Die Level-80-Version von Warcraft Classic steht kurz vor der Eröffnung. Viele Freunde, die Jäger spielen, machen sich große Sorgen um ihre Karriereaussichten. Erstens ist es sicher, dass die DPS-Fähigkeit des Jägers auf Level 80 geschwächt ist. TBCs herausragender Beast-King-Jäger hätte sich auf Level 80 beinahe in einen Drecksack verwandelt, der fast keine Chance mehr hätte, mitzuspielen. Ohne die Existenz von Geisterbestien wäre der Beast King Hunter wahrscheinlich vom Aussterben bedroht.
In der frühen Phase von Level 80 haben Überlebensjäger mehr Vorteile als schießende Jäger, da die Ausrüstung zum Brechen von Rüstungen noch nicht Gestalt angenommen hat. Heute werden wir über Überlebensjäger sprechen.
Lassen Sie uns zunächst über Talente sprechen. Die häufigsten Talentpunkte für die Überlebensjagd sind 0-15-56.
Umstrittener ist der Kompromiss zwischen Einfallsreichtum und panzerbrechender Schwäche. Die Methode, die ich anwende, ist jeweils 2 Punkte.
Für die großen Glyphen der Überlebensjagd wird empfohlen, die Glyphe „Explosivschießen“, die Glyphe „Schlangenstich“ und die Glyphe „Explosivfalle“ zu wählen. Sie können jede kleine Glyphe wählen.
Dann lasst uns über die Attributpriorität von Überlebensjägern sprechen: Treffer > Beweglichkeit > Kritischer Treffer > Angriffskraft > Rüstungsbrechen > Eile
Zunächst müssen Sie 8 % der Trefferquote erreichen, was in eine Trefferquote von 263 umgewandelt wird. Nachdem Sie die Trefferquote erreicht haben, häufen Sie Beweglichkeit und kritische Treffer wie verrückt an, mit Ausnahme der 2 Edelsteine mit Farbe Edelsteineffekte, alle anderen Steine haben rote Beweglichkeitsstufeneinträge geben Ausrüstung mit hoher kritischer Treffer- und Angriffskraft Vorrang. Obwohl das Attribut „Rüstungsbrechen“ nützlich ist, ist es in der Anfangsphase schwierig, es anzusammeln Das Attribut „Eile“ hat für Überlebensjäger den niedrigsten Wert und die niedrigste Priorität.
Nachdem wir über die Attributpriorität gesprochen haben, ist die Ausrüstung einfach. Hier ist eine Reihe von Abschlussausrüstungen für die Überlebensjagd in der P1-Stufe als Referenz.
Kopf: Blauer Drachengott-Helm.
25 Personen ließen das Auge der Ewigkeit, Gegenstandsstufe 226, Jäger-Abschlusshelm fallen.
Halskette: Geschenk der Roten Drachenkönigin.
Tausch von Gegenständen für die Eternal Eye-Mission für 25 Personen, Ausrüstungsstufe 226, alle Abschlusshalsketten der Physikabteilung.
Schultern: T7-Schultern.
Die T7-Schulter ist die beste Schulter für Jäger, aber die Attribute des Jäger-Sets sind alle durchschnittlich. Ein 2-teiliges Set erhöht den Haustierschaden um 5 %. Da der Haustierschaden nur etwa 12 % ausmacht, beträgt die Attributverbesserung dieses Sets Sehr durchschnittlich und ein 4-teiliges Set ist nichts. Ja, Jäger verwenden Viper Guard selten.
Umhang: Extremer Winterumhang.
Von mehreren Bossen in NAXX: Breastplate of Excellent Courage für 25 Spieler fallen gelassene Kleidung.
Sie lässt sich aus dem 10-Mann-Obsidian-Tempel fallen. Sie hat die gleiche Gegenstandsstufe wie die T7-Truhe, aber T7 erhöht das Tempo, aber nicht den kritischen Trefferwert, daher ist es besser, diese Brustrüstung zu wählen.
Armschienen: Schlickarmschienen.
Abgeworfen vom 25-köpfigen NAXX Grobrus.
Handschuhe: Frostempfindliche Handschuhe.
25 Leute haben das Auge der Ewigkeit fallen lassen, die Ausrüstungsstufe beträgt 226 und seine Eigenschaften sind viel besser als bei T7.
Gürtel: Der gequälte Gürtel.
Abgeworfen vom 25-köpfigen NAXX Patchwick.
Hose: Beinschützer des Ruhms.
Der 25-Mann-Obsidian-Tempel fällt ab, die Ausrüstungsstufe beträgt 226 und die Konkurrenz wird hart sein.
Schuhe: Neodragon-Stiefel.
