Wie löst man CG in Dark Girl Elf aus? Die vollständigen CG-Auslösebedingungen von Dark Girl Elf . Spieler, die sich nicht sicher sind, sollten vorbeikommen Schauen Sie mal rein.
40 Arten von Basis-CG (850 Punkte Unterschied) + 24 Arten von HCG + 10 Arten von Niederlagen-CG = 70 Typen.
1. Gehen Sie zu Hause auf die Toilette. Nach einem Sturz können Sie ein paar Mal zum GC gehen ... (ich bin überzeugt).
2. In der unteren rechten Ecke des Hotels neben dem mittleren Hotel im Novice Village steht ein Tisch mit drei Personen. Wenn Sie zur Seite gehen und sich umkreisen, wird dies unweigerlich ausgelöst (es scheint, dass Sie mit ihm reden müssen). sie zuerst).
3. Banditenmission (die dritte Mission): Besiege den BOSS, um den Hahahahaha-CG freizuschalten. . . Nachdem ich den Boss besiegt habe, werde ich mehrmals hahahahahahahahahahahahahahahahahaha machen. . . (Kann der Drehbuchautor den Schnitt nicht fortsetzen?)
4. Identisch mit der Mission oben. Schalten Sie nach dem Besiegen HCG und den Nicht-Standort-Modus ein.
5. Nach dem Einschalten des Nicht-Abteilungsmodus wird ein CG verwendet, um die Mobs zu besiegen.
6. Nach dem Einschalten des Nicht-Resident-Modus und der Wiedergeburt zu Hause löst das Ausgehen und Gehen ein paar Schritte unweigerlich den CG aus.
7. Wählen Sie für die fünfte Aufgabe (Die Wünsche des Herrn und des reichen Mannes) 2 CGs aus 4 Typen aus (wählen Sie sie alle aus und Sie erhalten zusätzlich 300G, wenn Sie die Aufgabe zum ersten Mal abgeben).
8. Nach dem Einschalten des Nicht-Resident-Modus schnappen die humanoiden Mobs zufällig in den Kampf und die Mobs erhalten auch einen Buff (der die Verteidigung zu verringern scheint). hahahahahahahahahahahahahahahahahahahahahahahahahahahahahahahahahahahahahahahahahahahahahahahahahahahahahahahahahahahahahahahahahahahahahahahahahahahahahahahahahahahaha hahahahahahahahahahahahahahahahahahahahahahahahahahahahahahahahahahahahahahahahahaha (Jedes große und kleine Monster wird in Zukunft einen H-Angriff haben, daher werde ich sie nicht einzeln vorstellen.)
9. Ork-Missionsboss-Kampf wird nicht ausgelöst, wenn Sie bereits gefallen sind. Die oben genannten Punkte werden ebenfalls ausgelöst.
10. Die Aufgabe, wichtige Personen im Bell Street Casino zu schützen. Nach einem Misserfolg wird der CG ausgelöst und der Spieler betritt offiziell den umgestürzten Ast (muss sich an der richtigen oder falschen Stelle befinden).
11. Nach dem Fall (das Gleiche unten, da Sie zuerst die Fallen-Route gespielt haben, daher gibt es unten keine spezielle Einführung, alle Fallen-Route CG), nachdem Sie vom Dungeon aus zur Taverne auf der Karte gegangen sind, um die Mission abzuholen , Sie erhalten einen Schlüssel zum nächsten Raum. Benutzen Sie die Toilette.
12. Die dritte Mission nach dem Fall, die Holy Fire Mission, schafft es nicht, CG freizuschalten und gewinnt, um eine Fertigkeit zu erhalten. Dies scheint ein Zweig zu sein.
13. Die vierte Mission nach dem Sturz besteht darin, den Wissenschaftler zu überzeugen, und der Dialog wird automatisch CG auslösen.
