In letzter Zeit haben viele Spieler um Hilfe gebeten, um zu erklären, wie man die schadensfreie Konfiguration von El in „Armored Core 6“ konfiguriert und spielt. In diesem Spiel entstehen in einem endlosen Strom neue Aktivitäten und neue Inhalte, die den Spielern ein dauerhaftes und frisches Spielerlebnis bieten können. Gleichzeitig werden die Spieler auch auf einige Aufgaben stoßen, die sie nicht beherrschen, und auf das Gameplay, das sie nicht kennen. Ich verstehe es nicht. Keine Sorge, diese Seite bietet Ihnen den umfassendsten Strategieführer für dieses Spiel. Kommen Sie und finden Sie es heraus.
Empfohlene Konfiguration für den harmlosen Ayr: 347 Antriebsgeschwindigkeit, 4420EN, FCS mit voller Nahreichweite, Doppelspray, Rückwärtsfuß/Doppelfuß, Hardlock/Tastatur und Maus-Softlock.
Die Anforderung an die Vortriebsgeschwindigkeit besteht darin, sicherzustellen, dass die mittlere Reichweite beibehalten werden kann, um die meisten Sperrfeuer zu vermeiden, ohne dass sich der QB im Kreis dreht. Die QB-Geschwindigkeit spielt keine Rolle, je kürzer das Intervall, desto höher die Fehlertoleranz.
4420EN stellt sicher, dass P3 genügend Energie verbrauchen kann, um Bewegungen in der Luft und QB-Fähigkeitsanforderungen in Notfällen zu vermeiden
Das vollständige Kurzstrecken-FCS gewährleistet die Effizienz der Differenzialkombination im mittleren bis kurzen Bereich. Insbesondere die harte Sperre verringert die Geschwindigkeit der zweiten Sperre, andernfalls ist alles verschwendet, wenn Sie die Ayre-Lücke erfassen und nicht genau treffen. Doppelspray ist sehr einfach. Im Fall von AB + Doppelspray kann es Aier hart treffen, und Sie können viele weitere Bewegungen ausführen, um damit umzugehen.
Der Rückwärtsfuß ist grundsätzlich ein Muss, denn Sprünge ohne Rückwärtsfuß auf mittlere und kurze Distanzen können dem Sperrfeuer nicht ausweichen. Wenn Sie sich in einer anhaltenden Langstreckenposition befinden, können Sie bei hoher Geschwindigkeit zwei Füße verwenden, der Doppelspray muss jedoch sein in geringem Abstand gehalten werden, daher ist der umgekehrte Fuß ein Muss. Wenn Sie beide Füße verwenden, um dem Sperrfeuer auszuweichen, verwenden Sie den vorderen QB.
Was die Verriegelung betrifft, ist es unnötig zu erwähnen, dass der Griff ohne eine harte Verriegelung nicht getroffen werden kann.
Stufe 1: 65 % + HP, kontinuierliche SchilderhöhungIn diesem Stadium befestigt der BOSS weiterhin den Schild und es sind etwa 4 bis 5 Aktionen erforderlich, um den Schild zu durchbrechen, bevor er angebracht wird. Der Kern besteht also darin, wie man den Schild schnell durchbricht + schnell auf das ACS trifft, um das Blut zu unterdrücken Lautstärke nach Durchbrechen des Schildes.
Es gibt zwei Arten des Fernschießens, aber beide können direkt vermieden werden, indem man die Distanz erhöht und anfeuert. Wenn Al schießt, ist es die beste Zeit zum Angriff, denn solange sie mit dem Schießen beginnt, wird sie kein Ziel erreichen Eine Reihe von Angriffsaktionen wird unter normalen Umständen gestoppt.
