Die tägliche Routine der Spieler in der Anfangsphase besteht darin, online zu gehen und Aufträge zu tätigen, um Rohsteine zu sammeln. Ohne diese Rohsteine würden viele Spieler meiner Meinung nach nicht einmal daran denken, online zu gehen .
In Version 4.1 wird der „Erfahrungspunkt“-Mechanismus hinzugefügt, indem Spieler „Erfahrungspunkte“ erhalten, indem sie Aufgaben erledigen, bestimmte Gegenstände sammeln, Schatztruhen öffnen und Event-Belohnungen erhalten Die täglichen Provisionen ähneln der „Sweep“-Funktion in Online-Spielen, sodass Spieler keine täglichen Provisionen zahlen müssen.
Allerdings gibt es noch keine detaillierte Erklärung dieses Erfahrungspunktemechanismus und das konkrete Gameplay wird erst bekannt, wenn das Spiel offiziell veröffentlicht wird.
Dann wurden auch die besonderen Kampfkünste des Wassergottes aufgedeckt, aber zu diesem Zeitpunkt fühlt es sich nicht sehr wissenschaftlich an, aber das macht nichts, Sie können einen Blick darauf werfen, vielleicht stimmt es.
Die Wirkung dieser Spezialwaffe ist genau wie eine Lebenskrücke und sie kann im Hintergrund wirken, was großartig ist! Aber das Vier-Sterne-Einhandschwert hat keinen Lebenseintrag, was sehr peinlich ist. Was für eine Waffe kann es ohne den auf Kampfkünste spezialisierten Wassergott geben?
Da es sich um eine Fontaine-Waffe handelt, hat sie zwangsläufig etwas mit der Gesundheit zu tun, und ich glaube, dass viele Spieler begeistert sind, wenn sie es sehen. Es gibt ein Schwert mit Leben, Waffen, die zivile Spieler leicht wiederbekommen können.