Blind Sin war aufgrund seiner starken Mobilität und extrem hohen Einsatzgrenze schon immer eine beliebte Wahl für Helden auf dem nationalen Server. Allerdings wurde Brawl schon immer von Grundschulmönchen dominiert, was dazu geführt hat, dass die Siegesquote und die Auftrittsquote von Blind Sin Brawl über einen langen Zeitraum „umgekehrt proportional“ waren. Glücklicherweise hat der Designer dem blinden Mönch einen Schlägerei-Buff gegeben, und mit der verbesserten Version konnte der blinde Mönch wieder „den ganzen Sommer rausschmeißen“!
Die Brawl Blind Sin hat die Buffs „Schadensausstoß +5 %, erlittener Schaden -5 %, Heileffekt +20 %, Schildeffekt +20 %, Energiewiederherstellung +20 %“ !
Auch wenn es so viele Buffs gibt, die Blind Sin verbessern, wäre die Gewinnrate von Blind Sin Brawl ohne diese Buffs immer noch am unteren Ende.
Mit der Buff-Verbesserung und den Heldenänderungen kann die aktuelle Version des nationalen Servers „Blinder Mönch“ die Gewinnratenlinie von 50 % stabilisieren, und die Stärke des nationalen Servers, der bei Grundschulmönchen eingesetzt wird, liegt ebenfalls auf dem T2-Niveau.
Version 13.3 erhöht einfach und grob den zusätzlichen Angriffskraftbonus der Q-Fähigkeit. Der minimale Schaden wird um 10 % erhöht, und der maximale Schaden wird um 20 % erhöht hat sich sehr verbessert.
Obwohl der Grundschaden der E-Fertigkeit verringert wird, wird die Bonusmethode vom zusätzlichen AD-Bonus auf den gesamten AD-Bonus geändert. Mit anderen Worten: Mit zunehmender Angriffskraft des blinden Mönchs wird der Schaden der E-Fertigkeit immer höher als vor der Änderung.
Ganz zu schweigen von der 80-prozentigen Verlangsamung der vollstufigen E-Fähigkeit, sodass Sie keine Angst haben müssen, den Feind nicht auf Abstand halten zu können!
Das bedeutet, dass die Leistung des panzerbrechenden blinden Mönchs explodiert, wenn Q die knusprige Seite erreicht, er sofort von ER getötet wird. Nach dem Töten können seine Teamkollegen mit W zurückkommen, was sehr cool ist!
Blind Monk Brawl Runen-Sharing
Sekundärrune: Plötzlicher Aufprall + Augapfelsammler
Runenanalyse: Da die Aufstellung des Gegners im Brawl unbekannt ist, ist Eroberer die vielseitigste Rune für Krieger. Der Eroberer stellt sicher, dass der blinde Mönch auch dann weiterkämpfen kann, wenn er auf eine Nahkampfaufstellung trifft. Mit dem vollen Stapel von Eroberer und dem Lebensraub von W ist er immer noch sehr effektiv.
Triumph erhöht die Überlebensrate im Teamkampf. Blinde Anfänger neigen dazu, willkürlich Tasten zu drücken und haben keine Energie. Es wird empfohlen, ruhig und gelassen zu bleiben.
Es ist eine Freude, das grundlegende Angriffsgefühl zu verbessern. Der blinde Mönch ist mit der QW-Verschiebung immer noch sehr flexibel und erfordert keine große Zähigkeit.
Natürlich muss der rüstungsdurchdringende blinde Mönch einen kritischen Schlag ausführen, um sicherzustellen, dass die Knusprigen sofort getötet werden.
Wählen Sie für das sekundäre System die beiden heftigsten Runen – Sudden Impact + Eyeball Collector.
Es ist passiert, dass der Schatzsucher 100 Stücke abgeschnitten hat, man kann es bestellen oder nicht.
Wenn Sie auf diese beiden Runen klicken, können Sie Ihre Kampffähigkeiten zu Beginn und in der Mitte wirklich verbessern und sicherstellen, dass alle Köpfe Ihnen gehören.
[Ausrüstung und Punktezusatz]
Outfit 2: Star Eclipse/Dusk Blade + Collector + Axiom Arc + Night Blade + Serelda's Ressentment
Fügen Sie Punkte hinzu: Haupt-Q und sekundäres W, das größer ist. (Das Upgrade von E fügt nur 30 Punkte Grundschaden und Verlangsamungseffekt hinzu. Sie werden nur E meistern, es sei denn, Sie spielen Summoner's Rift als Top-Laner.)
Produktionsanalyse:
Outfit 2 ist ein Stil des explosiven Tötens von Diudiu-Monstern/Squishy-Aufstellung.
Bauen Sie um panzerbrechende Ausrüstung herum und markieren Sie ein Q, um einen knackigen Kill zu erzielen.
Nachdem Q in der Vergangenheit eine Reihe von Kills ausgeführt hatte, löste es die Sternenfinsternis-Schildbeschleunigung + W aus, um sich schnell zurückzuziehen, was den blinden Mönch flexibler machte.
Insbesondere Collector + Axiom Arc sind sehr leistungsstarke Schneeballgeräte, und es macht sehr viel Spaß, mit solchen Vorteilen zu spielen.
Einführung in das Gameplay
Wählen Sie die heftigste „Klinge des Wächters + Langschwert“ als Startausrüstung, um den frühen Schaden zu maximieren und Tötungen sicherzustellen.
Da es in Brawl keinen auffälligen Spin-Kick gibt, hat der Blinde Mönch nicht so viele auffällige Bewegungen wie der Canyon-Blinde Mönch. Führen Sie keine auffälligen Bewegungen aus.
Viele Leute verwenden gerne W, um das zweite Q zu unterbrechen, was cool aussieht, aber wenn Sie die Fähigkeiten des Gegners nicht austricksen können, verschwendet dies Energie und gibt dem Gegner die Chance zum Gegenangriff.
Wenn Q außerdem die hintere Reihe der Schergen erreicht und auf der zweiten Stufe von Q besteht, um „Truppen aufzufüllen“, um dem Gegner eine Chance zu geben, kann das nur bedeuten, dass Sie nicht dafür geeignet sind, in einer großen Schlägerei einen blinden Mönch zu spielen.
Meistens nutzt der blinde Mönch seine Q-Fähigkeit, um die Situation zu überprüfen. Wenn er die verwundbare Position treffen kann, kann er die zweite Stufe von Q nutzen, um den W-Rücken mit EAR zu töten Warten Sie geduldig auf das nächste Q. Es ist sehr wichtig, die Trefferquote der Q-Fertigkeit zu verbessern.
Durch die W-Verdrängung haben Teamkollegen Vorrang, was die CD der W-Fertigkeit um die Hälfte reduzieren kann.
Außerdem besteht die Notwendigkeit, in Duellen grundlegende Angriffe mit Fertigkeiten zu vermischen, um nicht nur Energie zurückzugewinnen, sondern auch den Schaden zu maximieren.
Denken Sie nicht daran, den Feind zurückzuwerfen, wenn kein Blitz vorhanden ist. Nachdem die Fertigkeitsstufe E ansteigt und die Verzögerung höher wird, können Sie sich zunächst bewegen und den Winkel von R anpassen, um die Person zu erschießen, und versuchen, weitere Personen zu treten Bowling.
Was halten Sie von dem blinden Mönch? Willkommen zur Kommunikation~!