Es gibt zwei Arten von Nahkampfangriffen. Eine davon ist ein schneller Schlag mit dem rechten Messer. Diese Häufigkeit ist sehr gering und kann vermieden werden, indem man direkt mit dem linken Messer nach vorne ausweicht QB, es folgt ein schnelles Messer für die rechte Hand. Es gibt viele Möglichkeiten, mit dieser Bewegung umzugehen. Wenn der nächste Angriff den Schild durchbrechen kann oder der Schild selbst verwendet werden kann, kann der QB den Doppelspray direkt treffen, um den ACS zu treffen aber der Schild hat bereits mindestens einen doppelten Schaden erlitten, ein Rückzug von QB und dann AA (das heißt, der große Zug zerstört sich selbst) kann den Schild direkt zerstören. Wenn der nächste Angriff den Schild nicht durchbrechen kann und es keine AA gibt, die verwendet werden kann, zuerst QB und dann zuerst QB, dann schnell das rechte Messer zum QB verwenden kann von gewöhnlichen Schüssen getroffen werden.
Es gibt zwei Arten von Sperrfeuern. Wenn Sie den richtigen Moment am Boden nutzen, können Sie einfach den linken und rechten QB treffen. Wenn die Sperrfeuer abgefeuert werden, während sich der Körper noch in der Luft befindet, können Sie zuerst den linken QB und dann den rechten QB treffen oder umgekehrt, sonst kriegst du auf jeden Fall die letzten Treffer.
Wenn El sich schnell um Ihren Rücken teleportiert und Sie relativ nah dran sind, achten Sie darauf, nicht überstürzt anzugreifen, da der Angriff Ihren Körper kurz innehalten lässt und Sie leicht erschossen werden können. Wenn die Geschwindigkeit hoch genug ist, kann dies ignoriert werden.
Es gibt zwei Möglichkeiten, das Spiel zu starten. Die erste Möglichkeit besteht wie im Video darin, QB+AB schnell mit Doppelspray+AA zu schließen, um den ersten Schild direkt zu zerstören. Die andere besteht darin, ohne Flugabwehr zu beginnen, nur einmal vergeblich anzugreifen und dann langsam den Schild zu durchbrechen. Letzteres hat den Vorteil, dass man die zweite Stufe einem AA überlassen kann, da die zweite Stufe tatsächlich schwieriger zu bekämpfen ist.
Zweite Stufe: 50 %–65 % HP, kontinuierliche SchilderhöhungDie zweite Stufe ist im Grunde die gleiche wie die erste Stufe, es gibt jedoch einige Änderungen in den Bewegungen. Der Wunsch, zu schießen und zu schießen, ist ebenfalls sehr stark und es können gleichzeitig geschossen und geschossen werden.] Diese Stufe sollte die sein Die schwierigste Etappe ohne Verletzung. Sobald Sie kompetent sind, solange Sie können, ist das Bestehen dieser Etappe ohne Verletzung im Grunde schon die halbe Miete.
Beim Distanzschießen gibt es keine Änderungen.
Das scharfe Messer in der rechten Hand des Nahkampfangriffs hat sich nicht verändert, aber die Häufigkeit ist höher geworden. Die Ableitung des linken langsamen Messers hat sich geändert und die Ableitung ist nicht mehr erforderlich, nachdem der QB das erste Messer vermeidet. Die Ableitung wird zu einem horizontalen Hieb mit dem geladenen rechten Messer, gefolgt von einem diagonalen Hieb mit dem geladenen rechten Messer. Versuchen Sie zu springen, um dem ersten Schwert auszuweichen, um sicherzustellen, dass die folgenden beiden Schwerter genügend Fehlertoleranz haben, um dem zweiten auszuweichen und dritten Schwertern kann man in der Luft leicht ausweichen und viel Schaden anrichten.
Das Sperrfeuer hat sich nicht geändert, aber die Häufigkeit wird viel höher. Beachten Sie, dass Sie bei einem langsamen Zirkusfeuer, gefolgt von einem Schuss, zweimal QB machen müssen, um jeglichen Schaden zu vermeiden, ohne verletzt zu werden.
Mit der zusätzlichen Fähigkeit zum Flugzeugwechsel können Sie dies leicht vermeiden, indem Sie den Jet nach dem Wechsel in ein Flugzeug kontinuierlich anheben.
