Ich glaube, dass es viele Spieler von Light Gap Interpretation gibt, die den Gameplay-Guide von Annihilation Team of Light Gap Interpretation noch nicht kennen. Als nächstes folgt der vom Herausgeber von Sourcecode.com empfohlene „Game Guide of Annihilation Team of Light Gap Interpretation“. Interessierte Benutzer sollten es sich gemeinsam ansehen, ich hoffe, es kann allen helfen.
1. Suchen Sie am Anfang nach Cathy. Es macht nichts, wenn Sie sie nicht finden.
2. Suchen Sie dann nach Schwester Flandre (in den meisten Fällen auch die Hauptkraft) und hören Sie mit einer Lösung auf.
3. Schauen Sie sich zu Beginn die Karten in Ihrer Hand an, nachdem Sie Flandre gelöst haben. (Bürger, die Tina üben und Vernichtung spielen möchten, müssen auf einen Bindungseffekt verzichten.) mehr als 12,5 Kosten, da es sehr schwierig ist, die Bedingungen für eine Rückerstattung zu erfüllen, nachdem Sie Tina mitgebracht haben. Tatsächlich empfehle ich aber, dass Zivilisten diese Bindung (in der Anfangsphase) nicht brauchen und einfach Tina üben.
4. Wenn Zivilisten es in der Anfangsphase so ausdrücken, schlägt Lucy vor, eine Vier- oder Drei-Sterne-Verspottung zu verwenden, wenn es sich nicht um wahre Liebe handelt. Ohne Verspottung ist es wirklich nutzlos.
5. Setzen Sie es in der Anfangsphase so, und wenn die Aufstellung geöffnet ist, ist es nicht nötig, mit dieser Aufstellung eine Lösung zu finden. Wenn Sie 110 ziehen, hören Sie auf zu zeichnen und warten Sie nichts.
6. Wenn Ihr Fuchs (König) 2 Lösungen hat, brauchen Sie Xia nicht (Vier-Sterne-Feuermethode), aber Xia hat Funktionalität (die Hintern stehlenden Monster in die erste Reihe sprengen).
7. Füge später T hinzu oder greife je nach Bedarf an (5 Vernichtungen reichen aus).
8. Wenn Sie etwa auf Stufe 23 sind und keine ziehen, können Sie eine Amme nachholen und die Vier-Sterne-Lilie verwenden.
9. Der allgemeine Vorgang zum Übertragen von Bildern besteht darin, die Aufladung zu verdoppeln, dann die Energiemethode zu verwenden und dann nach Bedarf t hinzuzufügen oder auszugeben. Wenn der Überlebensdruck hoch ist, können Sie Bunny Girl spielen, um die Kosten wieder aufzufüllen, und dann T spielen, um den Strom aufzufüllen, oder T spielen, um Flandre aufzufüllen, oder Flandre spielen, um den Strom aufzufüllen. Je früher die elektrische Methode angewendet wird, desto besser.
10. Verwenden Sie für den Mehrlinienkampf Flandre und einen Magier, um alleine mit weniger Druck vorzugehen. Wenn der Druck hoch ist, verwenden Sie die T-Plus-Elektromethode (nicht die Elektromethode, Sie müssen zwei Magier spielen, wenn Sie Brady haben). fühlen Sie sich bitte frei).
11. Verwenden Sie in einem Drei-Linien-Kampf und dem Überspringen von Levels Flandre und einen Magier, um mit weniger Druck auf den Weg zu gelangen, und verwenden Sie t oder t, um Flandres Route zu widerstehen Drücken Sie die Grenze und töten Sie den gegnerischen Kapitän.