Der offizielle Server von Honor of Kings wurde am 22. August aktualisiert. In diesem offiziellen Server-Update wurden die Fähigkeiten und Attribute von Da Qiao, Angela und Di Renjie angepasst. Schauen wir uns an, wer gestärkt und wer stark geschwächt wurde .
⑴Anpassung von Da Qiao (spezialisiert auf feine Dekoration)
In diesem Update wurde die Spezialausrüstung von Da Qiao auf vier Arten angepasst:
Fertigkeit Eins (Verbesserung): Der Hochschleuderschaden von Fertigkeit Eins wurde angepasst. Der Grundschaden wurde um 80 Punkte von 420 auf 500 erhöht. Der Levelbonus wurde von 84 auf 80 erhöht, mit einer Gesamtreduzierung von 20 Punkten und einem Gesamtsteigerung von 60 Punkten . Fertigkeit 1 (Verbesserung): Der Dauerschaden von Fertigkeit 1 wurde um 20 Punkte von 70→90 erhöht; der Levelbonus wurde von 14→12 um 10 Punkte verringert und die Gesamtsumme wurde um 10 Punkte erhöht . Zweite Fertigkeit (verbessert): Die zweite Fertigkeit fügt einen Effekt hinzu, der es Da Qiao ermöglicht , sofort nach dem Berühren der Markierung in die Stadt zurückzukehren . Zweite Fertigkeit (verbessert): Der zweiten Fertigkeit wird eine neue Fertigkeit hinzugefügt, die erneut verwendet werden kann, wobei die Markierung manuell aufgehoben wird und 30 % des Abklingzeitverringerungseffekts zurückgegeben werden.Alle Anpassungen sind gravierende Verbesserungen.
Durch diese Anpassung wurde der Schaden von Da Qiao erhöht, der Laning-Effekt wurde erhöht und die Fehlertoleranzrate wurde erhöht. In Kombination mit ihrer aktuellen Gewinnrate von 50 % (Spitzenspiel) gibt es Grund zu der Annahme, dass Da Qiaos Stärke dies tun wird kann nach der Spezialisierungsanpassung verbessert werden. Kann die meisten Magier übertreffen (es ist nicht unmöglich, T0 zu werden).
Einige Freunde sagen vielleicht, dass Da Qiao, der zuvor keine Spezialausrüstung hatte, sehr stark darin war, die Spur zu führen. Das ist zwar die Wahrheit, aber der eine braucht Zeit, um ihn zu führen, und der andere kann sofort in die Stadt zurückkehren Glauben Sie, dass es eine höhere Fehlertoleranz hat?
Zusammenfassung: Die Stärke des professionell ausgestatteten Da Qiao ist sprunghaft angestiegen und die aktuelle Gewinnquote wird nicht unter 52 % liegen.
Unser Lord Di hat endlich Anpassungen vorgenommen.
Di Renjie nahm dieses Mal zwei Anpassungen vor:
Passiv (verbessert): Der passive Stapeleffekt verschwindet von einem Moment auf den anderen → der Stapeleffekt verschwindet Schicht für Schicht . Fertigkeit 1 (geringe Verbesserung): Der Grundschaden wird von 165→155 um 10 Punkte reduziert; der Levelbonus wird von 20→25 um insgesamt 25 Punkte erhöht um 15 Punkte .Ich persönlich denke, dass es sich bei den beiden Anpassungen von Di Renjie dieses Mal um Verbesserungen handelt.
Als die passiven Stapel einmalig verschwanden, anstatt Schicht für Schicht zu verschwinden, gewannen Di Renjie-Spieler zwei Vorteile: Erstens müssen sie A nicht mehr ständig leeren, um Di Renjie zu spielen, und zweitens gibt es viel weniger ineffektive Operationen, Di Renjies Angriffe greifen die meiste Zeit an. Sowohl die Geschwindigkeit als auch die Bewegungsgeschwindigkeit wurden erhöht.
Was eine Fertigkeit angeht, scheint sie in der frühen Phase geschwächt und in der späteren Phase verstärkt zu werden. Es gibt jedoch zwei Punkte, die umfassend berücksichtigt werden müssen, wenn sie tatsächlich auf Di Renjie angewendet werden: Erstens ist Di Renjies erste Fertigkeit gemischt Diese Anpassung verringert nur den physischen Schaden und den Zauberschaden. Zweitens wird der Schaden von Di Renjies blauer Karte um 50 % verringert.
Basierend auf den oben genannten Faktoren denke ich, dass die Anpassung von Di Renjie gestärkt wird und die Gewinnquote voraussichtlich von 50,91 % auf etwa 52 % steigen wird.
Zusammenfassung: Di Renjie gestärkt.
Schließlich gab es Angelas Anpassung.
Nach der letzten Anpassung sanken Angelas Daten statt zu steigen, sodass der Planer sofort neue Anpassungen an ihr vornahm:
Fertigkeit 1 (abgeschwächt): Der Grundschaden von Angelas Fertigkeit 1 wurde um 30 Punkte von 300 auf 270 reduziert. Die erste Fertigkeit (verbessert); die Abklingzeit der ersten Fertigkeit wurde von 6/5,8/5,6/5,4/5,2/5 Sekunden auf 5/4,8/4,6/4,4/4,2/4 Sekunden reduziert, und die Gesamtverkürzung wurde verringert um 1 Sekunde reduziert. Passiv (verstärkt): Der passive Beschleunigungseffekt hält von der ursprünglichen Dauer von 2 Sekunden für 3 Sekunden an und verschwindet direkt und verschwindet Schicht für Schicht .Betrachtet man allein diese drei Anpassungen, ist Angelas Stärke zwar etwas gestiegen, aber das ist nicht das Problem.
Warum verschlechtern sich Angelas Zahlen nach Anpassungen? Ich denke, der grundlegendste Grund ist, dass ihre Anpassung dieses Mal in die falsche Richtung geht:
Der Planer fand keine Möglichkeiten, Angelas Mängel auszugleichen, sondern stärkte stattdessen Angelas Mobilität und schwächte gleichzeitig ihre Stärken.Es ist definitiv kein Problem, die Bewegungsgeschwindigkeit zu erhöhen, aber das Problem ist, dass Angelas Bewegungsgeschwindigkeitsbonus gestapelt werden muss. Bisher betrug der Stapel nur 20 %. Im Gegensatz dazu erhöht sich die Bewegungsgeschwindigkeit von Xiao Qiao um 25 % Geschicklichkeit trifft den Feind. Die Geschwindigkeit ist großartig.
Auch wenn der Plan darin besteht, die Einzelschicht-Bewegungsgeschwindigkeit dieses Mal auf 3 % zu erhöhen, bin ich daher immer noch nicht optimistisch, was diese Anpassung angeht (natürlich werden Angelas Daten definitiv verbessert).
Zusammenfassung: Angela wurde leicht gestärkt, aber immer noch nicht genug .