Dieses Spiel ist großartig, weil es ein beliebtes Spiel ist und ein großartiges Produktionsteam hat. Obwohl das Gameplay des Spiels komplex und wunderschön gestaltet ist, kennen viele Spieler die Vorschaudetails der s9.5-Version von „The Battle of the Golden Shovel“ nicht. Um dieses Problem zu lösen, wird hier eine Strategieeinführung bereitgestellt. Die Spieler müssen lediglich der Strategie folgen.
1. Neue Schachfiguren hinzufügen
Lassen Sie mich zunächst ein Übersichtsbild einfügen, um allen das Lesen dieses Artikels zu erleichtern.
1 Gebührenkarte:
Milio
Bindung: Ixtal/Oracle
Fertigkeit: Schießt einen Ball auf Ihr Ziel zu, verursacht 120/180/240 magischen Schaden und betäubt ihn 1,5/1,75/2 Sekunden lang. Der Ball prallt zum nächsten Feind hinter dem Ziel ab und verursacht 120/180/240 magischen Schaden innerhalb eines Radius von 1 Block.
Kurze Diskussion: Als 1-Gebühr-Karte ist sie die erste, die Genting erreicht. Der Schaden ist begrenzt und sie kann dem Schicksal, als Anhänger verwendet zu werden, grundsätzlich nicht entgehen.
Gräber
Bindung: Bilgewasser + Schurke + Schütze
Fertigkeit: Feuern Sie eine Rauchgranate auf das aktuelle Ziel ab. Bei einer Kollision explodiert es, verursacht 235/240/250 % Angriffskraft + 25/40/60 physischen Schaden bei Gegnern in der Nähe und hinterlässt eine Rauchwolke, die einen „kalten“ Effekt auslöst, der 3/3,5/4 Sekunden anhält. .
Kurze Diskussion: Das Bild einer männlichen Waffe ist völlig anders als das eines Stalkers. Sie eignet sich als Gegenstück, um die Angriffsgeschwindigkeit der hinteren Reihe stetig zu reduzieren.
Illaoi
Bindung: Bilgewasser + Bastionswache
Fertigkeit: Verursacht beim aktuellen Ziel 200/325/550 magischen Schaden und verbindet sich 5 Sekunden lang mit seiner Seele. Während du verbunden bist, erhältst du einen Heileffekt in Höhe von 25/30/40 % des vom Ziel erlittenen Schadens.
Kurze Diskussion: Er ersetzt den großen Baum und wird zum neuen 1-Gebühr-Festungswächter. Es scheint, dass seine Fähigkeiten stärker sind als der große Baum.
2 Gebührenkarte
Nayafili
Bindung: Darkin + Shurima + Herausforderer
Fertigkeit: Beißen Sie Ihr Ziel und verursachen Sie 160 % physischen Schaden.
Darkin-Dolch: Wenn der Träger seine Fertigkeit einsetzt, greifen 2/3/4 Rudelgefährten den ersten getroffenen Feind an, wobei jeder 100 % Angriffsschaden verursacht und den Träger um 100 Gesundheit heilt.
Kurze Diskussion: Es besteht eine Darkin-Bindung, was bedeutet, dass sein Hunderudel weiterhin mit den befreundeten Streitkräften kämpft, selbst wenn Nayafili im Kampf getötet wird. Es handelt sich um eine sehr gute 2-Gebühr-Karte.
Qiyana
Bindung: Ixtal + Rogue
Fertigkeit: Sprinten Sie zur besten Position, um den Feind anzugreifen, und verursachen Sie dann 175 % Angriffskraft + 30/40/55 Schaden in einer geraden Linie. Jeder dritte Zauber bewegt sich weiter, verursacht 20 % mehr Schaden und schleudert Feinde 1,5 Sekunden lang in die Luft.
Kurze Diskussion: Der Fertigkeitsmechanismus ähnelt Yasuo in Drifter Wind und könnte das neue große C von Rogue sein.
Drizzt
Bindung: Bilgewasser + Hexenmeister
Fertigkeit: Wirft einen Satz Karten auf das aktuelle Ziel, um es zu umgeben, und verursacht 185/265/410 Schaden. Nach 1,5 Sekunden explodiert dieser Kartensatz und fügt Gegnern in der Nähe 220/335/460 Schaden zu.
