Als traditioneller Fernkampf-Magierheld hat Lux im Mittelfeld folgende Vorteile :
Starke Kontrolleffekte und Schadensfähigkeiten. Die Q-Fähigkeit verfügt über eine zweisekündige Zurückhaltung, und die E-Fertigkeit hat nach ihrer Verstärkung in der neuen Version auch einen 1-sekündigen Verzögerungseffekt. Der kontinuierliche Kontrolleffekt kann in Kombination mit der passiven Fertigkeit ordentlichen Schaden verursachen. Verbrauch und Support über große Entfernungen. Lux‘ Fähigkeiten haben eine große Reichweite, insbesondere ihre E-Fertigkeit, die auf große und sichere Distanz eingesetzt werden kann. Die ultragroße Reichweite ihrer ultimativen Fähigkeit von 3340 Yards kann auch Teamkollegen sehr gut unterstützen.Aber auch die Nachteile liegen auf der Hand:
Die Fertigkeit erfordert Vorfreude und hat eine lange CD. Mit Ausnahme der E-Fertigkeit werden alle anderen Fertigkeiten geradlinig und verzögert ausgelöst, was ein gewisses Maß an Vorhersage erfordert. Die Abklingzeit der frühen Fertigkeiten ist sehr lang und es ist für den Gegner leicht, die Gelegenheit zu nutzen. Mangelnde Mobilität und geringe Überlebensfähigkeit. Dem Helden mangelt es an Bewegung und er hat große Angst vor explosiven Helden mit starker Beweglichkeit. Sobald die Fähigkeiten versagen, ist die Fähigkeit, Leben auf der Lane zu retten, sehr gering.Fertigkeitspunkte: Haupt-E und Stellvertreter-Q. Die E-Fertigkeit hat einen guten Schaden und kann auf Stufe 9 aufgestockt werden. Sie kann die feindliche Linie überwinden und Stöße schneller verbrauchen. Nach der Detonation der E-Fertigkeit wurde die Verlangsamungswirkung erhöht Helfen Sie anderen Fähigkeiten besser, zu treffen. Das Erlernen der Q-Fertigkeit auf Level 2 online ist eine gute Wahl, sei es, um mit den eigenen Teamkollegen zusammenzuarbeiten oder um plötzliche Ganks des gegnerischen Junglers zu verhindern. Das Erlernen von W-Schild auf Stufe 3 kann Ihre Online-Überlebensfähigkeit verbessern. Lux ist hauptsächlich leistungsorientiert, was sich von der Hilfsposition unterscheidet. Daher müssen Sie in der Anfangsphase nur Stufe 1 der W-Fähigkeit verwenden. Nachdem Sie auf Level sechs den ultimativen Move geschafft haben, können Sie Teamkollegen im Dschungel oder anderen Linien auch aus großer Entfernung unterstützen.
Beschwörerfähigkeiten wählen „Blitz + Barriere“ oder „Blitz + Heilen“. Blitz erhöht die Beweglichkeit des Helden und kann verwendet werden, um Ziele mit Restgesundheit zu jagen. Durch die Wahl einer Barriere oder einer Behandlung kann eine Barriere tödlichen Schaden vermeiden und die eigene Gesundheit wiederherstellen . Es erhöht auch die Online-Akkulaufzeit.
Auch bei der Ausrüstung von Mid-Laner Lux handelt es sich hauptsächlich um hochexplosive AP-Ausrüstung. Wählen Sie wie andere Magierhelden Dolans Ring und Tränke als Startausrüstung. Die Zauberstärke und Manawiederherstellung, die Dolans Ring bietet, können es Lux ermöglichen, das Frühstadium besser zu überleben, und 60 Gesundheitspunkte können auch die Online-Überlebensfähigkeit erhöhen. Der erste große Gegenstand ist Ludens Echo, das den Schaden und die Stoßfähigkeit erheblich erhöhen kann. Durch die Reduzierung der Abklingzeit um 10 % können die Fertigkeiten auch schneller abkühlen.
