Heute möchte ich eine neue Idee von Xia mit Ihnen teilen. Wie wir alle wissen, leidet Liuxia in der Laning-Phase stark unter der kritischen Trefferquote. Daher sind die meisten Spieler, die Xayah spielen, auf reines Panzerungsdurchschlagen umgestiegen und verlassen sich auf QE, um Schaden aus großer Entfernung zu verursachen mit dem Spitznamen „Little Jess“. „Obwohl dieses Genre Xayahs Problem der geringen Fehlertoleranz in der Anfangsphase löst, weist es auch einen offensichtlichen Mangel auf. Die Ausrüstung bietet keine Angriffsgeschwindigkeit und keine kritischen Treffer, und der größte Teil des Schadens entsteht durch Fähigkeiten, die daraus resultieren.“ Bei Kriegern, die ausgerüstete Ausrüstung nicht treffen können, werden sie in späteren Phasen schwächer, und die Gewinnratenkurve kann dies auch beweisen.
Also dachte ich: Gibt es eine Spielweise, die es Xayah ermöglicht, gleichzeitig Poke- und Late-Stage-Carry-Fähigkeiten zu haben? Nach vielen Experimenten habe ich endlich eine gute Kombination gefunden: Blausaugendes Messer, Angriffsgeschwindigkeitsstiefel, Darkwalker-Klaue, großes panzerbrechendes, endloses und dämonentrinkendes Messer (Auferstehungsrüstung), Runen zeigen Clusterklinge an. Taste of Blood, Eyeball Collector, Ultimate Hunter, Mana Flow Tie und Transcendence, die kleinen Runen müssen für die Angriffsgeschwindigkeit zeigen.
Lassen Sie uns als Nächstes über die Vorteile dieses Gameplays sprechen. Erstens müssen Sie sich keine Sorgen machen, dass die Träne der Göttin die Kampfeffektivität verzögert Nach der Veröffentlichung eines zweiteiligen Sets kann der Schaden beträchtlich sein (ein QE trifft knusprige Haut für 630), während der reine Rüstungsdurchdringungsstil Schaden durch magischen Schnitt stapeln muss, um hohen Schaden zu erzielen (eins). QE trifft knusprige Haut für 677, Sternfinsternis-Schaden nicht mitgerechnet.
Zweitens ist die Fertigkeitsgeschwindigkeit hoch . Das blaue saugende Messer und die dunkle Klaue können 40 Fertigkeitsgeschwindigkeit plus Transzendenz bieten, die Summe beträgt 50. Berechnet nach Stufe 11 beträgt die CD von Xayahs Q-Fertigkeit zu diesem Zeitpunkt 4 Sekunden und der E-Fertigkeit beträgt 6 Sekunden, was völlig ausreicht, sodass die Schuhe mit Angriffsgeschwindigkeitsschuhen ausgestattet werden können. Nach dem Einschalten von W verursacht die Zauberklinge des blau saugenden Messers sogar auf Stufe A ziemlich guten Schaden Wenn der Gegner dagegen in der Nähe ist, kann ich in der Anfangsphase des reinen Rüstungsdurchdringungsstils nur 15 Fertigkeiten bereitstellen. Ich musste meine CD-Schuhe ausbessern, da sich das flache A extrem anfühlte. verstopft".
Nach dem dreiteiligen Set spiegelt sich die umfassende Fähigkeit von Dark Claw Xia auf einem dreidimensionalen 1500, 70, 70 ADC-Dummy wider, und ein flacher A-Kritischer Treffer kann mehr als 500 Schaden verursachen Der kritische Treffer liegt bei etwa 300, und zwar ohne Auslösung des Riesenkillers. Wenn Sie einen Krieger oder einen Panzer treffen, ist der Schaden sogar noch höher. Dabei werden sowohl Stoß- als auch Level-A-Schaden berücksichtigt, während dies bei reinem Panzerungsdurchschlag möglich ist Verstecke dich im Grunde nur mittelfristig, wenn du deine Fähigkeiten später verlierst, wird der Schaden nicht viel höher sein, es führt nur zu einer Verlangsamung.
Nachdem Sie die Sechs Götter ausgerüstet haben, können Sie die Dunkle Klaue durch die Kraft des Windes ersetzen. Auf diese Weise unterscheidet sie sich nicht vom regulären kritischen Angriff Liuxia angenehm im Früh-, Mittel- und Spätstadium, anders als bei reinem Tragen herrscht viel Zeitdruck wie bei Influenza A.
Abschließend werde ich einige Punkte erläutern, zu denen Sie möglicherweise Fragen haben. Erstens: Welchen Nutzen hat die Initiative von Dark Claw gegen Xayah? Der Effekt von „Sandhieb“ besteht darin, dass man sich hinter das Ziel bewegt und gleichzeitig den in den nächsten 3 Sekunden verursachten Schaden um 15 % erhöht. Er kann in bestimmten Situationen verwendet werden, z. B. beim Zurückwerfen des Speers direkt mit der Dunklen Klaue E, so dass der Gegner auf jeden Fall Schaden erleiden wird. Der Schaden erreicht 115 %, was für den Einsatz in 1V1-Situationen geeignet ist, oder wenn sich jemand auf der Gegenseite in Ihrer Nähe befindet, können Sie ihn auch verwenden, um sich selbst zu a zu schicken sicherere Position.
Jetzt, da Dark Claw draußen ist, warum nicht Collector? Meine Einschätzung ist, dass es freigegeben werden kann, aber nicht notwendig ist, da Sammler es spätestens im zweiten oder dritten Artikel freigeben sollten. Da Dark Claw Xia jedoch keinen magischen Schnitt hat, muss es das blaue Messer absorbieren und freigeben Im dritten Teil wird die Ausrüstung grundsätzlich nur in Gruppenkämpfen eingesetzt, und die Priorität muss höher sein als die von Sammlern es danach.
Wenn also die andere Ausrüstung gleich ist, kann Dark Claw durch Star Eclipse ersetzt werden? Ich habe Schadenstests mit zwei Kombinationen durchgeführt. Der Schaden der Dunklen Klaue wird nach dem zweiteiligen Set immer noch höher sein. Was halten Sie von dieser neuen Idee? ?