Kurze Diskussion: Der Fertigkeitsschadenswert ist bei 2-Gebühren-Karten relativ hoch, hat aber den Nachteil, dass der Schaden verzögert ausgelöst wird.
3 Gebührenkarte
Quinn
Bindung: Demacia + Urteilskrieger
Fertigkeit: Senden Sie Tapferkeit an die Reihe oder Spalte mit den meisten Feinden und markieren Sie die Feinde 4 Sekunden lang. Die Markierung kann den von den Feinden erlittenen Schaden um 10/15/25 % erhöhen. Dann regnet es Pfeile herab, die physischen Schaden in Höhe von 640/650/660 % der Angriffskraft aller markierten Ziele verursachen.
Kurze Diskussion: Wenn es den Verwundbarkeitseffekt hat, ist es bestimmt, dass diese Karte nicht schlecht ist. Das Beste ist, dass es sich um einen hochwertigen Anhänger handelt und er möglicherweise C beherrschen kann.
vermisse das Glück
Bindung: Bilgewasser + Kommandant
Fertigkeit: Beschwört einen X-förmigen Kugelregen, der 250/375/600 magischen Schaden und 5 Sekunden lang schwere Verletzungen verursacht.
Kurze Diskussion: Es kann der Gruppe schwere Verletzungen zufügen, aber der Schaden ist relativ gering. Es sollte ein Werkzeug sein, um die Bindung des Kommandanten zu lösen.
Nicole
Bindung: Ixtar + Festungswache
Fertigkeit: Springt in die Luft auf das aktuelle Ziel zu und erhält dann 4 Sekunden lang einen 400/500/700-Schild. Nach einer kurzen Verzögerung fällt es plötzlich zu Boden und verursacht bei Feinden innerhalb von 2 Blöcken 150/250/450 magischen Schaden.
Kurze Diskussion: Jetzt hat Bastion drei Helden mit Schilden, die möglicherweise wiederbelebt werden.
Noletis
Bindung: Bilgewasser + Overlord
Fertigkeit: Passiv: Erhöht Rüstung und Magieresistenz aus allen Quellen um 30 %.
Aktiv: Beschwört einen unterirdischen Wirbel, der Feinden im Umkreis von 2 Blöcken 150/225/450 magischen Schaden zufügt, sie 1,5/1,5/2,5 Sekunden lang wegstößt und in die Mitte zieht.
Kurze Diskussion: Mit großem Fleisch + Gruppenkontrolle wird Titan in S9.5 eine beliebte und hochwertige erste Reihe sein.
4 Gebührenkarte
Nila
Bindung: Bilgewasser + Eroberer
Fertigkeit: Passiv: Der Basisangriff trifft einen kegelförmigen Bereich, verursacht 65/65/100 % physischen Schaden bei bis zu 2 zusätzlichen Feinden in der Nähe des Ziels und verringert den vom Feind erhaltenen Schildwert in den nächsten 3 Sekunden um 35 %.
Aktiv: Erreiche einen Schildwert von 200/250/600 und sprinte dann innerhalb von 3 Blöcken an einen sicheren Ort. Erhalten Sie eine stapelbare Angriffsgeschwindigkeit von 20 %, die bis zum Ende der Kampfsitzung anhält.
Kurze Diskussion: Ein einfacher Angriff kommt mit AOE, aktive Fertigkeiten können dich schützen und es ist die Bindung des Eroberers, also hat es das Potenzial, ein C zu sein.
Xia
Bindung: Ionia + Eroberer
Fertigkeit: Beschwört 7/7/18 Federklingen, die auf das aktuelle Ziel zulaufen. Wenn die Federklingen den Feind durchdringen, verursachen sie bei jedem Feind physischen Schaden von 75 % Angriffskraft + 20/30/100 % Zauberkraft.
Jede Federklinge entfernt 3 Rüstungen und dieser Rüstungsreduzierungseffekt hält bis zum Ende der Kampfsitzung an.
„Ionia“-Bonus: Normale Angriffe stellen zusätzlich 5 Mana wieder her.
Kurze Diskussion: Wenn Nila Potenzial hat, muss Xayah ein großes C sein. Sie verfügt über eine dauerhaft festgelegte Rüstungsreduzierung, eine kritische Trefferquote und einen kritischen Schaden, was perfekt ist.