14. Nachdem man die Wissenschaftler überzeugt hat, wurde die heiße Quelle auf der Dungeon-Karte gegraben (das Haus in der oberen linken Ecke der Karte). Sie wird aktiviert, nachdem man die heiße Quelle betreten und darin eingeweicht hat.
15. Die Mission „Böser Gott“ wird nach der Niederlage automatisch ausgelöst. Sie können 3 Fertigkeiten erfolgreich erlernen.
16. Ich habe den Namen der Mission vergessen, es ist die nächste unter der Mission „Böser Gott“. Beim Industrial Research Institute lösen 2 Dialogoptionen 2 CGs aus.
17. Nach Abschluss der Milchverkaufsaufgabe erscheint eine Verfolgungs- und Fluchtaufgabe mit 1 CG und ein Misserfolg mit 1 CG. Nach dem Scheitern werden Sie schwanger und erhalten eine Fertigkeit.
18. Die Mission „Royal City Soldier“ wird automatisch ausgelöst.
19. Die Futa-Clan-Mission wird durch eine Niederlage ausgelöst. Wenn Sie gewinnen, erhalten Sie 1 Fertigkeit.
20. In der Rebellenmission löst eine Niederlage den Schwangerschafts- und Eiablage-CG aus. Unabhängig von Sieg oder Misserfolg werden automatisch 2 CGs ausgelöst.
21. Gehen Sie zu diesem Zeitpunkt erneut in den Dungeon, um CG 23333 freizuschalten.
22. Die Aufgabe zum Schutz des Arztes wird automatisch ausgelöst, wenn die Aufgabe fehlschlägt.
23. Der letzte Boss hat drei Enden: 1CG für den Sieg, 1CG für eine vorherige Schwangerschaft und 1CG dafür, dass man vorher nicht schwanger war. (Die gefallene Route ist vorbei)
Zu offensichtliche Schatztruhen werden nicht berücksichtigt.
1. Sie können 300G aus dem Fass in der unteren rechten Ecke des Novice Village (reichhaltiges Gebiet) erhalten.
2. In der oberen rechten Ecke vor Ihrem Haus im Novice Village können Sie das Gegenmittelgras aus dem Holzfass holen.
3. Die erste Aufgabe besteht darin, einem alten Mann einen Kurier zu liefern (im Floating Village, Kemble Street). Nachdem Sie die Ware geliefert haben, können Sie einen Trank namens „Fähigkeitskraft“ aus dem Fass in der oberen rechten Ecke von ihm nehmen, um TP zu erhöhen .
4. Holen Sie sich im selben Dorf wie oben Desinfektionsgras aus der Holzkiste neben dem Brunnen.
5. Im selben Dorf wie oben befindet sich in einem Haus in der oberen linken Ecke des obersten Gebäudes eine Schatzkiste, aus der Sie 100G abholen können.
6. Im Fass in der oberen rechten Ecke der Grand Ranch befindet sich Entgiftungsgras.
7. In der gleichen Karte wie oben, im Haus, enthält das Holzfass ganz links über dem Dachboden nüchternes Pulver.
8. Im selben Haus wie oben, der Kleiderschrank im zweiten Raum von links, 300G.
9. Bell Street, das Holzfass neben dem Haus in der oberen rechten Ecke enthält die Augenmedizin.
10. Nachdem die Fallen Route geöffnet wurde (die Aufgabe, jemanden auf der Bell Street zu beschützen, ist in jedem Bundesstaat fehlgeschlagen, die folgenden sind alle Fallen Routes, da die zuerst gespielte Fallen Route, sofern nicht ausdrücklich erwähnt, die Fallen Route ist), einen Dungeon betreten, der zweite Stock des Verlieses. Ein unverschlossener Raum enthält Fässer aus dem Zimmer des Soldaten.
11. Dasselbe wie auf der Karte oben. Nach dem Verlassen des Hauses befindet sich links ein weiteres Haus. Im Schrank im zweiten Raum links im zweiten Stock befindet sich eine Droge.
