Zusätzliche Funktionen
· In der Schaltflächeneinstellung wurde „Biete Mingjing den Heiltopf des Drachen“ hinzugefügt
· „Sperrobjekt wechseln (fern)“ und „Sperrobjekt wechseln (nah)“ zu den Schaltflächeneinstellungen hinzugefügt
·Sie können festlegen, ob das gesperrte Ziel automatisch gewechselt werden soll, wenn „Entschärfen“ oder „Entschärfen der ultimativen Bewegung des Feindes“ erfolgreich ist.
※Die Einstellungen können in „Einstellungen“ → „Spieleinstellungen“ unter „Schaltersperre beim Auflösen“ und „Schaltersperre beim Auflösen einer Tötungsbewegung“ vorgenommen werden.
·Sie können festlegen, ob beim Drücken des rechten Joysticks/rechten Bedienhebels das erfasste Ziel auf den Feind umgeschaltet werden soll, der Ihnen am nächsten ist.
※Es kann unter „Einstellungen“ → „Spieleinstellungen“ und „Das gesperrte Ziel auf den Feind umstellen, der Ihnen am nächsten ist“ eingestellt werden.
·Sie können die Rotations- und Nachführgeschwindigkeit des Objektivs im gesperrten Zustand einstellen.
※Es kann unter „Objektiv bei Sperrung“ unter „Einstellungen“ → „Ansichtseinstellungen“ eingestellt werden.
·Sie können festlegen, ob die Trägheitsbewegung aktiviert werden soll, wenn sich das Objektiv dreht.
※Kann unter „Einstellungen“ → „Betrachtungswinkeleinstellungen“ auf „Normaler Betrachtungswinkel“ eingestellt werden.
·Der Bildschirm „Verstärkungen“ wurde geändert, um Militärkommandanten anzuzeigen, die geschworene Freunde sind, sie aber nicht begleiten können, und auf diesem Bildschirm „Freundschaftsweinbecher“ erhalten können.
・Der Bildschirm „Verstärkungen“ wurde mit einer Funktion hinzugefügt, mit der Sie sich von den Generälen, mit denen Sie reisen, verabschieden können, indem Sie sie einfach auswählen, ohne „Weidenzweige“ zu verwenden.
·Die Klassifizierungsreihenfolge jedes Bildschirms kann gespeichert werden.
- Bildschirme für „Ausrüstung“, „Materialien“, „Status“, „Magie ändern“, „Bewaffnet“ und die Schmiede
・Der Bildschirm „Ausrüstung“ wurde um einen Ausrüstungsvergleichsbildschirm erweitert.
※Erweiterte Funktionen wie der Vergleichsbildschirm für Anzugeffekte und der Anzeigestatusbildschirm werden in zukünftigen Updates hinzugefügt.
・Der Bildschirm „Ausrüstung“ wurde geändert, damit Sie die zu „Favoriten“ hinzugefügte Ausrüstung bestätigen und auswählen können.
·Der „März“-Bildschirm wurde geändert, sodass Sie den Erwerbsstatus von „Bisseisen“, „Goldene Cicada-Muschel“, „Slips“, „Drachenader-Essenz“ und „Drachenader-Kristall“ anhand von Symbolen überprüfen können.
·Auf dem Bildschirm „Marsch“ wurde dem eroberten Schlachtfeld ein Häkchen hinzugefügt.
·Einige Beschriftungen und Designs wurden geändert, um das Wechselerlebnis der Spieler zwischen den Bildschirmen „Materialien“ und „Lager“ der Schmiede zu verbessern.
·Pfeile/Wurfwaffen und Verbrauchsmaterialien wurden so geändert, dass beim automatischen Auffüllen spezielle Erwerbssymbole angezeigt werden.
·Es wurde eine Warnmeldung hinzugefügt, wenn das Gewicht der Ausrüstung 100 % überschreitet.
Einstellung
·Passen Sie die Drop-Wahrscheinlichkeit an.
- Erhöhen Sie die Drop-Wahrscheinlichkeit von Gegenständen mit hoher Seltenheit, wenn Sie den Boss auf dem Hauptschlachtfeld besiegen.
- Erhöhen Sie die Drop-Wahrscheinlichkeit von Gegenständen mit hoher Seltenheit, wenn Sie den Boss-General in einem Eins-gegen-Eins-Duell auf dem sekundären Schlachtfeld besiegen.
- Erhöhen Sie die Drop-Wahrscheinlichkeit von Gegenständen mit hoher Seltenheit, wenn Sie „Invasion“-Spieler besiegen.
·Schatztruhen mit Ausrüstung wurden so geändert, dass sie beim Öffnen zufällige Inhalte enthalten (außer beim ersten Öffnen).
※Nach der zweiten Runde werden zuerst Gegenstände mit hoher Verbesserungsstufe und Seltenheit gedroppt.
·Erhöhen Sie die Chance, seltene Gegenstände fallen zu lassen, wenn Sie Feinde mit höherer Moral besiegen.
·Die Auswahlbedingungen für das Festhalten von Zielen wurden geändert, um die Situation zu verbessern, in der auch dann, wenn Feinde in der Nähe sind, dem Festhalten weit entfernter Feinde Vorrang eingeräumt wird.
·Die Situation, in der das gesperrte Objekt nach dem Besiegen des Feindes oft nicht automatisch gewechselt wurde, wurde verbessert.
·Der interaktive Eingabebefehl von „Mingjing“ wurde in „Richtungstaste/Richtungstaste: ↓“ geändert.
