Effekt des Jitters (zufällig). Je größer der Größenkontrast zwischen den Pinselpunkten ist. Dieser Prozentsatz ist das Verhältnis der numerischen Differenz zwischen dem Pinseldurchmesser und 1 Pixel.
Die Berechnungsformel für den Mindestdurchmesser für großen und kleinen Jitter lautet: Bürstendurchmesser – (Bürstendurchmesser × Jitter-Prozentsatz). Wenn die Antwort 0 ist, addieren Sie 1, und wenn es eine Dezimalzahl ist, runden Sie auf.
Wenn der Durchmesser des Pinsels 10 Pixel beträgt und der Größenjitter 100 % beträgt, beträgt der Änderungsbereich 10 bis 1 Pixel. Wenn der Größenjitter 50 % beträgt, beträgt der Änderungsbereich 10–5 Pixel.
Wenn der Durchmesser des Pinsels 12 Pixel beträgt, beträgt der Größenjitterbereich bei 100 % 12 bis 1 Pixel und bei 50 % 12 bis 6 Pixel. In 30 % der Fälle sind es 12–8 Pixel.
Der obige Berechnungsprozess ist relativ langweilig und es kann für jeden schwierig sein, in kurzer Zeit klar zu denken. Es spielt keine Rolle. Hier demonstrieren wir lediglich einen Ableitungsprozess und ein Kontrollprinzip. In der Praxis sind solche präzisen Berechnungen selten nötig. Solange man sich damit wohl fühlt, ist das in Ordnung.
Beachten Sie, dass es unter dem Größenjitter auch eine Option für den Mindestdurchmesser gibt, mit der der kleinste Punktdurchmesser im Größenjitter gesteuert wird. Wenn der Größenjitter 100 % und der Mindestdurchmesser 30 % beträgt, entspricht der Zeicheneffekt einem einfachen Größenjitter von 70 %. Wenn beide 100 % betragen, bedeutet dies, dass es keinen Größenjitter gibt. Wir haben jedoch gerade gelernt, wie man den Mindestdurchmesser mithilfe der Formel berechnet. Sie können den Mindestdurchmesser auch mithilfe des Größenjitterwerts steuern. Warum gibt es also diese „überflüssige“ Option?
Lassen wir diese Frage für einen Moment beiseite und zeichnen wir drei gerade Linien.
Erste Zeile: Stellen Sie den Pinseldurchmesser auf 10 Pixel, den Abstand auf 150 %, die Rundheit auf 100 % und den Größenjitter auf 0 % ein. Steuerung aus.
Zweite gerade Linie: Aktivieren Sie basierend auf der ersten Einstellung die Option „Kontrolle“ unter dem Größenjitter, wählen Sie „Ausblenden“, geben Sie die folgende Zahl mit 20 ein und der Mindestdurchmesser beträgt 0 %. Wie unten links gezeigt.
Die dritte gerade Linie: Basierend auf der zweiten Einstellung stellen Sie den Mindestdurchmesser auf 20 % ein. Wie im mittleren Bild unten gezeigt. Der Zeicheneffekt von drei geraden Linien ist wie rechts gezeigt, angeordnet von oben nach unten.
Was ist los? Verstehen Sie zunächst, was Ausblenden ist.
Fade bedeutet "allmählich verblassen", was sich auf den Veränderungsprozess von groß zu klein oder von mehr zu weniger bezieht. Genauso wie das Trinken eines Getränks aus einer Tasse entspricht der Prozess des Trinkens dem Verblassen des Getränks.
Wenn wir uns nun die erste Zeile ansehen, macht diese Einstellung tatsächlich die gesamte Option „Shape Dynamics“ unbrauchbar, da sie über keine wirksamen Steuerelemente verfügt.
Die zweite gerade Linie aktiviert die Fade-Steuerung, was bedeutet, dass sie ab einer Größe von 10 Pixeln „stufenweise ausgeblendet“ wird. auf 0 Pixel. Wir sehen also, wie der Pinselpunkt allmählich kleiner wird, bis er vollständig verschwindet.
Wie kann man also die Länge dieses Fades steuern? Es ist der Wert 20, der später eingegeben wird. Diese 20 stellt die Schrittgröße dar, was bedeutet, dass 20 Pinselpunkte durchlaufen werden. Sie können sie sorgfältig zählen.
Die dritte gerade Linie aktiviert den Mindestdurchmesser von 20 % und beträgt 2 Pixel. Zu diesem Zeitpunkt kann der Pinsel nicht vollständig ausgeblendet werden. Die Schrittgröße beträgt immer noch 20 Schritte, sodass der Übergang von 10 Pixeln zu 2 Pixeln 20 Pinselpunkte beträgt. Nach 20 Pinselpunkten bleibt die Größe von 2 Pixeln erhalten und diese 2 Pixel werden nie verblassen.
Sie und Ihr Liebhaber essen bei McDonald's und kaufen eine Dose Getränk, dann:
Wenn Sie sich nicht für diese Getränkedose interessieren, haben Sie sie noch nie vom Anfang bis zum Ende angerührt. Das ist wie die erste gerade Linie.
Wenn Sie wegen der Dose mit dem Getränk Speichelfluss bekommen, trinken Sie es schnell, während Ihr Partner auf die Toilette geht, und lassen Sie nur ein leeres Glas übrig. Das ist wie eine zweite gerade Linie.
Wenn sie (er) eine Markierung in die Tasse ritzt, um Ihnen mitzuteilen, dass der Füllstand des Getränks nicht unter dieser Markierung liegen darf, wenn sie (er) zurückkommt, bedeutet das, dass Ihr Geliebter Sie zu gut kennt und Sie nur so sein können Die dritte gerade Linie: Kontrollieren Sie Ihre eigenen Grenzen aufgrund der Weitsicht der anderen Person.
Der Vorgang, bei dem Sie ein Getränk trinken, ist das Ausblenden, die Zeit, die Sie zum Trinken des Getränks benötigen, ist die Schrittlänge und die Markierung, die Ihr Liebhaber in die Tasse eingraviert hat, ist der Mindestdurchmesser.
Zusätzlich zum Ausblenden können Sie zur Steuerung der Größe auch Stiftdruck, Stiftneigung, Stiftrad und Drehung verwenden. Diese drei Optionen erfordern zusätzliche Hardware. Das Bild links unten zeigt den Effekt des Zeichnens mit Stiftdruck. Der sogenannte Stift ist ein Eingabegerät, das als digitales Zeichentablett bezeichnet wird. Zum Bewegen auf der passenden Grundplatte verwenden Sie anstelle einer Maus einen elektronischen Stift. Wie unten rechts gezeigt.
Die Bodenplatte kann die Stärke des Kontakts mit der Stiftspitze erfassen (für den Laien ist es der Unterschied zwischen leichten und starken Strichen), und fortgeschrittene Zeichentabletts können auch die Neigung des elektronischen Stifts und den Drehwinkel der Stiftspitze erfassen . Diese Effekte können von gewöhnlichen Mäusen nicht simuliert werden. Das Lichtstiftrad bezieht sich auf das Daumenrad, das an einigen elektronischen Stiften angebracht ist. Ohne dieses Gerät haben diese Steuerelemente keine Wirkung.
Beachten Sie, dass sich der hier erwähnte Stift völlig von dem Vektorzeichenstift unterscheidet, den wir in zukünftigen Tutorials verwenden werden.