Im A17-Spiel sind die Details der Leistung von A17 ein wichtiger Punkt, den die Spieler im Spiel kennen müssen, aber die Spieler müssen die richtige Methode finden, um die Details der Leistung von A17 Let herauszufinden Werfen wir einen Blick auf die Details, wie stark die Leistung des A17 ist.
Die iPhone 15 Pro-Serie bringt einen neuen Prozessor mit, allerdings ist es nicht der legendäre A17 Bionic, sondern heißt „A17 PRO“ und erreicht damit eine weitere Weiterentwicklung.
Im Vergleich zur Vorgängergeneration A16 wurde der Herstellungsprozess dieses A17 PRO-Prozessors von TSMC 4 nm auf TSMC 3 nm verbessert und die Anzahl der Transistoren von 16 Milliarden auf 19 Milliarden erhöht.
Die CPU-Kerne sind immer noch die gleichen 6, die über Tausende von Jahren unverändert bleiben werden. Sie sind immer noch in 2 Leistungskerne und 4 Energieeffizienzkerne unterteilt, aber die Mikroarchitektur wurde verbessert.
Unter anderem verbessert der Leistungskern die Verzweigungsvorhersage, vergrößert die Breite der Dekodierungs- und Ausführungs-Engine und soll die Geschwindigkeit um 10 % erhöhen.
Der energieeffiziente Kern gilt als der energieeffizienteste mobile CPU-Kern und erreicht dreimal so viel wie Konkurrenzprodukte (ich habe nicht angegeben, wer).
Die Neural Engine verfügt weiterhin über 16 Kerne, ihre Rechenleistung hat sich jedoch von 17 TOPS auf 35 TOPS fast verdoppelt.
Unabhängige Video-Engine und Display-Controller, unterstützt erstmals nativ die AV1-Videodekodierung, jedoch keine Kodierung.
Der neu hinzugefügte USB3-Controller verabschiedet sich endgültig vom angestammten USB 2.0. Er unterstützt erstmals die USB 3.0-Spezifikation mit einer Übertragungsbandbreite von 10 Gbit/s. Es ist bequemer, die neue USB-C-Schnittstelle anzupassen, aber Sie benötigen eine separate Datenkabel.
Der GPU-Teil hat sich am meisten verändert und ist auch der Ursprung des Namens PRO. Nicht nur wurde die Anzahl der Kerne von 5 auf 6 erhöht, sondern er wurde auch einem neuen Architekturdesign mit einer Steigerung der Spitzenleistung unterzogen von 20 % und die Einführung von Mesh Shading, insbesondere zum ersten Mal. Es unterstützt Echtzeit-Raytracing auf Hardwareebene und schließt damit zu Qualcomm und MediaTek auf.
Apple behauptet, dass das A17 PRO eine schnellere Lichtverfolgungsleistung bieten kann als jedes andere Smartphone, und im Vergleich zur Software-Lichtverfolgung A15 ist es auch um das ganze Vierfache verbessert.
Erwähnenswert ist, dass das 3DMark Light Tracing-Testprojekt dieses Jahr auch auf iOS gestartet wurde.
Obwohl Qualcomm und MediaTek bereits Echtzeit-Raytracing auf ihrer Hardware unterstützen, waren ihre Fortschritte bei der Spieleimplementierung äußerst langsam. Jetzt, unter der Führung von Apple, glaube ich, dass jeder bald in der Lage sein wird, verschiedene Raytracing-Handyspiele zu spielen.