Wie sind Sie durch Kapitel 2 von Qiyun Strange Dream gekommen? In Kapitel 2 gibt es einige Tricks, die in diesem Level schwer zu lösen sind, und es sind einige Passwörter für die Schlösser erforderlich. Hier ist die grafische Anleitung zum Löschen von Kapitel 2 von Qiyun Strange Dream.
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1. Betreten Sie Kapitel 2, stellen Sie sich dem kaputten Haus und sammeln Sie zunächst die Gegenstände in jedem Haus ein.
2. In der Schublade in Abbildung 3 befinden sich zwei kugelförmige Geräte.
3. Unter dem Buch in Abbildung 5 befindet sich auch ein kugelförmiges Gerät.
4. Kombinieren Sie die Schere mit den beiden Kupfermünzenschnüren, um zwei Kupfermünzen zu erhalten.
5. Legen Sie die Kupfermünzen in die Yin- bzw. Yang-Platten, um ein seltsames Gerät zu erhalten.
6. Kombinieren Sie die beiden Stäbchen in Sun Wukongs Händen, um ein Paar Stäbchen zu erhalten. Legen Sie die Stäbchen in den Pool, um die Flügel eines mythischen Tieres und einen Schildkrötenpanzer zu erhalten.
7. Stecken Sie die Flügel des mythischen Tieres in ein anderes mythisches Tier im Haus. Setzen Sie die vier kugelförmigen Geräte in die Windmühle ein. Klicken Sie darauf Augen, um ein seltsames Gerät einzusammeln.
8. Schütteln Sie den Schildkrötenpanzer aus dem Pool, um den Schlüssel zum Schrank zu erhalten und die Gegenstände aus dem Schrank zu holen.
9. Auf der letzten Seite des blauen Buches befindet sich ein Sudoku-Bild.
10. Nehmen Sie insgesamt vier Bücher und legen Sie sie gemäß den Mustern auf den Büchern auf das Bücherregal (der Screenshot war langsam und es wurde nur ein Teil davon aufgenommen).
11. Stecken Sie das aus dem Puppenauge erhaltene Gerät in das Loch und ein Codeschloss erscheint.
12. Das Passwort des Schlosses ist die Nummer 627778, die im Sudoku erscheint.
12. Entsperren Sie das Passwort, um einen geheimen Raum zu betreten und auch nach den Gegenständen auf dem Bild zu suchen.
14. In Abbildung 4 befindet sich ein Ausschnitt eines Fotos unter dem Käfig mit einem Spannungsgerät.
15. Es gibt auch drei Fragmente auf dem Globus. Kombiniere die fünf erhaltenen Fotos und Fragmente und drehe sie um, um zwei Symbole zu erhalten.
16. Kombinieren Sie die Bambusstange mit dem blauen Seil und dem Korb, um eine Falle zum Fangen von Tieren zu erhalten. Stellen Sie die Falle neben das Mauseloch und legen Sie die geschälte Wurst darauf, um die Maus anzulocken.
17. Stecken Sie den Mauskäfig mit dem Transformator in die Steckdose und stecken Sie die Maus hinein.
18. Wickeln Sie das Klebeband aus dem abgebildeten Magazin um den losen Draht.
19. Schalten Sie den Knopf der Schreibtischlampe ein und legen Sie die drei Kartenfragmente unter die Schreibtischlampe.
20. Befolgen Sie die Anweisungen, um den Block zu verschieben und ein Tagebuch zu finden.
21. Bringen Sie den vom Bösewicht erhaltenen Helm zum Wasserdurchlaufgerät, um Wasser zu holen, und streuen Sie das Wasser auf die leere Seite des Tagebuchs.
22. Platzieren Sie die Figuren gemäß den Anweisungen und holen Sie sich die Magnete.
23. Kleben Sie die Magnete auf die Kugeln und platzieren Sie sie farblich im Bild.
24. Heben Sie den kleinen Ball auf, wenn er herausrollt, und öffnen Sie die Tür gemäß den Anweisungen im Tagebuch.
25. Das Rätsel wurde gelöst und Fang Zhe und die beiden machten sich auf die Suche nach Professor Gu.
26. Professor Gu ist nicht hier. Sie planen, mit Lan Zhengfei den Büroschlüssel zu finden.