Viele Pflichtspiele beinhalten Kindermädchen und Hilfscharaktere, und dieses Spiel bildet da keine Ausnahme. Welches leistungsstarke und heldenhafte Kindermädchen ist also besser geeignet? Derzeit gibt es insgesamt nur 10 Helden, und es gibt nur zwei, die als Kindermädchen bezeichnet werden können. Hier werde ich Ihnen eine detaillierte Einführung in die Fähigkeitseffekte und Vorsichtsmaßnahmen für die Verwendung dieser beiden Helden geben, um zu sehen, was sie im Team tun können Wirkung.
Heilendes Herz Angela
Schon am Namen kann man die Positionierung dieser Heldin deutlich erkennen. Sie verdient den Titel „Engel“ voll und ganz und hilft dem Team in allen Belangen. Unter normalen Umständen erfordert die Rettung von Teamkollegen einen kontinuierlichen Rettungsprozess. Der Retter kann keine anderen Maßnahmen ergreifen und die gerettete Partei kann sich nicht aus dem Rettungsbereich herausbewegen. Aber Angelas Passivität kann dies erheblich verbessern. Sie muss sie nicht mit ihren eigenen Händen retten. Nachdem sie sich einem gefallenen Teamkameraden genähert hat und auf „Rettung“ geklickt hat, wird Angela automatisch bewegt, ohne beeinträchtigt zu werden. , schießen und Fähigkeiten einsetzen.
Dann besteht ihre taktische Fähigkeit darin, eine Rettungsdrohne herbeizurufen, um den umliegenden Teamkollegen kontinuierlich Blut zuzuführen. Es handelt sich fast um einen Kreis mit einem Radius von 3 Metern. Der Kreis kann sich um 10 % pro Sekunde erholen. Gleichzeitig wird ein Schild erzeugt, der zwar nicht so umfassend ist wie die Schilde der anderen beiden Helden. Er hat jedoch nur 1/3 der Schutzfläche des runden Schildes, aber eine taktische Fähigkeit kann Blut wiederherstellen schützen, und kann auch Was für ein Fahrrad möchtest du?
Angelas ultimativer Zug ist derzeit der einzige Held, der einen Luftabwurf anfordern kann. Nach 5 Sekunden fällt eine Kiste, in der Sie Rüstung erhalten können. Ausrüstung, Medikamente und mehr. Im Allgemeinen ist Angela eine professionelle Kinderpflegerin, die gut darin ist, Menschen zu retten, Menschen zu behandeln und Nachschub zu holen. Natürlich kann jeder in diesem Spiel Waffen benutzen, also ignorieren Sie ihren Beitrag auf der Ausgabeseite nicht.
Elektromagnetisches Nocturne – Mayfair
Im Vergleich zur Fürsorge für andere ist Mayfair besser darin, sich selbst zu ernähren, nachdem sie 5 Sekunden lang nicht angegriffen wurde. Dadurch ist Mayfairs Widerstandsfähigkeit etwas höher als bei anderen Helden, aber die Menge an Erholung ist begrenzt Wenn man bedenkt, dass dieses Spiel nicht lange dauert, ist die Wiederherstellung nicht besonders hoch. Es kann höchstens einige verirrte Kugeln verhindern.
Die taktische Fähigkeit besteht darin, für 3 Sekunden in einen unbesiegbaren Zustand zu gelangen und die Rüstung schnell wiederherzustellen (20 Punkte pro Sekunde). Während dieser Zeit können Sie jedoch nicht angreifen oder Fähigkeiten einsetzen, und Ihre Bewegungsgeschwindigkeit wird nach der Unbesiegbarkeit stark reduziert Wenn die Zeit abgelaufen ist, werden die Kugeln automatisch unbesiegbar. Das heißt, wenn Sie mit dem Schießen der Kugeln auf den Feind fertig sind, bevor Sie die Fertigkeit verwenden, und diese Fertigkeit dann sofort verwenden, werden die Kugeln geladen, nachdem die Fertigkeit beendet ist, sodass Sie sie nicht mehr verwenden können Sie müssen sich keine Sorgen machen, dass die Kugeln nicht mithalten können. Wenn die Nachladezeit einiger Spezialwaffen die Unbesiegbarkeitszeit von 3 Sekunden überschreitet, können Sie diesen kleinen Trick gut nutzen.
Mayfairs ultimativer Zug ist sehr mächtig. Die maximale Wurfweite beträgt 5 Meter. Er kann einen Bereich mit einem Radius von 8 Metern erzeugen und hält 15 Sekunden lang an. Diese Fertigkeit wird häufiger verwendet, wenn ein Teamkollege gefallen ist und die Feuerkraft des Gegners sehr stark ist. Aktivieren Sie zuerst die Fertigkeit und ziehen Sie dann den Teamkollegen hoch. Dies kann zumindest sicherstellen, dass der Teamkollege wiederbelebt wird Der gefallene Teamkamerad wird gerettet, wenn Sie wieder aufstehen.
Wenn es um die leistungsstarke, heldenhafte Nanny geht, ist Angela in Bezug auf die Positionierung als Nanny reiner. Bei ihren passiven, taktischen Fähigkeiten und ultimativen Bewegungen geht es vor allem um den Schutz und die Unterstützung ihrer Teamkollegen, aber einige fehlen ihr von ihnen. Mayfair hingegen nutzt seine Fähigkeit, den Schildwert kontinuierlich wiederherzustellen, um das Feuer des Feindes anzuziehen, nachdem die ultimative Bewegung aktiviert wurde. Bei richtiger Anwendung besteht die Chance auf ein Comeback . Wenn Sie ein Solospieler sind, der lieber alleine kämpft, können Sie sich eher an Mayfair wenden. Wenn es ein festes Team gibt und es auch mächtige Bosse im Team gibt, die es tragen können, ist es möglicherweise besser, Angela als Boss zu wählen kommt, um nach und nach taktische Fortschritte zu machen, Luftabwürfe anzufordern, um den Boss mit Ausrüstung zu versorgen, und selbst die Arbeit als Krankenschwester zu erledigen.