25 Personen ließen das Auge der Ewigkeit fallen, Ausrüstungsstufe 226.
Ring: Kraftvoller Ring + schwerer Kollisionsring.
Der mächtige Ring wird in NAXX für 25 Spieler von mehreren Bossen fallen gelassen.
Der Ring der Kollision ist ein Drop aus dem 10-Mann-Obsidian-Tempel und hat einen Platz.
Zubehör: Banditenemblem + Drachenzorn in fünf Farben.
Das Emblem des Banditen wird vom 25-köpfigen NAXX Sapphiron fallen gelassen.
Wrath of the Five-Colored Dragon wird von 25 Personen aus dem Auge der Ewigkeit fallen gelassen, hat dauerhaft 320 AP-Punkte und ist ein Abschlusszubehör für alle Physikabteilungen.
Waffen: Journey's End.
Sie wurde vom 25 Mann starken NAXX Laoke abgeworfen und ist eine Zweihandwaffe mit 226 Ausrüstungsgegenständen, die sich sehr gut für die Überlebensjagd eignet.
Fernkampfwaffe: Todesbringer.
Wird vom 25 Mann starken NAXX Laoke mit Ausrüstungsstufe 226 abgeworfen. Es ist die beste Langstreckenwaffe für Hunter P1.
Das Obige ist das Attributfeld dieses Ausrüstungssatzes ohne BUFF, voller Edelsteine und voller Verzauberungen. Die Angriffskraft beträgt 4984, die Trefferwertung beträgt 265, die Rüstungsdurchdringungsstufe beträgt 128, die Rüstung ignoriert 9 %, die kritische Trefferquote beträgt 38,09 % und die Eile beträgt 273.
Lassen Sie uns abschließend über die Ausgabemethoden der Überlebensjagd sprechen.
Beginnen Sie mit Dragon Eagle Guardian mit Hunter's Mark und verwenden Sie dann Serpent Sting, Explosive Shot, Explosive Trap oder Black Arrow und Aimed Shot. Wenn die drei Fertigkeiten Explosive Shot, Explosive Trap und Aimed Shot alle auf CD sind, benötigen Sie sie 1-2 gleichmäßige Schüsse, sonst bist du benommen. Denke daran, dass du nicht benommen sein darfst, wenn du die Schadensgrenze des Jägers erreichen willst.
Hier sind 2 Details zu beachten.
1. Der Burst kann an die Fertigkeit „Explosives Schießen“ gebunden und als Makro verwendet werden, was praktischer ist.
2 ist, wie man zwischen den beiden Fähigkeiten „Explosive Falle“ und „Schwarzer Pfeil“ wählt. Die Dauer von „Explosive Falle“ beträgt 20 Sekunden. Die Dauer von „Schwarzer Pfeil“ beträgt 15 Sekunden Sekunden und ihr kontinuierlicher Schaden kann scharfe Munition auslösen. Unter Berücksichtigung der Vorteile der Auslösung scharfer Munition sind Sprengfallen, die länger halten, effektiver.
Daher ist es in BOSS-Kämpfen mit Holzpfählen und BOSS-Kämpfen mit AOE-Szenen besser, Explosionsfallen zu verwenden, und in mobilen BOSS-Kämpfen schwarze Pfeile.
Die CD von Viper Sting beträgt 15 Sekunden und die CD von „Explosive Trap“ und „Black Arrow“ beträgt 26 Sekunden. Die CD dieser beiden Fertigkeiten muss nachgeholt werden, wenn die CD aufgebraucht ist.
Nachdem das Blutvolumen des BOSS unter 20 % gesunken ist, muss ein Tötungsschuss zum Fertigkeitszyklus hinzugefügt werden. Diese Fertigkeit ist eine neue Fertigkeit auf Stufe 80. Der Effekt entspricht einer kleinen Enthauptung und der Schaden ist sehr hoch.
Aufgrund unterschiedlicher Bedienfähigkeiten liegen die Ober- und Untergrenzen des Jägerberufs auf Stufe 80 relativ hoch. Im Einsatztest lag der von mir verursachte Schaden pro Sekunde bei etwa 4000, was etwa 10 % niedriger ist als der Schaden des T0-Profis Attentäter-Dieb in der P1-Stufe. Grundsätzlich an der Position von T1. Bei schießenden Jägern ist der Schaden gleichwertiger Ausrüstung etwa 10 % geringer als der von Überlebensjägern, sodass sich Jäger in der P1-Stufe grundsätzlich dafür entscheiden, Überlebensjäger zu spielen.
Abschließend wünsche ich allen meinen Jägerfreunden, dass sie explosiven Schaden anrichten können, und verabschiede mich.