Die Fontaine-Version wurde geöffnet. In der Fontaine-Version ist vielen Freunden ein hochrangiger Richter-Navilet aufgefallen. Den aktuell bekannten Nachrichten zufolge wird Navilite in Version 4.1 zum Kartenpool hinzugefügt, aber viele Freunde kennen die Fähigkeiten von Navlite nicht, daher wird Wanka Baodian als nächstes allen eine Analyse der Fähigkeiten von Navlite bringen.
Normaler Basisangriff, der jedes Mal Wasserelementschaden verursacht.
Schwerer Angriff ist die Hauptausgabemethode von Navilette. Sie stürmt vorwärts und verursacht kontinuierlichen Wasserelementschaden.
Obwohl ein schwerer Treffer keine Ausdauer verbraucht, verringert ein schwerer Treffer das Blutvolumen von Navilette auf 50 %. Nach dem Test verursacht ein schwerer Treffer doppelten Wasserschaden und der Multiplikator eines schweren Treffers ist sehr hoch, wenn er absorbiert wird. Wassertropfen] können die Geschwindigkeit der Energieakkumulation beschleunigen und die Gesundheit kann unmittelbar nach der Aufnahme von [Quellwassertropfen] wiederhergestellt werden.
Nachdem Wasserelement-Flächenschaden verursacht wurde, werden drei [Quellwassertropfen] generiert. Dies sollte Navilettes Hauptmethode sein, um Wassertropfen zu erhalten. Obwohl der Multiplikator für Elementarkampffähigkeiten nicht schlecht ist, ist die CD lang und wird hauptsächlich als verwendet ein schwerer Schlag. Die Ausgabe von [Drop of Origin Water].
Es verursacht einen großen Wasserelement-Flächenschaden und anschließend einen kleinen Flächenelement-Schaden. Die CD beträgt bis zu 16 Sekunden, was peinlich, aber akzeptabel ist. Es werden sechs [Tropfen Quellwasser] produziert, die eine Stapelung von Elementarladungen erfordern, oder das Tragen von Thor zur Unterstützung kann häufig Navilettes Talent auslösen, um seinen kritischen Schaden zu erhöhen.
Durch die Erzeugung einer Wasserelementarreaktion wird Navilets schwerer Angriff verstärkt, und jede Reaktion kann sich nur einmal überlappen. Bis zu drei Schichten, stapelbar bis zu 160 % Schadenszuwachs.
Für den Teil, in dem der Gesundheitswert 30 % übersteigt, erhöht sich der Schaden des Wasserelements um 0,6 % pro 1 %, bis zu 30 %, was bedeutet, dass es am besten ist, die Gesundheit von Navilite über 80 % zu halten.
Das Blutvolumen wurde erhöht und der Untereintrag sorgt für 88 % des kritischen Schadens. Er kann auch den Schaden kritischer Treffer erhöhen, nachdem sich der Gesundheitswert geändert hat, und kann die Elementarenergie wiederherstellen Einfach für ihn, wenn es eine spezielle Waffe gibt, wird es eine große Verbesserung für Navilai sein, wenn man also Navilite zieht, wird die Waffe im Grunde genommen gezogen.
Villette ist ein Charakter, der auf schwere Treffer angewiesen ist und von selbst an Gesundheit verliert. Er braucht einen Charakter, der dabei hilft, die Gesundheit mit hoher Intensität zu steigern und ein gemischtes Team zu ermutigen. Die aktuelle Situation scheint viele Zahlenwerte zu liefern, aber der inhärente Mechanismus ist nicht für die Teilnahme an Reaktionen geeignet, was sehr peinlich ist, denn wenn man versucht zu reagieren, ist die Wahrscheinlichkeit hoch, dass es in die entgegengesetzte Richtung funktioniert. und der Gewinn überwiegt den Verlust. Fontaine dürfte in der Nachfolge passende Rollen bekommen.