Die zweite WEBGAME- und SNS Community Operation Conference 2009, die gemeinsam von der Internet Society of China und dem China Investment Network organisiert wurde, fand kürzlich in Peking statt. Dies ist ein großes Treffen zwischen Webspielen und IDC-Unternehmen.
Es ist erst zwei Jahre her, dass Web-Spiele erschienen sind. Nach zwei Jahren der Entwicklung haben wir den gesamten Prozess von WEBGAME von Grund auf erlebt, von schwach zu stark und schließlich erfolgreich. Es gab enorme Verbesserungen in Bezug auf Hardware, Software, Technologie und andere Aspekte. Das Aufkommen der neuen Fish-Technologie und anderer Technologien erfordert eine Bandbreite, die die herkömmliche Spielbandbreite übersteigt. Einige der ursprünglichen technischen Architekturen waren relativ einfach, aber jetzt sind sie detaillierter und es werden in allen Aspekten höhere Anforderungen gestellt.
Aus Sicht des Internets und der Spielerverteilung entfallen unserer Analyse zufolge 22,2 % der Internetnutzer des Landes auf Ostchina, 20,18 % auf Südchina und zusammen 50 %. Nordost- und Nordchina zusammengenommen liegen im Wesentlichen bei etwa 30 %. Rechnet man Zentralchina hinzu, ist die Verteilung der Internetnutzer in ganz China im Wesentlichen gleich, mit relativ wenigen im Nordwesten und Südwesten. Diese Art der Verteilung der Internetnutzer ist für unsere sogenannten Spieledienstleister sehr wichtig, um einige Benutzer in ihren Fixpunkten zu berücksichtigen. Viele chinesische Internetnutzer sind in Ostchina, Südchina, Zentralchina und Südwestchina verteilt. Hier sind Telekommunikationsnutzer und im Norden China Unicom-Nutzer. Wenn jeder an Geschwindigkeit denken will, muss er auf den nationalen Markt achten.
Zuallererst braucht ein gutes WEB-Spiel einen guten Anbieter und einen guten IDC, der es unterstützt. Im Allgemeinen gibt es drei Aspekte. Die Internetgeschwindigkeit muss hoch sein, denn in Online-Spielen habe ich heutzutage viele sehr coole Bilder und einige sehr gute Technologien gesehen. Je schillernder und hochwertiger es ist, desto höher sind die Anforderungen an die Netzwerkstabilität. Wenn Sie es erreichen möchten, können Sie eine Zeit lang auf und ab gehen, was letztendlich einen sehr großen Einfluss auf die Spieler hat muss einen guten Service haben.
Darüber hinaus ist es notwendig, bei der Auswahl eines technischen Modells die nationalen Gegebenheiten Chinas zu berücksichtigen und Nutzer im ganzen Land zu berücksichtigen. Der erste Typ ist der geteilte Betrieb, und einige Orte im Süden sind getrennt. Der zweite Typ ist der Dual-IP-Zugang mit zwei Leitungen. Ein Server verfügt auf der einen Seite über eine China Telecom-Leitung und auf der anderen Seite über eine China Unicom-Leitung, die gleichzeitig verwendet werden kann. Der dritte Typ, der Single-IP-Modus, stellt für einige hohe Anforderungen. Wir werden diese Situationen separat analysieren.
Erstens sind die Server des Nordens und des Südens getrennt, und die Server von China Unicom greifen auf die Server von China Telecom zu, und China Unicom greift auf die Server von China Unicom zu. Alle Benutzer im Süden können hier abgedeckt werden, und Telekommunikationsbenutzer können mit relativ hoher Geschwindigkeit darauf zugreifen. Dies ist der größte Vorteil, hat aber auch Nachteile. Wenn Sie eine vollständige Abdeckung wünschen, ist dies der Fall mindestens zwei Server, was nicht bequem zu verwalten ist. Aus diesem Grund werden viele Unternehmen diesen Markt aufgeben. Die zweite Methode ist Dual-IP mit zwei Leitungen. Eine Gruppe von Servern wird in einem Computerraum aufgestellt, aber dieser Computerraum verfügt über zwei eingehende Leitungen, eine von China Telecom und eine von China Unicom Linien. Beim Zugriff wird die Quelle des Benutzers ermittelt, ob Sie von der Telekommunikation oder einem anderen Unternehmen kommen, und der Zugriff verschiedener Benutzer wird anhand unterschiedlicher Benutzerquellen beurteilt. Auf diese Weise ist der Server, auf den zugegriffen wird, derselbe, unabhängig davon, ob es sich um einen China Unicom-Benutzer oder einen China Telecom-Benutzer handelt. Der dritte Einzel-IP-Modus bietet eine gute Qualität und kann auch das Problem des Mehrleitungszugriffs gut lösen. Der Nachteil besteht jedoch darin, dass die Kosten zu hoch sind und der Popularisierung nicht förderlich sind. Es gibt tatsächlich Unterschiede in der Bandbreitenqualität aufgrund unterschiedlicher Zugriffsmethoden. Doppelleitungen erfüllen viele WEBGAME-Anforderungen.
Aus Netzwerksicht ist Stabilität am wichtigsten und birgt zwei Sicherheitsrisiken. Die erste ist die Prävention. Im Internet gibt es immer eine höhere Ebene als eine höhere Ebene, und Hacker-Technologie ist immer höher und schneller als normale Technologie, aber wie kann man dies verhindern? Alle Faktoren, die Netzwerkinstabilität verursachen können, werden letztendlich von Benutzern verursacht Daher müssen wir bei der Auswahl eines guten Computerraums auch die Kundenstruktur des Computerraums, die Gesamtumgebung des Computerraums usw. berücksichtigen. Zweitens gibt es beim Server manchmal viele unsichere Faktoren. Als IDC-Dienstleister müssen außerdem zwei Punkte beachtet werden. Der erste ist die Zeitgarantie. In dieser Branche ist ein 24-Stunden-Service weit verbreitet. Ein echter 24-Stunden-Service erfordert echte Techniker im Computerraum, die Ihnen tatsächlich bei der Lösung des Problems helfen können. Der zweite Punkt sind professionelle Dienstleistungen, bei denen es jederzeit zu unterschiedlichen Situationen kommen kann, sei es ein Hardwarefehler, ein Softwarefehler oder ein Systemfehler. Wenn diese Probleme beim Endbenutzer auftreten, muss er sich beeilen Niemand kann von der Firma vor Ort sein, um das Problem zu lösen. Für IDC-Dienstleister müssen sie in der Lage sein, einige Probleme vor Ort zu lösen.
Was die IDC-Dienste betrifft, müssen wir den Benutzern technische Dienste vor Ort bieten, die den Kunden wirklich dabei helfen können, ihre Netzwerkhindernisse zu überwinden. Seien Sie der stärkste Unterstützer für Webspiele. Nur so wird die warme Frühlingsreise zwischen WEBGAME und IDC poetischer. (Quelle: http://www.qy.com.cn )