Kürzlich hat ein Spieler ein Vergleichsvideo zwischen „Starry Sky“ und „Cyberpunk 2077“ erstellt, das viel Aufmerksamkeit erregte. Es zeigte die Wasseroberflächen-Spezialeffekte und das Heben/Schießen von Waffen in den beiden Werken (in „Cyberpunk 2077“ werden NPCs gezeigt). in alle Richtungen davonlaufen und Passanten in „Sternenhimmel“ reagieren nicht) usw. mit dem Ziel, die Detailmängel in „Sternenhimmel“ zu kritisieren.
Allerdings ist CDPR-Entwickler Patrick K. Mills, der an „The Witcher 3“, „Cyberpunk 2077“ und anderen Spielen beteiligt war, von diesem Vergleich ziemlich angewidert. Er postete das Video in den sozialen Medien mit dem Text: „Die Zeiten sind wirklich.“ Was hat sich geändert! Diese Art von „unobjektivem Vergleich“ ist wirklich widerlich.
Beiträge von Patrick K. Mills auf der X-Plattform
Patrick K. Mills glaubt, dass es im Video außer kontextunabhängiger Bearbeitung keinen sinnvollen Vergleich gibt. Der Vergleicher ignorierte die Tatsache, dass die Entwickler viel Zeit damit verbracht haben, sich auf die Optimierung des Designs zu konzentrieren, und entschied sich, es nicht anzusehen alles und nur ein paar Mängel im Blick.
Tatsächlich sind viele Entwickler von solchen Dingen ziemlich angewidert. Swen Vincke, Regisseur von „Baldur’s Gate 3“, sprach in einem früheren Interview mit PCGamer auch nicht gerne über ähnliche Themen und sagte, dass er war in Ordnung. Spiele sollten der Standard für die Branche sein und keine Waffe, um andere zu verurteilen.