Warum ist es so, dass beim chinesischen Server-Brawl Soft-Assists sehr einfach einzusetzen sind, die Siegesrate aber hoch, die Auftrittsrate aber niedrig ist? Das liegt daran, dass die meisten Pubs im Pub-Bereich ihrem eigenen ADC nicht vertrauen und denken, dass sie nur coole, aber schlechte Abläufe spielen und sie überhaupt nicht schützen wollen. Dies führt dazu, dass weiche Assistenten nur in der schwarzen Aufstellung auftauchen, sodass es eine Situation gibt, in der die Auftrittsrate weicher Assistenten niedrig ist, die Siegesquote jedoch hoch ist. Allerdings ist Nami eine Ausnahme. Sie kann ihre Poke-Aufstellung sehr gut verstärken und ist auch im Passantenspiel sehr nützlich!
[Heldenanalyse]
Namis Brawl hat den Debuff „Erlittener Schaden +5 %, Heilwirkung -5 %“ .
Nami erhöht nur die Schadenstoleranz und verringert den Heileffekt, verringert jedoch nicht den Schaden. Dadurch ist der Schaden von Nami in Kombination mit Poke-Helden immer noch sehr hoch.
Insbesondere die Hinzufügung des neuen mythischen Hilfsoutfits Hylias Echo hat Namis Steigerung gegenüber ihren Teamkollegen auf den Höhepunkt gebracht.
Namis E-Fähigkeit ist sehr gut darin, Hylias Echo auszulösen, um Seelenfragmente zu erhalten, und wenn man dann W an Teamkollegen gibt, kann man die Fragmente sofort verbrauchen und nahen Feinden Schaden zufügen, wodurch zwei Fliegen mit einer Klappe geschlagen werden.
Und nachdem das Imperiumskommando auf legendäre Ausrüstung reduziert wurde, haben die beiden Ausrüstungsteile zusammen hervorragende Effekte. Ob es sich um einen Angriff vor der Gruppe oder einen Nahkampf in Teamkämpfen handelt, der zusätzliche Schaden und die Beschleunigung des Imperiums können das Team verbessern. Darüber hinaus verfügt Namis E-Fähigkeit über Verzögerung und passive Beschleunigung, wodurch Teamkollegen auch sehr komfortabel spielen können. Abgesehen von den beiden Halo-Helden Kotina und Seraphine ist sie die vielseitigste weiche Unterstützung.
【Rune】
Nami Brawl Runen-Teilen
Hauptrunen: Aery + Mana Flow Tie + Transcendence + Gathering Storm/Scorch
Sekundärrune: Quelle des Lebens + Auferstehung
Runenanalyse: Ai Li ist eine Rune, die bei Soft Support üblich ist. Genau wie Hylias Echo kann sie schützen und angreifen.
Der Mana Flow Tie sorgt für ausreichend Mana.
Transzendenz sorgt für Fertigkeitstempo und verringert CD.
Wenn Ihre eigene Aufstellung nicht sehr oft verliert, klicken Sie auf „Gathering Storm“. Wenn Ihre Teamkollegen häufig verlieren, klicken Sie auf „Anxiety“.
Die Quelle des Lebens stellt das Blut der Teamkameraden wieder her und sorgt für kontinuierliche Kampffähigkeiten.
Die Erholung erhöht das Schildmilchvolumen.
[Ausrüstung und Punktezusatz]
Outfit: Echo von Hylia + CD-Schuhe + Imperial Command + Wasserstab + Weihrauchgefäß + Erzengel
Punkte hinzufügen: Haupt-E und Stellvertreter-W in der Poke-Aufstellung, Haupt-W und Stellvertreter-E in anderen Aufstellungen.
Ausrüstungsanalyse: Die Runenpunktquelle des Lebens besteht darin, dass alle Fertigkeiten von Nami Hylias Echo auslösen können. Insbesondere in Teamkämpfen kann Nami, solange sie es wagt, A zu sein und gleichzeitig für ihre eigene Sicherheit zu sorgen, weiterhin Fragmente erhalten und Hylias Echo auslösen, was ihren Teamkollegen eine große Menge Blut zurückgibt und jede Menge Schaden anrichtet.
Das „Imperial Command“ erhöht die Leistung von Teamkameraden und seine Auslösung kann Teamkameraden auch beschleunigen, was sehr nützlich ist.
Der Wasserstab verleiht beiden Parteien Fertigkeitstempo und kann mehr Fertigkeiten werfen.
Räuchergefäß wertet Ihren eigenen ADC auf.
Archangel erhöht seine eigene Fehlertoleranz, um eine spätere Blockierung zu vermeiden.
Schließlich können Sie CD-Schuhe verkaufen und Hüte bekommen.
Einführung in das Gameplay
Um Nami zu spielen, müssen Sie sich nur einen Satz merken: Halten Sie den QR fest und halten Sie ihn fest und verwenden Sie die E-Fähigkeit je nach Situation.
In der aktuellen Umgebung von Smash Bros. geht es hauptsächlich um das Werfen. Solange also kein Kampf stattfindet, wird das vordere E immer an Teamkollegen mit Stoßfähigkeiten vergeben. Wenn Sie E geben, wird Ihre Reaktion natürlich auf die Probe gestellt. Es ist am besten, Ihren Teamkollegen E zu geben, bevor die Fertigkeit bereit ist, den Feind zu treffen, um sicherzustellen, dass die Fertigkeit nicht verschwendet wird.
Wenn Teamkollegen signalisieren, dass sie ein Team gründen möchten, wird der E-Fähigkeit an den Helden in der ersten Reihe vergeben, um es einfacher zu machen, Leute zu halten und Schaden zu verursachen.
In Teamkämpfen wird die E-Fertigkeit an Teamkollegen vergeben, die schnell drei erhöhte Schadenspunkte verursachen können. Sie wird normalerweise dem ADC des Teams gegeben, um seine A-Frontreihe zu verlangsamen und seinen Bewegungsraum einzuschränken Der verlangsamte Feind ist ein sehr guter Treffer, und Sie können Ihr Feuer leicht fokussieren, um den Feind zu töten, nachdem er hochgeschleudert wurde.
Zusätzlich zu E, das den Feind verlangsamt, gefolgt von Q, ist RQ auch eine unverzichtbare Fähigkeit für Nami. In den meisten Fällen wird der ultimative Zug als Rückhand verwendet, um zu verhindern, dass die hintere Reihe durch Nahkampf-Schneebälle blockiert wird. Wenn Ihre Teamkollegen gut fahren, können sie direkt RQ ausführen und steuern, um den Feind am Entkommen zu hindern.
Beachten Sie, dass Namis Fähigkeiten eine passive Beschleunigung auslösen können, solange sie einen Teamkollegen berührt. Wenn sie also in der Endgame-Ernte den Feind verfolgen muss, kann Nami zuerst E und dann 1,5 Sekunden warten, bevor sie ihre Teamkollegen mehrmals Qing, um eine passive Beschleunigung auszulösen es ist einfacher zu ernten.
Was denkst du über Nami? Willkommen zur Kommunikation~!