Anleitung zum Hinzufügen von Druiden-Fertigkeitspunkten in „Diablo 4“ und empfohlene Analyse des Druiden-BD-Genres. Spielanleitung für „Diablo 4“ Druid Crush, Storm, Poison Wolf und Landslide. „Diablo 4“ ist ein Action-Rollen-Adventure-Spiel (allgemein bekannt als ARPG-Spiel), das von Blizzard Entertainment entwickelt wurde. Als neueste Fortsetzung der klassischen Diablo-Serie handelt es sich um ein Open-World-ARPG-Spiel, bei dem die Interaktion der Spieler im Vordergrund steht. Die Geschichte spielt Jahrzehnte nach Diablo 3: Reaper of Souls. Nachdem der Dunkle Seelenstein zerstört worden war, wurden die drei Quellen des Bösen besiegt und Malthael, der Engel des Todes, fiel schließlich, unzählige Leben gingen verloren und die Bewohner von Sanctuary kämpften in der dunkelsten Ära. Viele Jahre später, als sich alles allmählich erholt, erwacht eine Bedrohung, die so alt ist wie dieses Land, und ein legendäres Abenteuer unter Ihrer Führung beginnt von neuem.
Vorwort
Dieser Leitfaden ist eine detaillierte Erklärung des Druidenberufs. Weitere Strategien finden Sie unter:
Serienstrategieindex——
- Leitfaden zu allen Nebenmissionen: muss aktualisiert werden
-Spätere Gameplay-/Grinding-Anleitung: muss aktualisiert werden
-PVP-Spielanleitung: muss aktualisiert werden
-Detaillierte Erläuterung der Ausrüstung/Bewertung der Ausrüstung aus dunklem Gold: muss aktualisiert werden
-Weltboss-Guide: muss aktualisiert werden
---Grundkenntnisse---
1. Erdspitzen
-stärken
-Gewalttätig/Wild
2. Windscherung
3. Sturmangriff
4. Klauenschlag
5. Schwere Schläge
---Kernkompetenzen---
1.Gewitter
-Primal/Rage
2. Tornado
3. zerschlagen
4. Krallenriss
5. Erdrutsch
---Verteidigungsfähigkeiten---
1. Erdbarriere
-Talent/Gucheng
2. Zyklonpanzerung
3. Blutiges Gebrüll
4. Brüllen vor Frustration
---Gefährtenfähigkeiten---
1. Ein Rudel Wölfe
-grausam/reizbar
2. Giftige Reben
3. Rabe
---Wutfähigkeiten---
1. Hurrikan
-Natürlich/wild
2. Rolling Stone
3. tollwütige Hundebisse
4. Trampeln
---Ultimative Fähigkeit---
1. Petrochemie
-Höchste
- Extrem
2. Katastrophe
3. Verrücktes Beißen
4. Grizzly Fury
---Passive Fähigkeiten---
1.1. Die Kraft der Wildheit
1.2. Blühende Vitalität
1.3. Wilder Impuls
2.1. Raubtierinstinkt
2.2. Zehengang
2.3. Stahlfell
3.1. Die Hartnäckigkeit der Vorfahren
3.2. Warnung
4. Natürliche Erweiterung
5. Klar
6. Ruf der Wildnis
7.1. Elemente können leicht beschädigt werden
7.2. Endloser Sturm
7.3. Elektrisches Luftfeld
7.4. Schlechtes Omen
7.5. Auswirkungen auf die elektrische Energie
8.1. Zerschmettere die Erde
8.2. Wache
8.3. Kontrolle von Stein und Erde
9.1. Neurotoxine
9.2. Giftverletzung
9.3. Giftklaue
10. Heilung