Auf dem World of Warcraft TBC Classic Server waren Magier schon immer eine starke Präsenz, unabhängig von A-Monstern, Kämpfen oder Gruppen-DPS, sie sind alle bemerkenswert und gehören in allen Berufen sogar zu den Top Drei! Stark in jeder Hinsicht, nur ein Wort, OK! Wie kann ein Magier in einem Gruppenspiel hohen Schaden anrichten? Heute möchte ich euch die Talentpunkte und Ausgabemethoden von Austrian Ice Magic ans Herz legen! Um sehr hohen Schaden zu verursachen, sind nur zwei T5-Sets erforderlich.
Bei diesem Talentbonuspunkt handelt es sich um den klassischen 40/0/21, der grundsätzlich nicht umstritten ist. Die meisten Magier nutzen dieses Talent als arkanes Eis. Es gibt auch einige Magier, die das Eistalent zum Abbremsen nutzen, um sich um die 5-Mann-H-Basis zu kümmern. Wir empfehlen jedoch nur Raid-Schaden, also machen Sie sich darüber keine Sorgen.
Dieses Talent ermöglicht es dem Magier, in kurzer Zeit vier Salven zu erzielen, mit doppeltem Kaltblut, Ruhe und der letzten arkanen Verstärkung!
Der additive Output dieses Talents ist in zwei Stufen unterteilt. Nachdem T zu Beginn Aggro aufgebaut hat, wird er wie verrückt in einen arkanen Einschlag ausbrechen bleibt übrig, stößt Sapphire und Big Blue zurück und spielt weiter wie verrückt Arcane Impact. Reiben Sie weiter, bis etwa 10 % des Manas übrig sind, wecken Sie es auf, da Ihr Hasswert zu diesem Zeitpunkt bereits sehr hoch ist und Sie fast kein Mana mehr haben, also wecken Sie es entschlossen auf.
Nach dem Erwachen tritt es in die zweite Ausgangsstufe ein, den vom alten Magier weitergegebenen 3+3-Modus. Alle Magier wissen, dass Arcane Impact einen DEBUFF hat, der 6 Sekunden anhält, was den Manaverbrauch von Arcane Charge erhöht.
Daher bedeutet 3+3, dass man „Arkaner Ansturm“ dreimal trifft und dann dreimal „Eispfeil“ erhält, und dieser Zyklus reicht aus .
Arkane Eistechnik ist in der aktuellen Version das Talent mit dem höchsten und stabilsten Schaden. Es ist einfach, es mit Edelsteinverzauberungen usw. auszurüsten. Fragen Sie nicht, es ist nur Intelligenz!
Was Eismagie und sogar tiefes Eis betrifft, empfehle ich persönlich, es zu verwenden, wenn die Ausrüstung nicht über 2T5 und 2T5 verfügt. Der Schaden gegen BOSS wird nicht zu gering sein, und es ist auch sehr gut für den Kampf gegen 5-Mann-H- geeignet. Basis und ist eher für A-Monster geeignet. Das ist es also.
Was Feuermagie betrifft, haben Sie in der Welt der Feuermagie in der P3-Stufe oder nach P3 nur mit dem 4T6-Effekt die Chance, Ao Bing zu berühren.
Das war's mit dem heutigen Leitfaden, bis zum nächsten Mal.