Fiona
Bindung: Demacia + Challenger
Fähigkeit: Fiona kann nicht mehr anvisiert werden und schlägt dann 4 Öffnungen auf ihr Ziel zu. Jeder Treffer verursacht physischen Schaden in Höhe von 170 % ihrer Angriffskraft, 60/100/300 zusätzlichen wahren Schaden und verleiht ihr einen Heileffekt in Höhe von 20 % des verursachten Schadens. Wenn das Ziel stirbt, wechselt Fiona das Ziel zum nächsten Feind.
Kurze Diskussion: Blade Waltz + Unparalleled Challenge, die neuen und alten Sword Queens verschmolzen in diesem Moment. Es gibt Erholung, echten Schaden und keine zusätzlichen auslösenden Bedingungen. Ist das nicht nur ein weiterer Belvis?
Mordekaiser
Bindung: Noxus + Judgement Warrior
Fertigkeiten: Passiv: Einfache Angriffe verursachen 120/180/450 zusätzlichen magischen Schaden, der bei Aktivierung von „Gott der Toten“ auf 300/450/1350 zusätzlichen magischen Schaden erhöht wird.
Aktiv: Erhalte einen Schildwert in Höhe von 40 % der maximalen Gesundheit und 1 Block Angriffsreichweite, der 5 Sekunden anhält. Das Töten eines Gegners in diesem Zustand raubt ihm bis zum Ende der Kampfsitzung 10/10/25 % seiner Gesundheit, Angriffskraft, Zauberkraft, Rüstung und Magieresistenz.
Kurze Diskussion: Im Allgemeinen ist diese Art von Fertigkeitsmechanismus ziemlich langwierig, ich hoffe, dass Tetsuo mir eine Ohrfeige gibt.
Hilko
Bindung: Zuan + Magier
Fertigkeit: Wirft eine Phiole auf Gegner in der Nähe und hüllt benachbarte Gitter 8/8/12 Sekunden lang in schwaches Licht. Vom Schimmer betroffene Gegner erleiden 300/450/1350 Schaden pro Sekunde. Von Glimmer betroffene Verbündete werden um 50/75/225 Gesundheit pro Sekunde geheilt.
Kurze Diskussion: Dou Du Luo, mein Schwiegervater wird nicht wirklich mit Dou Du zurückkehren können.
5-Gebühren-Karte
Planck
Bindung: Bilgewasser + Schütze
Fertigkeit: Krummsäbel: Erhalte 30 Rüstung und Magieresistenz. Einfache Angriffe entzünden das Ziel und verursachen 3 Sekunden lang insgesamt 225/225/2250 % echten Schaden.
Pistole: Erhöhe die Reichweite um 3. Erhalte 5 Mana pro Grundangriff.
Aktiv: Beschwöre den „Dreadway“, um über das gesamte Spielfeld zu segeln, mit dem ersten getroffenen Feind zusammenzustoßen und Feinden innerhalb von 3 Feldern 600/900/9001 magischen Schaden zuzufügen. Wenn Verbündete am „Dreadway“ vorbeikommen oder von einer Kollision getroffen werden, werden sie durch Zitrusfrüchte gestärkt und erhalten 30/40/300 % Angriffsgeschwindigkeit und Kontrollimmunität für 4 Sekunden.
Kurze Diskussion: Um es einfach auszudrücken: Wenn Sie es in die erste Reihe stellen, können Sie echten Schaden verursachen, und wenn Sie es in die hintere Reihe stellen, können Sie schnell Mana wiederherstellen.
bilgewaterrez
Bindung: Bilgewasser + Magier
Fertigkeit: Erzeuge ein Portal, das zu „Bilgewasser“ führt, beschwöre eine riesige Schatzkiste, die vom Himmel fällt, treffe den am dichtesten besiedelten Ort mit Feinden und füge Feinden innerhalb von 2 Blöcken X magischen Schaden zu. Für jedes Y Goldmünzen, das Sie besitzen, wird die Größe dieser Schatztruhe um Z % erhöht.
Bei jedem getroffenen Feind besteht eine Chance von N %, Beute fallen zu lassen, und eine Chance von M %, Goldmünzen fallen zu lassen. Diese Chance wird bei Tötung verdoppelt.
Ixtarez
Bindung: Zuan + Magier
Fertigkeit: Erzeugt ein Portal, das nach [Ixtal] führt und den Boden in der Nähe des aktuellen Ziels mit einer Rankengruppe bedeckt. Nach einer kurzen Verzögerung fügt es den darin befindlichen Feinden X magischen Schaden zu und schleudert die Feinde in der Mitte des Bereichs Y Sekunden lang weg.
