Endgültiges Rendering:
1. Öffnen Sie die beiden oben vorbereiteten Materialbilder der Weinflasche und des Wasserspritzers mit PS, ziehen Sie den Wasserspritzer in das Bild, in dem sich die Weinflasche befindet, führen Sie dann STRG+J aus, um die Ebene zu kopieren, in der sich der Wasserspritzer befindet, und blenden Sie ihn dann aus Bewegen Sie eine der Ebenen nach oben und ändern Sie den Mischmodus der anderen auf „Bildschirm“.
2. Sehen Sie sich das Bild unten an, um die Größe und Position des Wasserspritzers anzupassen. Verwenden Sie dann das rechteckige Auswahlwerkzeug, um eine Auswahl entlang des Flaschenrands auf der Wasserspritzerebene zu zeichnen, und klicken Sie dann mit der rechten Maustaste in die Auswahl, um sie auszuwählen die zu schneidende Schicht.
3. Wandeln Sie die ausgeschnittene Ebene in einen Farbfilter um und führen Sie eine Gaußsche Unschärfe von halben 3 Pixeln darauf durch.
4. Fügen Sie der Beschneidungsebene eine Maske hinzu, zeichnen Sie mit einem radialen Schwarz-Weiß-Verlauf den folgenden Effekt auf die Maske und führen Sie dann Bearbeiten-Transformieren-Verformen aus.