Obwohl es in High-Powered Heroes eine riesige Karte gibt, müssen sich die Spieler aufgrund des Wettbewerbs um Ressourcen irgendwann mit der Situation eines Nahkampfs auseinandersetzen. Daher ist es notwendig zu verstehen, wie man leistungsstarke Helden im Nahkampf spielt Wenn Sie aus nächster Nähe kämpfen möchten, ist die Wahl der Charaktere und Waffen das Wichtigste, um den Gegner in jeder Situation zu besiegen. Daher empfiehlt der Herausgeber im Folgenden einige Gameplay-Ideen Sie basieren auf diesen beiden Punkten.
Erstens kann der Charakter Jin Chanzi selbst wählen: Angriff + kontrolliertes Ernten. Eine solche Allround-Positionierung ermöglicht es ihm, im Nahkampf mit Feinden völlig stressfrei zu sein. Darüber hinaus verleihen ihm seine Fähigkeiten eine extrem starke Nahkampfleistung. Erstens kann er den Feind nach dem Treffer passiv markieren. Drei Sekunden lang kann er die Position des Feindes unabhängig von Hindernissen erkennen, was für die Verfolgung nach dem ersten Schuss sehr hilfreich ist .
Darüber hinaus kann die taktische Fähigkeit einen Heiligenschein werfen, um den Feind zu verlangsamen und Schaden anzurichten. Sie eignet sich sehr gut, um Menschen Gelegenheit für den Nahkampf zu bieten, und der ultimative Zug ist im Nahkampf ein Muss Im Nahkampf können Sie mit dieser Fertigkeit den Feind für einen Zweikampf direkt näher an ein Gebiet bringen. Während dieser Zeit kann der Feind keine Fertigkeiten einsetzen, sodass Jinchanzis Chance auf einen Nahkampf größer ist.
Was die Bewaffnung betrifft, muss die automatische Pistole Fury die erste Wahl sein. Obwohl die Einzelschussleistung dieser Waffe nicht so stark ist wie die der meisten Hauptwaffen, handelt es sich um eine sehr seltene vollautomatische Pistole Es gibt mehr als andere Pistolen, sodass Sie sie als Minigewehr für schnelles Schießen verwenden können. Darüber hinaus verfügt diese Waffe über eine Besonderheit, nämlich dass sie mit schweren Kugeln ausgestattet werden kann erhöht werden, was den Nachteil der geringen Einzelschussleistung in gewissem Maße ausgleichen kann. Natürlich ist diese Waffe zu Beginn und in der Mittelfrist am stärksten, da Feinde im Allgemeinen keine Panzerung haben Zu diesem Zeitpunkt können Sie den Feind durch Beschuss überraschen.
Dann ist die scharfkantige Maschinenpistole auch für den Nahkampf eine gute Wahl. Obwohl ihre Kraft begrenzt ist, kann sie aufgrund ihrer ultraschnellen Feuerrate immer noch mehr als 170 erreichen Wenn das Ziel aus nächster Nähe verfehlt wird, ist sein Schuss sehr hoch und die Manövrierfähigkeit der scharfkantigen Maschinenpistole ist auch recht gut. Dies liegt hauptsächlich daran, dass ihr Waffenkörper nicht schwer ist und daher eine gute Geschwindigkeit beibehalten kann Wenn Sie sich mit der Waffe bewegen, können Sie diesen Geschwindigkeitsvorteil besser nutzen. Er kann zur Verfolgung, zum Ausweichen und für andere Operationen genutzt werden. Nach dem Ausbau der Waffe können Sie skrupellos schießen , weil man sich im Grunde keine Sorgen machen muss, das Magazin vor dem Feind zu leeren.
Die letzte Empfehlung ist die Parallel-Schrotflinte. Tatsächlich sind Schrotflinten stärker im Nahkampf, aber diese ist die am meisten empfohlene. Der Grund dafür ist, dass ihr ballistischer Vorteil zu groß ist. Die Ballistik der Schrotflinte ist möglicherweise zu groß , aber nur parallel, wenn sie aus nächster Nähe abgefeuert werden, können die Kugeln den Feind grundsätzlich stabil treffen, wenn er in die Nähe kommt Sie selbst hat eigentlich keine große Angst vor Panzerungen, kann jedoch sowohl im Frühstadium als auch im Spätstadium gute Leistungen erbringen. Allerdings ist es ihr nicht gelungen, die üblichen Schwächen von Schrotflinten wie den hohen Rückstoß zu beseitigen, weshalb sie auf Zubehör zurückgreifen muss, um sie weiter zu optimieren seine Gesamtleistung.
Dies ist also die Einführung, wie man leistungsstarke Helden im Nahkampf spielt. Jede davon ist einen Versuch wert. Wenn Sie also die Möglichkeit haben, müssen Sie sie selbst ausprobieren ihnen!