Alliierte Truppen werden in die Rinde gehüllt und erhalten N-Rüstung und M-Magieresistenz, die L Sekunden lang anhalten.
Es gibt auch Updates zu Yi Zis Anleihe:
1-Kosten-Ember Dead Eye Archer > Eroberer
Kosten: 2 Ashe Dead Eye Archer>Conqueror
4 Phoephelios Dead Eye Archer>Gunner
3 Neuzugang bei Ferexai: Judgement Warrior
4 Phoephelios Dead Eye Archer>Gunner
Eine Schachfigur löschen:
1 Gebühr: Maokai, Foego, Tristana
2 Gebühren: Kled, Teemo, Zed
3 Gebühren: Lissandra, Galen, Akshan, Kalista
4 Gebühren: Lux, Yasuo, Gwen, Urgot, Zeri
5 Gebühren: Senna
2. Ausrüstungsänderungen
Fügen Sie neue Ausrüstung hinzu
Entfernen Sie das Portal, den Vogelschild, den Heiligen Gral, die Schachfiguren, Ling Feng und die Roben aus der gewöhnlichen Ausrüstung.
Black Cut und Blue Shield wurden aus Ornns Ausrüstung entfernt.
Die oben genannte Ausrüstung ist in das neue Ausrüstungssystem – Hilfsausrüstung – integriert und bildet zusammen mit den nutzlosen großen Edelsteinen ein neues Ausrüstungssystem. Hilfsausrüstung kann nicht synthetisiert werden.
Gleichzeitig wurden vier Zusatzgeräte hinzugefügt:
Aegis der Legion
Ausrüstungseffekt: Zu Beginn des Kampfes werden alle Verbündeten in den Reihen hinter dem Träger gestärkt und gewähren 10 Sekunden lang 30 % Angriffsgeschwindigkeit sowie 20 Rüstung und Magieresistenz.
Tugend des Martyriums
Ausrüstungseffekt: Verleiht allen Verbündeten alle 5 Sekunden einen Heileffekt in Höhe von 7 % ihrer maximalen Gesundheit. Wenn der Träger stirbt, hält dieser Heileffekt noch 10 Sekunden lang an und erhöht sich um 200 %.
Banshee-Schleier
Ausrüstungseffekt: Zu Beginn des Kampfes verleiht es dem Träger und Verbündeten in derselben Reihe einen Immunkontrolleffekt, der 18 Sekunden lang anhält.
Krone aus Glut
Ausrüstungseffekt: Zu Beginn des Kampfes wird der Status „Krone der Glut“ auf den Träger und Verbündete in derselben Reihe angewendet. Jeder Angriff der Spieler mit dem Status „Krone der Glut“ verursacht 7 % Verbrennung und 33 % Schaden am Ziel. %Schwer verletzt.
Ornn-Ausrüstung hinzugefügt
Stab des Goldmeisters
Ausrüstungseffekt: Bietet 1x die Zauberkraft Ihrer Goldmünzeneinlage (bis zu 60). Wenn ein Feind getötet wird, besteht eine Chance von 40 %, 2 Goldmünzen fallen zu lassen.
Tycoons Rüstung
Ausrüstungseffekt: Jedes Mal, wenn der Träger Schaden erleidet, erhält er 1 Rüstung, 1 Magieresistenz und 6 Gesundheitspunkte. Dieser Effekt kann bis zu 40-mal gestapelt werden. Wenn der Effekt voll ist, werden 2 Goldmünzen bereitgestellt.
Gemeinsame Ausrüstung hinzugefügt
Robe der Dämmerung: Magieresistenz + Gürtel
Ausrüstungseffekt: In den ersten 10 Sekunden des Kampfes erhält der Träger 15 Rüstung und Magieresistenz. Gleichzeitig erhalten Feinde im Umkreis von 2 Blöcken eine Rüstungsreduzierung von 50 %.
Nachtschnitter: Rüstung + Handschuhe
Ausrüstungseffekt: Der Träger verursacht 15 % zusätzlichen Schaden. Wenn der Gesundheitswert unter 60 % liegt, wird dieser Schadensbonus auf 30 % erhöht.
