Das neue Schiffsmädchen, das diesmal von Azur Lane als schwarzhäutiger Hottie Owari ins Leben gerufen und umgesetzt wurde, bringt diesmal spezifische Daten zum Auspacken und Erklären. Das Design und die Anordnung von Owaris Fähigkeiten sind dieses Mal streng genommen einfach leicht zu verstehen, aber die Stärke ist überhaupt nicht schlecht. Es hat die Chance, ein erstklassiges Schlachtschiff mit Goldhäutchen zu werden.
Die HP beträgt bis zu 8678 Punkte, der Artillerieschlag beträgt 426, die BB-Geschützeffizienz beträgt 140 %, der Blitzschlag beträgt 287 Punkte, die DD/CL-Geschützeffizienz beträgt 200 %, die Luftverteidigung beträgt 100 % und ihr Anti -blank-Wert ist mit 375 Punkten recht hoch.
Fertigkeit 1: Füge zu Beginn des Kampfes und in den folgenden 20 Sekunden einem anderen Charakter im Team zufällig einen 20-sekündigen Bindungs-Buff hinzu. Wenn es sich bei dem Charakter um einen Hauptflottencharakter handelt, wird die Luftverteidigung des Charakters um 15 % erhöht. + Der erlittene Schaden wird um 10 % reduziert. Wenn es sich bei dem Charakter um eine Vorhutflotte handelt, werden die Artillerie- und Blitzschlagattribute des Charakters um 15 % erhöht. Wenn der Bindungsstatus aufgrund einer Zeitüberschreitung verschwindet oder der Charakter getötet wird, wird eine Runde Torpedofeuer abgefeuert. Wenn sich ein verbundener Charakter auf dem Spielfeld befindet, werden die eigenen Bombardierungs-, Treffer- und Statusattribute um 20 % erhöht.
Zweite Fertigkeit: Es besteht eine Chance von 75 %, ein Spezialfeuer abzufeuern, wenn das Hauptgeschütz abgefeuert wird, und der durch das Schlachtschiff der Kii-Klasse im Team verursachte Schaden wird in den nächsten 10 Sekunden um 10 % erhöht, wenn das Flaggschiff erhalten hat Bei Camp-Charakteren oder wenn das Flaggschiff eine Kampfkolonne, ein Schlachtkreuzer oder eine Seeschlacht ist, erhöht sich die Wahrscheinlichkeit der Fähigkeitsauslösung um weitere 25 %.
Zuerst habe ich mir die Zufälligkeit und Wahrscheinlichkeit angeschaut, aber nach sorgfältiger Berechnung habe ich festgestellt, dass die Fähigkeiten einfach und grob sind und die Ausgabe- und Hilfsfunktionen ziemlich stabil sind . Vielleicht kann es als neue Top-SSR-Kampflinie verwendet werden. Allerdings ist der unkontrollierbare Buff der Bindung ein Problem, obwohl der Umfang relativ groß ist, ist es peinlich zu wissen, wem man ihn geben soll und ob er der ersten Reihe oder der hinteren Reihe zugeteilt werden soll.