- Blick nach vorne
Die 19. Asienspiele im Jahr 2023 beginnen in Hangzhou, Zhejiang. Bei diesen Asienspielen wurde auch Chinas beliebtestes Handyspiel „Honor of Kings“ ausgewählt und wird produziert Gold-, Silber- und drei Bronzemedaillen.
„Honor of Kings“ ist ein MOBA-Handyspiel, das von der Tianmei Studio Group entwickelt und betrieben wird und auf Android- und IOS-Plattformen läuft. Es wurde am 26. November 2015 offiziell auf Android- und IOS-Plattformen getestet. Der frühe Name des Spiels ist „Legacy of Heroes“. und „Liga der Könige“.
„Honor of Kings“ hat den taiwanesischen/überseeischen Server lokalisiert, beispielsweise den europäischen und amerikanischen Server – Arena of Valor (im Folgenden als „AOV“ bezeichnet), den internationalen Server – Honor of Kings usw.
-Spezielle Version der Asienspiele
Dieses Honor of Kings-Projekt wird eine spezielle „Glory of Kings Asian Games Version“ verwenden, eine 5V5-Wettbewerbsspielversion, die von Tencent für die 19. Hangzhou Asian Games entwickelt wurde und auf dem Design mobiler Smart-Terminals basiert. Sie wird als offizieller Wettbewerb verwendet Projekt auf der Bühne der Asienspiele in Hangzhou.
Die Asian Games-Version wird bis zu einem gewissen Grad in AOV (Arena of Valor European and American Version) integriert. Im Vergleich zu den 114 Helden auf dem offiziellen Server stehen den Spielern in jeder Wettbewerbsregion nur 63 Helden zur Auswahl und Verwendung zur Verfügung. Darunter stammen 51 Bilder aus „Honor of Kings“ und 12 Bilder aus „Arena of Valor“. Die Einsatzlogik und Fähigkeitsmechanismen der meisten der oben genannten Helden sind miteinander verknüpft. Teams in verschiedenen Veröffentlichungsregionen können schnell loslegen und sorgt so für einen fairen Wettbewerb.
In den vorherigen Qualifikationsspielen für die Asienspiele in Hangzhou schickte das chinesische Team die ursprünglichen Mitglieder des Pekinger WB-Teams: Wu Zhejie (Zi Mo), Lin Heng (Nuan Yang), Wu Yutao (Hanamaki), Zhang Heng (Wandering), Li Yuhao (Xingyu) und Zeng Qinglong (Qiao Xi) belegten mit einem Gesamtsieg den ersten Platz in der Ostasien-Division, und Nuanyang wurde zum „Audi Super A Player“ gekürt.
-Spieleinführung:
Glory of Kings ist ein Spiel, bei dem Spieler Charaktere auswählen, um in wettbewerbsorientierten Schlachten mit Helden auf verschiedene Arten wie 1V1, 3V3, 5V5 usw. anzutreten, sowie an einer Vielzahl spezieller Gameplays Im Abenteuermodus und im PVE-Level-Breaking-Modus können Sie an den Ranglistenspielen und anderen Ereignissen des Spiels teilnehmen, nachdem Sie die Bedingungen erfüllt haben. Jede Woche werden begrenzt kostenlose Helden eingeführt, und Sie können Ihre Fähigkeiten verbessern, indem Sie begrenzt kostenlose Helden und Erfahrungskarten verwenden. (Anmerkung des Autors: Wird oft als Plagiat für Spiele wie League of Legends und Dota 2 kritisiert)
-Spielregeln:
Honor of Kings selbst ist ein MOBA-Spiel, daher sind die Regeln und Mechanismen fast die gleichen wie bei anderen MOBA-Spielen. In einem Spiel werden 10 Spieler zufällig für einen 5-gegen-5-Kampf eingesetzt. Wenn Sie die Basis des Feindes zerstören, gewinnen Sie das Spiel. Wenn Ihre eigene Basis vom Feind zerstört wird, gewinnen Sie das Spiel.
Im Spiel werden Helden als Zauberer, Krieger, Panzer, Attentäter, Schützen und Hilfstruppen positioniert; verschiedene Helden haben unterschiedliche Eigenschaften und Fähigkeiten. Jeder Held verfügt über 3 oder 4 aktive Fähigkeiten (einige aktive Fähigkeiten einiger Helden sind Buff-Typen), 1 passive Fähigkeit und 0–6 Ausrüstungsfähigkeiten (Ausrüstungsfähigkeiten sind nicht im Helden enthalten und basieren auf den Eigenschaften des Helden und den Vorlieben des Spielers (Gezieltes Layout, In-Game-Requisiten und Goldmünzen können verwendet werden, um sie zu kaufen, normalerweise Attributboni.) Einige Ausrüstungsgegenstände verfügen auch über ihre eigenen einzigartigen passiven/aktiven Fähigkeiten, die flexibel eingesetzt werden können, um die Kampfeffektivität erheblich zu steigern.
Das Spiel startete am 26. November 2015 in die öffentliche Betaversion. Im August 2016 lag die höchste Anzahl aktiver Benutzer an einem einzigen Tag bei über 100 Millionen, die höchste Anzahl gleichzeitiger Online-Benutzer überstieg 1 Million, die Gesamtzahl der Downloads überstieg 200 Millionen und die Anzahl der registrierten Benutzer überstieg ebenfalls 100 Millionen. Im Mai 2017 belegte es den ersten Platz in der globalen Umsatzliste für mobile Spiele. Im Jahr 2019 beläuft sich der Gesamtumsatz von Honor of Kings auf etwa 7,8 Milliarden US-Dollar (ungefähr 51,1 Milliarden RMB).