Adaptiver Helm: Tränen + Magieresistenz
Ausrüstungseffekt: Zu Beginn des Kampfes erhält der Träger, wenn er sich in den ersten beiden Reihen befindet, 15 Zaubermacht und 35 Rüstung und Magieresistenz, wenn er sich in den letzten beiden Reihen befindet. und 15 Manawiederherstellungspunkte alle 2 Sekunden.
Strakers Herausforderungshandschuhe: Großschwert + Gürtel
Ausrüstungseffekt: Einmal pro Kampf: Bei einer Gesundheit von 60 % erhöht er die maximale Gesundheit des Trägers um 25 % und sorgt für 30 % zusätzliche Angriffskraft, die bis zum Ende des Kampfes anhält.
Kronenschutz: Knüppel + Rüstung
Ausrüstungseffekt: Zu Beginn des Kampfes erhält man 8 Sekunden lang einen Schildwert von 30 % der maximalen Gesundheit. Wenn der Schild gebrochen oder ungültig ist, erhält man 40 Zauberkraft.
Nashs Fangzahn: Angriffsgeschwindigkeit + Gürtel
Ausrüstungseffekt: Jedes Mal, wenn der Träger eine Fertigkeit ausführt, erhöht er seine Angriffsgeschwindigkeit 5 Sekunden lang um 40 %.
3. Änderungen an den verstärkenden Runen
Stärkende Runen hinzugefügt
Herz von Bilgewasser
Es wird davon ausgegangen, dass Ihr Team über 1 zusätzliches „Bilgewasser“ verfügt und 1 „Drizzt“ erhält.
Emblem von Bilgewasser
Erhalten Sie 1 „Bilgewasserwappen“ und 1 „Drizzt“.
Krone von Bilgewasser
Erhalten Sie 1 „Bilgewater Crest“, 1 „Night Reaper“ und 1 „Nautilus“.
Herz von Ixtal
Es wird davon ausgegangen, dass Ihr Team über 1 zusätzliches „Ixtal“ verfügt und 1 „Qiyana“ erhält.
Emblem von Ixtal
Erhalten Sie 1 „Ixtar-Wappen“ und 1 „Qiyana“.
Krone von Ixtal
Erhalten Sie 1 „Wappen von Ixtal“, 1 „Kronenwache“ und 1 „Niko“.
Herz des Eroberers
Es wird davon ausgegangen, dass Ihr Team über 1 zusätzlichen „Eroberer“ verfügt und 1 „Ashe“ erhält.
Emblem des Eroberers
Erhalten Sie 1 „Emblem des Eroberers“ und 1 „Ashe“.
Wiederaufleben der warmen Flamme
Ihre eigenen Schachfiguren regenerieren alle 5 Sekunden 7 % ihrer maximalen Gesundheit, und wenn der Kampf beginnt, beträgt dieser Wert für jede „Ixtal“-Schachfigur im Elementargitter +3 %. Besorgen Sie sich 2 „Ixtal“-Schachfiguren.
Leben stehlen
Wenn Ihr Angriff „Eroberung“ einen kritischen Treffer erzielt, stiehlt dieses Teil 2 % der maximalen Gesundheit des Ziels und überträgt diese Gesundheit auf das eigene Teil mit der niedrigsten Gesundheit. Erhalte 2 „Eroberer“.
Bekanntheit
Zu Beginn der Runde: Holen Sie sich eine Schatzkiste der Stufe 1. Ihr Kanonenbildschirm wird künftige Schatztruhen dauerhaft verbessern und Ihnen 3 Bilgewasser-Schachfiguren einbringen. (Nächstes Level: 40 Kanonenschüsse)
Berüchtigt+
Zu Beginn der Runde: Holen Sie sich eine Schatzkiste der Stufe 2. Ihr Kanonenbildschirm wird künftige Schatztruhen dauerhaft verbessern und Ihnen 3 Bilgewasser-Schachfiguren einbringen. (Nächstes Level: 75 Sperrfeuer)
Bekanntheit++
Zu Beginn der Runde: Holen Sie sich eine Schatztruhe der Stufe 3. Dein Kanonenbildschirm wird zukünftige Schatztruhen dauerhaft verbessern und 3 Bilgewasserplättchen verdienen. (Nächstes Level: 75 Kanonenschüsse).
Hilfsschatzhaus
Öffne ein Arsenal und wähle aus 1 von 5 einzigartigen Unterstützungsgegenständen.
