Als Veteran der „Sizi-Generation“ Diudiguai war Xeraths Popularität im nationalen Server Smash Bros. schon immer hoch. In jenen Tagen, als es keine Anpassungen der Brawl-Balance gab und der Gierige Jäger nicht gelöscht worden war, konnte man sagen, dass Xeraths Zufälligkeit die halbe Miete war. Die neueste Version von Xerath hatte jedoch keine gute Zeit. Der Designer hat Xerath durch eine Welle von Verbesserungen die Richtung vorgegeben, wie der Ruhm der „Schwertgeneration“ wiederbelebt werden kann.
[Heldenanalyse]
Xeraths Brawl hat einen Debuf von „Output Damage -10 %“ .
Schließlich handelt es sich bei den vier Fertigkeiten allesamt um Schadensfertigkeiten, und die Zauberreichweite von Q und R wird bisher ohne einige Schwächungen wirklich die Spitze erreichen.
Die Verbesserung von Xerath in Version 13.14 ist sehr interessant und scheint eher eine Belohnung für Xeraths einzigartige Fähigkeiten zu sein.
Die Reduzierung des Basismanas hat kaum Auswirkungen, da das Passiv stark verstärkt wird.
Das Töten einer Einheit verringert die passive CD um 2 Sekunden und Turm A kann sie auch auslösen.
Das bedeutet, dass Sie, solange Sie für das Ausräumen von Truppen verantwortlich sind, problemlos zwei Passive in einer Welle auslösen können, was das Problem des Manaverbrauchs erheblich entschärft. Immerhin kostet Xeraths Q auf voller Stufe 120 Manapunkte.
Der Fokus liegt auf der Verbesserung des ultimativen Zuges.
Die Häufigkeit, mit der der ultimative Zug ausgeführt werden kann, beträgt +1 auf jeder Stufe. Von da an ist Ze Sanpaos Spitzname Geschichte.
Der entscheidende Punkt ist das Hinzufügen von zusätzlichem Schaden: Solange die ultimative Waffe einen gegnerischen Helden einmal trifft, erhalten die verbleibenden Kanonen zusätzliche Schadensboni.
Obwohl der Grundschaden und der AP-Bonus reduziert wurden, wird der Gesamtschaden höher sein als zuvor.
Aus diesem Grund sage ich, dass die einzigartigen Fertigkeiten großartig sind, da der modifizierte Xerath die Trefferquote der R-Fertigkeit sehr stark auf die Probe stellt. Solange das R präzise ist, wird das dreistufige und sechsmalige R eine sehr große Reichweite haben und in Sekundenschnelle knusprig.
【Rune】
Xerath Brawl Runen-Teilen
Hauptrunen: Dunkle Ernte + Bosheit/Blutgeschmack + Augapfelsammler + Ultimativer Jäger
Sekundärrune: Ruhe + kritischer Treffer
Runenanalyse: Obwohl das Mitbringen eines Kometen theoretisch mehr Schaden anrichtet, ist die Entfernung von Xeraths Fähigkeiten zu groß. Kometen haben Ballistik und können leicht in die Luft geschleudert werden, sodass das Mitbringen von Dark Harvest vielseitiger ist.
Böswillige Verleumdung erhöht den Schaden, und auch eine schlechte Positionierung kann Blut verursachen.
Eye Collector erhöht den Schaden.
Der ultimative Jäger reduziert die CD seiner ultimativen Attacke und die Basis-CD von Xeraths Level-3-Moves beträgt 100 Sekunden, ohne sie funktioniert es also nicht.
Ruhe und Gelassenheit, um sicherzustellen, dass die blaue Allianz ausreicht.
Kritische Treffer erhöhen den Schaden.
[Ausrüstung und Punktezusatz]
Outfit: Luden + Magic Wear-Schuhe + Vision Focus + Hut + Eisstab/Schattenflamme + Magic Wear-Stab
Fügen Sie Punkte hinzu: Haupt-Q und sekundäres W, das größer ist.
Ausrüstungsanalyse: Die Ausrüstung weist eine heftige Schadenshöhe auf. Luden verursacht hohen Schaden und kann auch bei der Beseitigung von Wellen helfen, was sehr nützlich ist.
Der schadenssteigernde Effekt von Vision Focus lässt sich leicht durch Xeraths Fertigkeiten auslösen, die den Komboschaden und die Fertigkeitsgeschwindigkeit erhöhen.
Das dritte Stück garantiert Gesamtschaden.
Der Eisstab erhöht die Trefferquote der Fertigkeit. Solange der Held in der hinteren Reihe R einen Schuss auslöst, um den Eisstab zu verlangsamen, ist es einfach, nacheinander zu treffen. Wenn Sie mehr Kontrolle haben, können Sie den Eisstab durch Schattenflamme ersetzen.
Der Magic Penetration Rod wird verwendet, um Feinde mit hoher Magieresistenz anzugreifen.
Einführung in das Gameplay
Nachdem das Passiv gestärkt wurde, kann Xerath zuerst die Truppen vernichten und sie dann verzehren. Eine Truppenwelle löst das Passiv zweimal aus und es wird kein Mangel an Mana entstehen.
Dies kann nicht nur Ihre eigene Entwicklung beschleunigen, sondern auch nachfolgende Angriffe erleichtern. Denn nachdem Sie die Truppenlinie unter den feindlichen Turm geschoben haben, können Sie WQ verbrauchen, während der Feind Truppen auffüllt.
Wenn Sie die Trefferquote des Q-Skills verbessern möchten, ist es am besten, zuerst mit W langsamer zu werden, damit die Trefferquote von WQ/WE/WR deutlich verbessert wird.
Jedes Mal, wenn Xerath eine Fertigkeit freigibt, ist es am besten, den Moment zu nutzen, in dem der Gegner Truppen auffüllt oder seine Fertigkeit erhöht, sodass in den meisten Fällen Menschen verzehrt werden können.
Achten Sie auf die Position des Feindes, der gerne gegen die Wand läuft.
Zweitens gibt es Feinde unter dem Turm, die sich gerne nach links und rechts um den Turm herum bewegen. Q ihn einfach in der Mitte.
Grundkombination: WEQR. Dies ist Xeraths häufig verwendete Austauschkombination.
Höchste Schadenskombination: EWQR. Die E-Fertigkeit betäubt den Feind zuerst und dann trifft die W-Fertigkeit den Feind in der Mitte. Wenn der Feind von dieser Fertigkeit getroffen wird, stirbt er. Wenn jemand unerwartet auftaucht, blinkt er in Sekundenschnelle mit E und WQR.
Bezüglich des Einsatzes des ultimativen Zuges: Wer sich mit der Bedienung auskennt und häufig Xerath spielt, kann den schwammigen Kerl in der hinteren Reihe direkt anstupsen, bevor es zu einem Teamkampf kommt, sodass er seine Fähigkeit verliert in Teamkämpfen zu kämpfen. Oder arbeiten Sie nach Abschluss einer Reihe kleiner Fertigkeiten mit Ihren Teamkollegen zusammen, um alle ultimativen Fertigkeiten zu kontrollieren und auf den kontrollierten Feind auszuüben, indem Sie das Feuer fokussieren, um ihn sofort zu töten.
Was halten Sie von Xerath? Willkommen zur Kommunikation~!