Stufe drei: unter 50 % Gesundheit, kein SchildDie Bewegungen in der dritten Stufe haben sich dramatisch verändert. Sie sehen furchteinflößend aus, sind aber grundsätzlich leicht zu vermeiden, ohne Schaden zu nehmen, und sie haben ein starkes Verlangen nach Nahkampf. Der Schwierigkeitsgrad dieser Etappe ist eigentlich sehr gering.
El ist während des Übergangs unbesiegbar, aber Angriffe gegen Ende des Übergangs können normalerweise am Ende des Übergangs Schaden anrichten, sodass das Ergreifen der Gelegenheit zum Angriff einen vergeblichen Schaden verursachen kann.
Am Ende der Übergangsphase verwenden Sie immer den Klon-Schrägstrich. Die ersten beiden Male können Sie leicht vermeiden, indem Sie den Jet anheben. Der letzte Angriff besteht darin, den Abstand zum QB zu vergrößern , oder verringern Sie den Abstand zum QB. Es wird empfohlen, den Abstand zu verringern, um sicherzustellen, dass Sie so schnell wie möglich zum Boden zurückkehren können, um EN aufzufüllen.
Schuss- und Sperrangriffe werden immer noch auf die gleiche Weise wie bei P1P2 gehandhabt.
Es gibt zwei Ableitungen der Verwandlung in ein Flugzeug. Die erste Möglichkeit besteht darin, auf die gleiche Weise wie bei P2 zu fliegen Nutzen Sie die Gelegenheit, um den QB nach links und rechts zu bewegen, um Schäden zu vermeiden. Genau wie der doppelte Klon-Schrägstrich lässt sich dies leicht vermeiden, indem Sie die Z-Achse nach oben oder unten bewegen , nachdem der Hauptkörper gesprintet ist, wird der Ziellaser fixiert. Wenn Sie die rote Warnung sehen, denken Sie daran, dies nicht zu tun, da es sonst zu Explosionsschäden am Boden kommt. Nachdem diese Bewegung abgeschlossen ist, wird ein Rundumfeuer ausgelöst, dem aus mittlerer bis großer Entfernung ohne Schaden ausgewichen werden muss. Wenn Sie das Flugzeug des Klons sehen, versuchen Sie daher, den Abstand zum Hauptkörper so weit wie möglich zu halten . Auf diese Weise kann ein QB, nachdem er dem Laser ausgewichen ist, allen Sperrfeuern ausweichen.
Es gibt zwei Arten von Klonschnitten. Der erste ist derselbe wie der Doppelklonschnitt in der Übertragungsphase und die Verarbeitung ist dieselbe. Der zweite Typ besteht darin, einen einzelnen rechten Klon zu verwenden, um dem Hauptkörper-Schrägstrich zu folgen. Der rechte Klon befindet sich vor dem QB und kann durch Springen umgangen werden. Der Hauptkörper-Schrägstrich kann auf die gleiche Weise gehandhabt werden Double-Clone-Schrägstrich. Es wird empfohlen, sich vor dem QB zu befinden.
Das Abheben und Explodieren auf der Stelle kann vermieden werden, indem Sie einfach nach oben fliegen. Wenn Sie mit dem Strahl weitermachen, sehen Sie eine frühe Warnung, dass sich der QB verstecken soll, und der Nahkampfangriff wird als Nahkampfangriff gehandhabt.
Da es keinen Schild gibt, besteht die einzige Möglichkeit, mit dem langsamen Nahkampfschwert der linken Hand umzugehen, darin, QB und dann AB zu verwenden, um das Ziel mit Doppelspray zu treffen. Sie wird zweimal sterben. Der einfachste Weg, Schaden in P3 zu vermeiden, besteht also darin, sich auf Ausweichfähigkeiten zu konzentrieren und dann umsonst darauf zu warten, dass sie im Nahkampf kämpft. Tatsächlich kann P3 jedoch sowohl zum Split-Slashen als auch zum Schießen verwendet werden. Außerdem gibt es keinen Schild, sodass P3 eigentlich die zweitschwierigste Stufe ohne Schaden ist.