Dummy-Assistent I
Erhalten Sie 1 „Trainingspuppe“. Rüsten Sie diese Puppe nach 8 Kampfrunden mit 1 zufälligen Hilfsausrüstung aus, die nicht entfernt werden kann.
Dummy Assist II
Besorgen Sie sich 1 „Trainingspuppe“, die 1 zufällige Zusatzausrüstung trägt, die nicht entfernt werden kann.
Dummy-Assist III
Holen Sie sich 1 „Trainingspuppe“, die 3 zufällige Unterstützungsausrüstungsteile trägt, die nicht entfernt werden können.
Die Verhexung der leuchtenden Schuppen wurde entfernt.
Ein Team bilden I
Erhalten Sie 1 zufällige Zusatzausrüstung und 1 Goldmünze.
Team Up II
Erhalten Sie 1 zufällige Zusatzausrüstung und 6 Goldmünzen.
Verbünde dich III
Erhalte 2 zufällige Zusatzausrüstungen und 3 Goldmünzen.
Krone der Leere
Erhalten Sie 1 „Void-Emblem“, 1 „Adaptivhelm“ und 1 „Rek'sai“.
Seele des Kommandanten
Es wird davon ausgegangen, dass Ihr Team einen zusätzlichen „Kommandanten“ hat. Holen Sie sich einen „Night Reaper“ und einen „Swain“.
4. Veränderungen in Stadtstaaten
Neue Bereiche hinzugefügt:
Bilgewasser
Rattenstadt:
Ab Phase 2 erscheint der Lucky Shop zufällig zu Beginn der Runde, einmal pro Phase. Der Lucky Shop enthält Schachfiguren, die auf Ihre aktivierten Anleihen zugeschnitten sind.
Finns Markt:
Zweimal in jedem Spiel erscheint der „Bilgewasser“-Händler „Finn“ zufällig und bietet fertige Ausrüstung, Ornn-Schätze, Hilfsausrüstung oder leichte Waffen. Sie können kostenlos eines auswählen.
Schlachthof:
Erhalten Sie zu Beginn jeder Stufe kostenlose Store-Aktualisierungen in Höhe der aktuellen Stufennummer + 1. Diese Aktualisierungen dauern nur bis zu der Stufe, in der Sie sie erhalten haben. (Hinweis: Die Anzahl der Male in mehreren Phasen wird nicht kumuliert.)
Ixtar
Python-Fluss:
Ab Phase 2 wird jede zweite Entwurfsphase in eine Abstimmungsrunde umgewandelt. Jeder Spieler erhält einen „Grundausrüstungsfälscher“ und Gewinnprämien.
Iso Oken:
Immer wenn Spieler insgesamt 20 Schachfiguren verbessern, erhalten alle Spieler Beute mit steigendem Wert.
Zentraler Turm:
Sie erhalten immer stärkende Runen in der Reihenfolge Silber, Gold und Chromatisch.
5. Veränderungen der Anleihen
Neue Bindung hinzufügen
Bilgewasser
Angriffe und Fertigkeiten markieren den Feind, und dann verursacht eine Kanonenkugel physischen Schaden am markierten Ziel, und dieser Schaden wird basierend auf dem Schaden erhöht, den die „Bilgewater“-Spieler dem markierten Feind zufügen. Der Feind ist bei 1,5 nicht innerhalb von Sekunden erneut markiert werden.
(3) 200 + 25 % des verursachten Schadens
(4) 300 + 45 % verursachter Schaden
(5) 500 + 90 % verursachter Schaden
(6) 800 + 175 % verursachter Schaden
Ixtar
Erhalten Sie eine Reihe von „Elementgittern“, die in jedem Spiel einen anderen Bonus bieten.
Eroberer
Die Fertigkeit „Eroberer“ kann einen kritischen Treffer erzielen, und der Eroberer erhält eine kritische Trefferchance und einen kritischen Trefferschaden.
Darüber hinaus wurden die drei Bindungen Yodle, Shadow Island und Dead Eye Archer gelöscht.
Wie wäre es damit? Die Vorschaudetails der s9.5-Version von „The Battle of the Golden Shovel“ wurden Ihnen präsentiert. Hat Ihnen dieser Leitfaden bei der Lösung des Problems geholfen? Wenn es gelöst ist, hoffe ich, dass nicht alle mit Lob geizen und viel Ermutigung im Kommentarbereich hinterlassen, damit ich motivierter sein kann, Ihnen weitere gute Strategien vorzustellen.