Der zweite Ausrüstungsgegenstand ist der Morello-Kodex (Buch der Geister) . Der dadurch verursachte schwere Schadenseffekt ist vorteilhafter, wenn der gegnerische Held über einen Erholungseffekt verfügt. Er kann auch mit passiven Fähigkeiten hohen Schaden anrichten. Die folgende Ausrüstung wird entsprechend der Aufstellung des Gegners ausgewählt. Wenn der Gegner hereinstürmt oder viele AD-Helden hat, wählen Sie Zhongya, um Schaden zu vermeiden und Ihre eigene Überlebensfähigkeit zu erhöhen. Für die nachfolgende Ausgabeausrüstung können Sie Hüte und magische Durchdringungsstöcke wählen, um die Leistung des Helden in einer sicheren Position zu maximieren, was dem Gegner viel Ärger bereiten kann. Wählen Sie kombinierte Schuhe mit magischer Durchdringung mit magischen Penetrationsstäben und Geisterbüchern, die den Schaden für Panzerhelden in der ersten Reihe erhöhen können.
Wählen Sie für das Hauptrunensystem Arcane Comet und dann auf Mana Flow Tie, Transcendence und Scorch. Wählen Sie für das Sekundärsystem Biscuit Delivery und Astral Insight. Wählen Sie für die Nebenrunen Abklingzeit, Angriffskraft und Gesundheit. Arcane Comet hat im Frühstadium 30 Punkte AOE-Schaden, was zu einem guten Verbrauch führen kann. Im späteren Stadium wird die Abklingzeit ebenfalls erhöht kann gut mit Lux‘ Fähigkeitsschaden kombiniert werden. Lux verbraucht mehr Fähigkeiten, um zu verbrauchen, daher sind sowohl die Manaerhöhung als auch die Manawiederherstellung des Manaflussgürtels notwendig. Auch die Abklingzeit der frühen Fertigkeiten ist relativ lang, wenn man auf Stufe 10 auf „Transzendenz“ klickt. Mit der Fertigkeit „E“ und „Passiv“ kann man auch mehr magischen Schaden anrichten ein sehr hoher Schaden.
Lux verlässt sich hauptsächlich auf Fähigkeiten, um sie online zu verbrauchen. Es ist unvermeidlich, mit einem Mangel an Mana zu kämpfen. Das sekundäre System nutzt die Kekslieferung im Erleuchtungssystem, um die Online-Ausdauer zu erhöhen. Durch Klicken auf Astral Insight kann nicht nur die Abklingzeitverringerung erhöht werden, sondern auch die Abklingzeitverringerung der Fähigkeiten und Ausrüstung des Beschwörers sowie die Online-Fehlertoleranzrate. Der Held selbst ist sehr zerbrechlich, daher wählt die kleine Rune einen Wachstumswert und einen Feste Angriffskraft zur Erhöhung der Ausgangsleistung.
Lux wählt die oben genannten Runen und Beschwörerfähigkeiten. Ohne die Mitarbeit des Junglers wird es schwierig sein, den Gegner in der Anfangsphase zu töten. Was getan werden muss, ist, sich stetig weiterzuentwickeln und zu warten, bis die Ausrüstung in der Mitte gebildet ist -zu spätes Stadium, bevor es seine eigenen Vorteile richtig ausnutzt. Versuchen Sie auf Stufe 1, die Truppenlinie nicht voranzutreiben, wenn der gegnerische Held bei den Schergen mit Restgesundheit ist, um Truppen aufzufüllen und gleichzeitig dem Helden Schaden zuzufügen Denken Sie daran, einen normalen Angriff auf das Ziel zu verwenden, um Passiv auszulösen. Dies kann höheren Schaden verursachen. Dauerhafte Treffer sind besser, als den Gegner zu unterdrücken. Halten Sie die Truppenlinie in einer sicheren Position, kontrollieren Sie den Manaverbrauch und haben Sie eine gute Sicht, um zu verhindern, dass der Jungler des Gegners im Voraus gankt Zu diesem Zeitpunkt gibt es keine Möglichkeit, Leben zu retten, und es wird unweigerlich zum Ziel des gegnerischen Junglers.