12. In der Taverne auf derselben Karte (wo Sie die Mission erhalten) enthält das Holzfass ganz rechts im zweiten Stock den Erweckungstrank.
13. Auf der zweiten Ebene der Aufgabe, Wissenschaftler zu überzeugen, gibt es 3 Brände, die gelöscht werden können (die konkreten Funktionen sind unklar).
14. Im Haus in der oberen rechten Ecke des Hafens des Novice Village befinden sich Medikamente im Schrank im Schlafzimmer rechts.
15. Der Kleiderschrank im zweiten Raum im zweiten Stock des Hauses des reichen Mannes in der oberen rechten Ecke der Hauptstadt (genauer gesagt auf der rechten Seite des Requisitenladens) enthält 150G.
Tipps:
1. F5 vergrößert das Spielfenster, Alt+Enter auf Vollbild, Q-Taste, um den Text anzuzeigen. Esa wird geschlossen, F12 kehrt zur Hauptseite zurück (es gibt also keine Screenshot-Funktion).
2. Die Tastatur 8246 entspricht oben, unten, links und rechts, und 0 entspricht der Zeichenseite (die Tasten Esc und X entsprechen auch der Zeichenseite).
3. Alle Feinde zu besiegen ist ein jungfräuliches Ende. Das Versäumnis, wichtige Leute im Bell Street Casino zu schützen, ist ein verdorbenes Ende.
4. Nachdem Sie den Boss besiegt haben, müssen Sie nicht den gleichen Weg zurückgehen. Drücken Sie ESC, um Magie auszuwählen und sofort in die Stadt zurückzukehren (kann nur auf Level 10 erlernt werden).
5. Es wird kein Ende geben, nachdem du von Mobs zu Tode geprügelt wurdest. Du wirst dann vor deiner Haustür wiedergeboren und kannst dich auf diese Weise unendlich verbessern wird den CG auslösen und das Upgrade durchführen. Es wird empfohlen, nicht zu viele Linien auf der gefallenen Linie zu streichen. Schließlich ist das Besiegen sehr mühsam, wenn das Level hoch ist. . .
6. Sie können zum vollen Status zurückkehren, indem Sie nach Hause gehen und sich ausruhen, mit Ausnahme von TP (das nur etwa 30 zurückgibt).
7. Aufgabe zum Pilzesammeln (die vierte Aufgabe), auf der Nordseite der Straße in QNM, Mr. Dove befindet sich auf der Ostseite der Straße, dem Haus ganz rechts im Novice Village (unterhalb der Schule).
8. Nachdem Sie den Kerker auf der Fallen Route verlassen haben, sprechen Sie mit dem Soldaten im Raum ganz links im zweiten Stock des Hauses, um unbegrenzte Papa-Zeiten zu erhalten. Nachdem Sie den Kerker am selben Ort verlassen haben, gehen Sie geradeaus nach unten Ein alter Mann zwischen den beiden Häusern. Gehen Sie hinüber und schauen Sie zurück. Wenn Sie ausgehen (kein Dialog erforderlich), können Sie eine Reihe von Belästigungen auslösen und es kann zu unbegrenzten Auseinandersetzungen kommen (es gibt auch zwei Personen in der Taverne). Karte, die unbegrenzt putzen kann, und nach dem Sündenfall gibt es viele solcher Orte, daher werde ich sie nicht einzeln vorstellen).
9. Im zweiten Untergeschoss der Rebellenmission befindet sich eine Tür, die mit einem Mechanismus geöffnet werden kann. Sie befindet sich ganz unten rechts an der ersten Abzweigung. Im Inneren befindet sich ein Mechanismus zum Öffnen der zweiten Tür. Die Orgeln im dritten Stock befinden sich ganz links und ganz hinten.
10. Das zweite Spiel erbt Fähigkeiten und Ausrüstung, und es gibt eine Selbstzerstörungsoption aus dem zweiten Spiel, um die Niederlage zu erleichtern (manuelles, lustiges).