Wie sind die Mandelfähigkeiten in Arknights? Viele Spieler wissen nicht, wie die Mandelfähigkeiten in Arknights sind.
Betreibername: Xingren
Herkunftsort: Kolumbien
Rasse: Pero
1. Der erste Talent-Engineering-Rucksack: Stellt sofort 4/8 (+2) Fertigkeitspunkte wieder her, nachdem die erste Fertigkeit in jedem Kampf freigegeben wurde;
2. Eigenschaften: Fertigkeiten können Feinde verdrängen und an entfernten Positionen platziert werden;
3. Fähigkeit 1: Magnetischer Griff: Der nächste Angriff zieht das Ziel mit mittlerer Kraft vor sich her und verursacht physischen Schaden in Höhe von 140 % der Angriffskraft;
4. Fertigkeit 2: Kraftvolle Traktion: Starten Sie einen Zughaken, um das Ziel zurückzuhalten, verursachen Sie dann alle 1,5 Sekunden physischen Schaden in Höhe von 150 % der Angriffskraft des Ziels und ziehen Sie ihn mit mäßiger Kraft vor das Ziel.