Man kann sagen, dass Honor of Kings seit seiner Einführung bis heute die Hälfte des chinesischen Marktes für mobile Spiele besetzt hat. Ob es nun um die Lokalisierung des Spiels oder die Vorbereitung von E-Sport-Events geht, Honor of Kings ist einzigartig Vereinbarungen.
-Ursprung und Entwicklung der Veranstaltung:
Die King of Glory Professional League (englisch: King Pro League, kurz KPL) ist die professionelle Veranstaltung auf höchstem Niveau, die 2016 offiziell von „King of Glory“ organisiert wurde. Sie ist in zwei Saisons unterteilt: Frühling und Herbst sowie jede Saison ist in reguläre Spiele und Playoffs unterteilt. Darüber hinaus finden auch die KRKPL und die Honor of Kings Korean Professional League in Südkorea statt, die jedoch 2020 durch die KPLGT ersetzt wurden. In der Herbstsaison 2020 wird die Profiliga Honor of Kings Class A aus 9 Vereinen der ursprünglichen KPLGT-Division, 5 unabhängigen Vereinen der ursprünglichen KPL-Division und 1 China National Competition Champion bestehen, während die Development League der KPLGT dies weiterhin tun wird beibehalten werden.
Jede KPL-Liga ist in zwei Phasen unterteilt: die reguläre Saison und die Playoffs. Die reguläre Saison ist ein Bo5-Einzelrundenturnier und die Playoffs sind ein Bo7-Knockout-Format mit Gesamt-BP (einschließlich Spitzen-Showdowns). Der Gewinner wird der Champion dieser Saison und gewinnt die höchste Auszeichnung – den Silver Dragon Cup.
Das globale BP-Wettbewerbssystem ist seit den KPL-Herbstsaison-Playoffs 2018 implementiert. Es sieht vor, dass jeder Held von jedem Team in einem großen Spiel nur einmal eingesetzt werden darf. Wenn beispielsweise Team A und Team B in einem BO5-Punktespiel mit einem globalen BP-Wettbewerbssystem gegeneinander antreten und Team A im ersten Spiel Ma Chao verwendet, können nicht alle Spieler von Team A im Spiel Ma Chao verwenden Wird es in jeder weiteren Runde verwendet, unabhängig vom ersten Spiel? Gegner sind hiervon nicht betroffen.
Der Peak Showdown ist eine Sonderregel, die exklusiv für das Bo7-Wettbewerbssystem gilt. Wenn in einem Bo7-Spiel die beiden Mannschaften 3:3 unentschieden stehen, wird der „Peak Showdown“-Mechanismus im siebten Spiel ausgelöst. Die Regeln lauten: Nach der Kristallexplosion in der sechsten Runde kommen die Trainer beider Teams, die auf dem Kader stehen können, auf die Bühne, um mit den Spielern zu besprechen, wie sie ihre eigene Aufstellung auswählen, die Spieler, Helden und Beschwörerfähigkeiten aufeinander abstimmen Füllen Sie nacheinander das Aufstellungsbestätigungsformular aus und senden Sie es ab. Der Vorgang ist auf 180 Sekunden begrenzt. Der Schiedsrichter zählt den Timer herunter und erinnert die Mitglieder beider Teams. Wenn das Bestätigungsformular für die Aufstellung nicht innerhalb von 180 Sekunden übermittelt wird, wird die Aufstellung auf das sechste Spiel verschoben. Beim Peak Showdown gibt es keine BAN-Position. Die Aufstellungsauswahlen beider Seiten sind füreinander unsichtbar und werden nicht von den Helden beeinflusst, die in den vorherigen sechs Runden verwendet wurden. Wenn Sie das Spiel nach dem Absenden des Aufstellungsbestätigungsformulars betreten und Spieler, Helden oder Beschwörerfähigkeiten ohne Erlaubnis ändern, werden Sie von der KPL-Allianz bestraft. Gleichzeitig wird das Spiel neu gestartet, um sicherzustellen, dass die Aufstellungen beider Parteien übereinstimmen völlig im Einklang mit dem Bestätigungsformular.
Laut Statistik in den Jahren seit der Geburt des Wettbewerbssystems im Jahr 2018, ab dem Abend des 8. Mai 2022, im offiziellen Wettbewerbssystem von King of Glory (KPL League, World Champions Cup, Winter Champions Cup, Challenger Cup). ), der Gipfel-Showdown, kam insgesamt nur 35 Mal vor.
Das Gesamtpreisgeld für den diesjährigen KPL Summer Split beträgt 18,8 Millionen RMB, davon 10 Millionen RMB für die reguläre Saison, 2,8 Millionen RMB für die Playoffs und 6 Millionen RMB für das Finale (4,5 Millionen RMB für den Champion und 1,5 Millionen RMB für den Zweitplatzierten). -hoch).
Die KPL-Event-Champions der letzten Jahre sind wie folgt:
Frühling 2021 – Nanjing Hero
Herbst 2021 – Wuhan eStarPro
Frühjahr 2022 – Wuhan eStarPro
Sommer 2022 – Chongqing Wolves
Frühling 2023 – Chongqing Wölfe
Sommer 2023 – Guangzhou TTG