·Der Schwierigkeitsgrad der Zhang-Liang-Schlacht auf dem Hauptschlachtfeld „Bergdorf im Desaster“ wurde angepasst.
- Die maximalen HP der ersten Form wurden gesenkt
- Passen Sie verschiedene Schadensarten an
- KI anpassen
- Der Blickwinkel bei Luftangriffen wurde angepasst
usw.
·Zusätzlicher Unterricht auf dem Hauptschlachtfeld „Mountain Village Disaster“ Zhang Liang Battle.
·Der Angriff der göttlichen Bestie wurde so geändert, dass er von der Moralstufe des Spielers abhängt.
- Passen Sie den Schadenswert jedes mythischen Tieres basierend auf dem Einfluss der Moralstufe an.
·Verlängern Sie die Unbesiegbarkeitszeit einiger „Breaking Pulse“ und „Resolve Killing Moves“, um das Problem zu beseitigen, dass der Unbesiegbarkeitseffekt verschwindet, bevor Sie erneut handeln können.
·Bei Verwendung der Funktion „Kameraneigung“ im „Skizzen“-Modus werden die Bewegungs- und Drehrichtung der Kamera je nach Player geändert.
· Wenn Sie im Online-Mehrspielermodus von einem Feind getötet werden, der das Ziel von „Revenge“ ist, wird „Revenge“ geändert, sodass es nicht durch den erneuten Eintritt in den Zustand des Wartens auf Rettung blockiert wird.
※Diese Änderung verhindert, dass Spieler ihre Vitalität aufgrund wiederholter Wechsel zwischen Rettung und Warten auf Rettung durch denselben Feind verlieren.
Wichtige Fehlerbehebungen
·Das Problem, dass das Programm unter bestimmten Umständen zum Absturz neigt, wurde behoben.
·Das Problem wurde behoben, bei dem das Zielsymbol der „Surrounding Breath Map“ bei ultrabreiter Auflösung nicht richtig angezeigt werden konnte.
·Das Problem wurde behoben, bei dem Impulsangriffe nicht verwendet werden konnten, wenn das Blocken in den Operationseinstellungen auf „Shift“ eingestellt war.
·Das Problem wurde behoben, dass der „gemeinsame Kampf“ unter bestimmten Umständen nicht normal fortgesetzt werden konnte, nachdem die Paarung hergestellt wurde.
·Das Problem in einigen Levels wurde behoben, bei dem Bereiche außerhalb des Levels von bestimmten Orten aus betreten werden konnten.
·Das Problem in einigen Levels wurde behoben, bei dem der Charakter an einer bestimmten Stelle feststeckte und starb, was dazu führte, dass das Spiel nicht mehr spielbar war.
·Das Problem wurde behoben, dass in einigen Levels der Bossbereich nicht erneut betreten werden konnte, was dazu führte, dass das Spiel nicht mehr spielbar war.
·Das Problem wurde behoben, bei dem „seltsames inneres Elixier“ fallen gelassen wurde, wenn ein Spieler in „Invasion“ besiegt wurde.
·Das Problem im Hauptschlachtfeld „Xiangfan Black Cloud Chaos“, dass einige Feinde starben, nachdem die spezifische Zahnflagge wiedergeboren wurde, wurde behoben.
·Das Problem im Nebenschlachtfeld „Das Artefakt kehrt nach Han zurück“ wurde behoben, das den Austausch von Gegenständen mit „Eisen“ jedes Mal nach der Wiedergeburt der Zahnflagge ermöglichte.
·Das Problem im Unterschlachtfeld „Donnermeister Xiaohuze“ wurde behoben, bei dem die Drop-Rate von Gegenständen nach dem Sieg über den Boss mit der Drop-Rate verschiedener Soldaten übereinstimmt.
·Das Problem wurde behoben, dass auf dem Nebenschlachtfeld „Tianzhu a Little Red“ der „Rote Kristall“ am Boden stecken blieb, wenn man ihn mit dem Stunt „Antelope Horn“ angreift.
·Es wurde ein Problem behoben, bei dem der Gesamtwert der Spezialeffekte in einem Level nicht korrekt angezeigt werden konnte.
※Die internen Werte haben sich nicht geändert.
·Das Problem wurde behoben, bei dem der Spezialeffekt „Pfeilmunitionshaltelimit“ nicht richtig angezeigt wurde, wenn „Pfeile/Wurfwaffen“ zwischen „Lager“ und „Materialien“ verschoben wurden.
·Das Problem wurde behoben, bei dem der Gegenstand nicht zuerst unter „Neue Gegenstände“ angezeigt wurde, wenn Sie einen Gegenstand erneut erhielten, der zuvor erhalten wurde und keine Besitzanzahl mehr hat.
·Das Problem wurde behoben, bei dem das Entfernen von Ausrüstung mit dem Spezialeffekt „Ausdauer“ bei Nahtod zum Tod führte.
·Das Problem wurde behoben, dass der Spieler aufgrund der Höheneinstellung des eindringenden Charakters bei Verwendung der Spezialfähigkeiten „Xinghan Brilliance“ und „Towering Ancient Tree“ den Jue Pulse nicht weiter verwenden kann.
·Das Problem wurde behoben, dass bei drei Spielern in einer Mehrspielerverbindung im Modus „Suche nach Talenten“ die verbleibende Rettungszeit des verbleibenden Spielers nicht richtig angezeigt werden kann, wenn der Spieler mit der niedrigeren Spielernummer stirbt.
·Andere kleinere Probleme wurden behoben.