18. September News Kürzlich wurden weitere Informationen zu „Super Mario RPG: Remastered“ angekündigt, darunter neue Komfortfunktionen wie der einfache Modus und Musikoptionen.
Zu den neuen Funktionen in Super Mario RPG: Remastered gehören Änderungen an der Kampfmechanik, wie etwa die erfolgreiche Ausführung von Befehlen zum Auffüllen der Energieanzeige, die dann für einen Spezialangriff namens „Triple Attack“ genutzt werden kann.
Im Originalspiel konnten Spieler den Schwierigkeitsgrad nicht wechseln. Im Remake können Spieler jederzeit zwischen dem einfachen Modus und dem normalen Modus wechseln.
Darüber hinaus können Spieler die Musikversion im Spiel auswählen. Yoko Shimomura kehrt zurück, um die Musik für das NS-Remake zu arrangieren. Spieler können im Optionsmenü wählen, ob sie die Remake-Musik oder die SFC-Originalmusik verwenden möchten. Nach Abschluss des Levels schaltet das Spiel auch den „Musikplayer“ frei, sodass Sie jederzeit Ihre Lieblings-Hintergrundmusik genießen können.
Darüber hinaus verfügt „Super Mario RPG: Remake“ über eine neue Monster-Illustrationsfunktion. Alle bekämpften Feinde oder BOSS werden automatisch aufgezeichnet und Spieler können die Hintergrundgeschichten der Feinde erfahren. Mit der neuen „Rematch“-Funktion können Spieler auch besiegte Bosse erneut herausfordern, und der Schwierigkeitsgrad von Bosskämpfen ist höher als im Story-Modus.
„Super Mario RPG: Remastered“ erscheint am 17. November und landet auf der Nintendo Switch-Plattform.