Es ist sicher zu warten, bis das Echo von Luden, dem ersten großen Ausrüstungsteil, herauskommt. Der Schaden wird zu diesem Zeitpunkt ebenfalls auf ein höheres Niveau ansteigen und die Fähigkeit zur Beseitigung der Linie wird schneller sein Es ist sinnvoll, an einem Spaziergang teilzunehmen und den Status anderer feindlicher Helden zu beobachten. Die R-Fertigkeit kann verwendet werden, um einen Angriff aus großer Entfernung zu starten. Sie kann verwendet werden, um verbleibende Gesundheit zu sammeln oder sie zuerst zu verbrauchen. Sie kann zuerst die Gesundheit des Gegners verbrauchen, sodass Teamkollegen im Kampf einen Vorteil haben. Wenn es auf anderen Lanes keine Möglichkeiten gibt, können Sie sich auf der mittleren Lane weiterentwickeln, Möglichkeiten finden, zuerst den Gegner zu kontrollieren, mit dem Dschungel zu kooperieren und Beschwörerfähigkeiten einzusetzen, auch wenn Sie nicht töten können.
Wenn die Laning-Phase endet und die kleinen Teamkämpfe in der mittleren bis späten Phase beginnen, müssen Sie auf Ihre Position achten. Da es keine Bewegung gibt, ist es leicht, vom Gegner fokussiert zu werden deine Teamkollegen und wirf Fähigkeiten auf den Gegner. Die E-Fertigkeit kann Feinde aus großer Entfernung angreifen, und die Q-Fertigkeit hat auch eine Reichweite von 1175 Metern, was größer ist als bei gewöhnlichen Fertigkeiten. Wenn der Gegner während der Bewegung versehentlich eingesperrt wird, kann er leicht getötet werden, indem er mit dem Schaden kooperiert seine Teamkollegen. Die W-Fähigkeit kann in Teamkämpfen einen Schutzschild bieten und auch Unterstützung erhalten. Seien Sie nicht gierig nach passivem Schaden. Solange Lux am Leben bleibt, wird sie stark sein kontinuierliche Kampffähigkeit.
In der Spätphase kühlen die Fertigkeiten zu diesem Zeitpunkt schneller ab. Nachdem Sie die Fertigkeiten verwendet haben, um einen bestimmten Teil der Gesundheit des Gegners zu verbrauchen, können Sie zuerst den ultimativen Zug verwenden, um Feinden mit geringer Gesundheit keinen vorschnellen Angriff zuzufügen -Level-Ultimate-Move Die CD benötigt weniger als 40 Sekunden und kühlt schnell ab, sodass Sie wieder im Vorteil sind. Wenn Sie versehentlich erwischt werden, können Sie rechtzeitig wegblitzen oder Zhongya verwenden, um Schaden zu vermeiden und die Zeit zu verzögern, während Sie auf die Unterstützung Ihrer Teamkollegen warten. Sie müssen Ihre eigene Handlänge voll ausnutzen und den Fähigkeitsverbrauch aus der Ferne nutzen , und lassen Sie den Gegner nicht so leicht in Ihre Nähe kommen.
Lux ist in der Anfangsphase relativ schwach und benötigt eine gewisse Entwicklungszeit. Wenn die Ausrüstung gebildet ist, tritt sie in eine starke Phase ein und kann mithilfe von Fertigkeiten aus der Ferne verbraucht werden. Wie im Bild oben zu sehen ist, erhöht sich im Verlauf des Spiels auch die Gewinnrate von Lux mit der Zeit und es wird auch in den mittleren bis späten Teamkämpfen mehr Rollen spielen. Es kann zuerst verbraucht werden und kann auch verbunden werden zur Kontrolle und Bereitstellung von Schutzschilden für Teamkollegen. Daher ist es notwendig, die Mentalität zu stabilisieren, eine stabile Entwicklung im frühen Stadium aufrechtzuerhalten und bis zum mittleren und späten Stadium zu warten, um Kraft auszuüben. Die für Fertigkeiten erforderliche Vorhersehbarkeit kann durch mehr Übung erhöht werden, um die Fähigkeiten zu verbessern. Die neue Version von Helden wurde gestärkt und kann in der aktuellen Version auch eine bessere begrenzende Rolle spielen.