Was sind die Züge von Fang Cun Duel Kong Ming Hu Bo Fist ? Werfen wir einen Blick auf die Einführung der Fang Cun Duel Kong Ming Hu Bo Fist-Zugliste.
Kong Ming Fist: 2 Deep Hidden, 2 Miaoshou, 1 Kongmeng (Miaoshou und Kongmeng sind der Kern)
Bai Hong: je eine von 5 Karten (wie unten gezeigt)
Qinggong: 2 fliegende Schatten, 1 Geisterschatten, 1 Phantom, 1 erster Schatten (ein Geisterschatten wird behalten, um besondere Situationen zu bewältigen und weil er nach dem Verbrauch nicht erscheint, um die Kartenbibliothek zu komprimieren. Der Geisterschatten kann durch einen Schatten ersetzt werden)
Unsterblichkeitsfähigkeit: 2 Ergreifen, 2 Glühen und 1 Zurückkehren (ein Spielstil, der die Armstärke überhaupt nicht stapelt)
Die Idee dieses Sets besteht darin, viele Karten zu überprüfen.
Der Vorteil besteht darin, dass das Problem steckengebliebener Hände weitestgehend vermieden wird (mit Ausnahme der extremen Situation, in der die Hand voller abgeworfener Karten ist, kann sie die Karten effektiv weitergeben, und manchmal kommt sie durch Verwendung des Affenschritts heraus). Die Aktivierungshäufigkeit der Geheimfähigkeit ist sehr hoch (weil zu viele Karten)
Der Nachteil besteht darin, dass das Kratzproblem aufgrund der mangelnden Armkraft nach und nach auftritt.