Welche Auswirkungen haben Gebete und Hymnen in Blasphemy of God 2 ? Eine Zusammenfassung aller Zaubereffekte in Blasphemy of God 2. Viele Spieler wissen möglicherweise nicht, welche Zaubereffekte im Spiel vorliegen wird für alle nützlich sein.
Zusammenfassung aller ZaubereffekteGebete und Hymnen sind eigentlich unterschiedliche Formen von Zaubersprüchen. Der Hauptunterschied in der zweiten Generation ist der unterschiedliche Manaverbrauch, wenn Zaubersprüche mehrere Wirkungen haben. Insgesamt sind die Zaubersprüche in Blasphemie 2 nicht so perfekt.
Heimkehrlied: Führe den Büßer zurück in die Stadt des Heiligen Namens.
Es verbraucht 51 Leidenschaft, es ist eine Fähigkeit, nach Hause zu gehen, ein einseitiges Portal
Erinnerung an deine Augen: Hält den Zeitablauf für 5 Sekunden an, aber der Kartenmechanismus läuft weiterhin zur normalen Zeit.
Es verbraucht 75 % der Obergrenze der Begeisterung. Es erübrigt sich zu erwähnen, wie mächtig Smashing Varudo ist.
Lied der Dornen: Beschwört die Herrin der Dornen, die den Büßer 5 Sekunden lang vor jedem bösen Angriff beschützt .
Es verbraucht 75 % der Obergrenze der Begeisterung. Der Nachteil besteht darin, dass der Spieler zwar unbesiegbar ist, aber dennoch von feindlichen Angriffen und Kartenfallen weggeworfen wird. Außerdem ist die Zeit zu kurz und der Manaverbrauch ist zu hoch ist nicht so nützlich wie das unbesiegbare Lied der ersten Generation.
Schlafloser Stahl Alba: Beschwört 20 Sekunden lang einen Wächter. Das beschworene Objekt greift den Feind automatisch an.
Es verbraucht 66 % der Obergrenze der Begeisterung und die Angriffsfrequenz ist zu niedrig. Sie können heimlich angreifen, während der Feind Sie nicht bemerkt, und der Feind wird nur geschlagen. Die Obergrenze für die Anzahl der Beschwörungen liegt bei 1. Sie können nicht die coole Operation durchführen, eine Medizinflasche zu verwenden, um mehrere Personen zum gemeinsamen Kampf aufzurufen.
Lebendes Dornensegel: Erzeugt eine Blitzkugel, schießt Blitze ab und verursacht 2 Blitzschaden.
Es verbraucht 30 Enthusiasmus. Der Rückschwung ist sehr nervig und im Grunde nutzlos.
Wind- und Donnerhammer: Verwenden Sie den Elektrohammer, um einen Lichtbogenangriff auszuführen, der 2 -fachen Blitzschaden verursacht.
Es verbraucht 40 Enthusiasmus. Aufgrund der Flugbahn- und Reichweitenprobleme ist es im Grunde nutzlos.
Schwestergebet: Beschwört einen Blitz, der die Wolken durchdringt und bei Gegnern in der Nähe 115 Blitzschaden verursacht.
Es verbraucht 80 Enthusiasmus. Die Höhe beträgt etwa zweieinhalb Spieler. Es gibt zwei Blitzsäulen auf der linken und rechten Seite. Im Allgemeinen kann der Feind die Blitzsäulen höchstens zweimal treffen.
Blutwunder: Wirft eine rote Scheibe, die dem Feind mysteriösen Schaden zufügt, bevor sie in die Hand des Trägers zurückkehrt.
Es verbraucht 30 Leidenschaften. Es ist eine sehr nützliche Fähigkeit in der ersten Generation. Zusätzlich zum Angriff kann es auch verwendet werden, um Mondscheinkinder aus der Ferne zu erschießen.
Blutkrone: Schießt eine rote Scheibe über den Boden und verursacht mysteriösen Schaden.
Es verbraucht 50 Enthusiasmus und bewegt sich weiterhin in Bodennähe. Der Schadenseffekt ist oft 3–6 Mal groß. Wenn Sie Mana haben, können Sie es weiter in die Luft werfen. Sie können es 6 Mal hintereinander werfen , mit dem Wasser der Frömmigkeit können Sie es 15 Mal werfen , und mit Gregor können Sie es 16 Mal werfen mal.
Göttliches Licht vom Himmel: Beschwört einen Lichtstrahl vom Himmel, der bis zu 5 mysteriösen Schaden verursacht.
Es verbraucht 120 Leidenschaften. Der Lichtstrahl ist etwas höher als der Bildschirm. Er kann die Feinde oben und die Söhne des Mondlichts angreifen.
Glocke des Twisters: Beschwört eine geisterhafte Glocke, deren Klang kontinuierlich widerhallt und mysteriösen Schaden verursacht.
Wenn der Spieler 75 % der Obergrenze der Begeisterung verbraucht , muss er 10 Symbole sammeln, um den Schaden und die Angriffszeiten der Uhr schrittweise zu erhöhen. Nach dem Sammeln von 10 Symbolen greift er dreimal an und verursacht dabei leider 146 mysteriöse Schäden Verbraucht zu viel Mana. Außerdem werden die Spieler in den ersten beiden Ausgabestufen der Uhr gezwungen, stillzustehen und können nicht weglaufen.
Im Ofen hängen: Erzeugt eine Hitzewelle, die anhaltenden Brandschaden verursacht.
Es verbraucht 40 Leidenschaften. Wenn Sie es gedrückt halten, können Sie weiterhin Leidenschaften verbrauchen und Flammen versprühen.
Rose der drei Lichter: Feuert kontinuierlich Projektile mit kurzer Reichweite ab, die Feuerschaden verursachen.
Es verbraucht 50 Leidenschaften und schießt drei kegelförmige Feuerbälle ab. Es ist oft leicht, ein paar zu übersehen, und die Reichweite ist zu gering, um praktisch zu sein.
Begräbnistanz des Lichts: Beschwört Feuer aus der Erde und verursacht Feuerschaden.
Es verbraucht 80 Enthusiasmus und ist eine sehr nützliche Output-Fähigkeit im frühen bis mittleren Semester.
Thorn Evil Old Poem: Erstellt eine Barriere aus Dornen, die Giftgasschaden verursacht.
Es verbraucht 40 Enthusiasmus, um die Dornen um dich herum rotieren zu lassen. Der Vorteil dieser Fähigkeit besteht jedoch darin, dass sie sich um 360 ° dreht, ohne dass es zu Sackgassen kommt Rückstoßfähigkeit, um zu verhindern, dass einige Feinde näher kommen.
Klinge der Krankheit: Führt 6 aufeinanderfolgende scharfe Klingenangriffe aus, die jeweils 12 Punkte Giftgasschaden verursachen.
Es verbraucht 55 Enthusiasmus. Es handelt sich um eine Freihand-Fähigkeit. Es ist eine ausgezeichnete Fähigkeit, außer dass es keinen Schaden verursacht.
Eifersucht und Giftgesang: Beschwört ein Denkmal, das giftiges Gas ausstößt, das 12 Sekunden lang anhält und alle 0,2 Sekunden 12 Punkte Giftgasschaden an allen umliegenden Objekten verursacht .
Es verbraucht 80 Enthusiasmus und die maximale Anzahl an Beschwörungen beträgt 1. Der Giftschaden ist eigentlich recht gut, aber dies ist eine kostenlose Fertigkeit und die Beschwörung kann durch den Angriff des Spielers an andere Orte geschleudert werden.
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