Originalbild
Darstellungen
1. Öffnen Sie das vorbereitete Materialbild, drücken Sie dann STRG+J, um eine Ebene zu kopieren, erstellen Sie eine neue Ebene, rufen Sie die Hervorhebungsauswahl dieser Ebene auf, füllen Sie die Auswahl mit Weiß, fügen Sie dann der Ebene eine Maske hinzu und verwenden Sie „Verwenden“. Verwenden Sie im maskierten Zustand das schwarze Pinselwerkzeug, um den Hintergrund und die Kleidung der Figur auszuwischen und die Haut intakt zu lassen.
2. Klicken Sie unten im Ebenenbedienfeld auf die Schaltfläche „Neue Füll- oder Anpassungsebene erstellen“, wählen Sie die Erstellung einer optionalen Farbanpassungsebene aus und legen Sie die Parameter wie folgt fest: Rot: 100, 10, -30, 0; 70, -70, 50, 20; Gelb: 100, 20, -20, -60; Neutral: 20, -3, -5, -5; Weiß: 29, -10 , -69 , -48.
3. Wählen Sie dann die Erstellung einer Farbbalance-Einstellungsebene und stellen Sie die Parameter wie folgt ein: mittlere Werte: -19, -5, -9; Schatten: 10, 0, 10.
4. Erstellen Sie dann eine Helligkeits-/Kontrast-Einstellungsebene, stellen Sie die Helligkeit auf 6 und den Kontrast auf 11 ein.
5. Erstellen Sie eine Ebene zur Pegelanpassung. Stellen Sie unter dem RGB-Kanal den Eingangspegel auf 1, 1,13 und 255 ein.
6. Erstellen Sie abschließend eine Einstellungsebene für Farbton/Sättigung, stellen Sie die Sättigung auf 10 ein und belassen Sie den Rest als Standard.
7. Erstellen Sie eine neue Ebene, stempeln Sie dann die sichtbare Ebene auf die Ebene und führen Sie eine entsprechende Schärfung der Ebene durch. Dazu können Sie den Plug-in-TOPAZ-Filter verwenden.
8. Nachdem der Effekt abgeschlossen ist, können Sie je nach Bedarf Text oder Signatur eingeben.