Möglicherweise gibt es Genshin Impact-Spieler, die sich für den Leitfaden zum Kombinieren von Villette-Waffen und heiligen Relikten interessieren. Der folgende „Genshin Impact Villette-Waffen und heilige Relikte-Matching-Leitfaden“ des Herausgebers von Sourcecode.com stellt die relevanten Inhalte im Detail vor Für diejenigen, die interessiert sind, können Sie einen Blick darauf werfen, es könnte für Sie hilfreich sein.
[Charakterkommentare] Giftpunkte begrenzen die Schadensausweitung
Vorteile: Hoher Schaden bei geringem Trainingsniveau und wird nach der Formgebung an der Spitze des T0-Teams stehen;
Nachteile: Neben Schäden sind fast alle Giftpunkte;
①Der ultimative Zug hat 70 Energie und die E-Fertigkeit produziert Bälle gut, bleibt aber immer noch stecken;
②Wenn man einem Monster mit ADHS begegnet, kann man leicht Schaden verlieren;
③Teams aus 4 Farben mit 0 Lebenskarten; ④Starkes Bedürfnis nach Schilden und Widerstandsfähigkeit gegen Unterbrechungen;
[Zusammenfassend] Nachdem der Giftpunkt gelöst wurde, ist der Schaden immer noch beträchtlich, sodass Sie sich keine Sorgen machen müssen, es zu rauchen, wenn Sie es mögen.
【Verfahren】
Q-Burst + Z-Schwerer Treffer für 3 Sekunden + Z-Schwerer Treffer für 3 Sekunden + E-Kampffertigkeit + Z-Schwerer Treffer für 3 Sekunden;
Als nächstes werden wir analysieren, warum diese Methode verwendet wird;
[Schwerer Treffer·Gerechter Abzug] Absorbiert den Schaden in der Reichweite von Wassertropfen
1. Lebensgewinn, 8 geradlinige Wasserstrahlen in 3 Sekunden für Schaden, die Hauptausgabemethode;
2. Blutsprungmechanismus:
①-8 %/0,5 Sekunden, +16 %/Wassertropfen (Kampffertigkeitsstoß erzeugt 9 Tropfen);
② 9 Sekunden schwerer Angriff · Gleiche Schlussfolgerung, keine Verletzung, voller Kampffähigkeits-Wassertropfen, Blutvolumen genau bei 100 % gehalten;
[Elementarkampffertigkeit E] 12 Sekunden Abklingzeit, Flächenschaden
1. Die Ballproduktion ist gut, persönlicher Test hat 4 Bälle gesehen;
1. Lebensgewinn, der Schaden eines kleinen abgestuften Teams beträgt 5W+;
2. Erzeuge 3 Wassertropfen, die für kritische Treffer und faire Entscheidungen sorgen;
[Q Burst] 70 Energie, Flächenschaden
1. Lebenspunktegewinn, zwei Schadensstufen, kleiner abgestufter Teamschaden und 14W+;
2. Erzeuge 6 Wassertropfen, die für kritische Treffer und faire Entscheidungen sorgen;
3,70 Energie, ein großes Ladegerät;
[Talent 1] Autorität
① Löst Reaktionen im Zusammenhang mit dem Wassersystem aus und der Schaden von schwerem Treffer und ausgewogenem Abzug wird auf 110 %, 130 % bzw. 160 % erhöht;
② Es begrenzt Teams mit 0 Leben und 4 Farben, aber es ist kein Problem, doppeltes Wasser (Wassergott) hinzuzufügen, um einen Lebensbonus von 25 % zu erhalten und den Schaden um 10–15 % zu erhöhen;
【Talent 2】Disziplin
① Der Schaden wird erhöht, wenn der Gesundheitswert 30 % übersteigt, und der Schaden wird erhöht, wenn der Gesundheitswert 80 % + voll ist, bis zu 30 %;
② Mit einem starken Schild ist es für Villette kein großes Problem, 80 % seiner Gesundheit aufrechtzuerhalten;
[Konfiguration] König Diona Navilet, Absolventin spezieller Kampfkünste + Jäger
[Eine Explosionsrunde]
①70 % kritischer Treffer, 139 W, erwartet: 97 W.
② Unter Berücksichtigung der oben genannten Giftpunkte ist es sinnvoller, den erwarteten Schaden um 85 W zu reduzieren, da keine Pfähle gerammt werden können und die Ladeenergie erhöht wird;
③Typisches Fontaine-Haupt-C, mit niedrigem Trainingsniveau, der Einzelspielerschaden ist sehr hoch und wenn es in ein Team eingesetzt wird, ist es stärker als einige erfahrene T0s.
[Gruppen- versus Einzelfähigkeit]
①Alle Fähigkeiten des Drachenkönigs sind Fernkampfschaden, was gut gegen Gruppen und Einzelkämpfer ist;
② Allerdings ist die Flugbahn seines schweren Angriffs nicht ideal, was seine Fähigkeit, Monster zu sammeln und sich zu bewegen, um Monster zu sammeln, auf die Probe stellt.
[Optimale Lösung] Shadow Hunter, Fontaine Ice Sleeve ist kein Scherz;
[Zweite Wahl] 2 Leben + 2 Leben (Tausend Felsen/Blumenmeer), 2 Wasser (Untergang/Darcissus) + 2 Leben;
[Verfügbar] Pavillon, Wandering Band und Narcissus Dream;
[Übergang] Kriegswahnsinn, Krieger, Angriff (Exil, Junggeselle) beliebig 2+2;
Nach dem Testen des Originalcodes von Four Winds gibt es bei den drei Arten von kritischem Schaden fast keinen großen Unterschied zwischen dem Explosionsschadenskopf und dem Lebenskopf;
[Panel-Referenz]
Leben: 32000+; Ladung: 160± Es gibt keinen festen Standard, es wird je nach Team Zephyr, Seaforth usw. angepasst;
Kritischer Treffer: 70 %+, Jäger: 34 %+; Kritischer Schaden: 140 %+, so weit wie möglich erhöhen, nachdem die ersten drei erreicht wurden.
【Hauptadverbeintrag】
Sanduhr: Leben/Ladung; Becher: Wasserschadenbecher; Kopf: kritischer Treffer/Explosionsschaden/Leben.
Hinweis: Achten Sie darauf, die Sanduhr und den Kopf entsprechend den Waffen und Adverbien anzupassen und schließlich das entsprechende Panel anzupassen;
Adverb: doppelter Lebensstoß;
【veranschaulichen】
Laut Ye Lan sind auch wiederaufladbare Lebenswaffen eine gute Wahl;
Bei persönlichen Berechnungen von Hand sind Fehler unvermeidlich und Teile auf derselben Ebene werden zuerst aufgeführt.
【Bewertung】
S-Level: 5-Sterne-Großes Gesetz des ewigen Fließens – Extraktion;
A+-Level: Neue Big Moon-Karte, 4-Sterne-Relikt Yulong, 5-Sterne-Kaguras wahre Bedeutung, 5-Sterne-Originalcode von Four Winds, 5-Sterne-Drache des blauen Falls;
A-Level: 4-Sterne-Wanderbewegung – Angriffsbeherrschung ist ungültig und sehr beschämend, 4-Sterne-Black Rock Fei Jade, 4-Sterne-Boundless Blue Song;
4-Sterne-Testgoldfolie, 4-Sterne-Sonne und Mond in der Box, 5-Sterne-Ewiges Mondlicht, 4-Sterne-Geheimbuch des Westwinds;
Anfänger: Drachenkampf, Schatzjue der Klasse A, Reisen in eine andere Welt;
【Empfohlenes Horoskop】
0 Leben: spielbereit, ein bisschen Schildverriegelung und vierfarbiges Team, aber zwei Wasser sind kein großes Problem;
1 Leben: Es wird empfohlen, zu ziehen, wenn Sie genug Energie übrig haben. Es bleibt nicht im Vier-Farben-Team stecken. Es hat die Fähigkeit, Thors ultimativen Zug zu unterbrechen und sich vom Schild zu lösen.
3 Leben: Grundangriffsstufe +3, Eigenschaften von Fontaines Haupt-C;
6 Leben: Die Verbesserung ist enorm, aber handeln Sie bitte entsprechend Ihren Fähigkeiten;
Drei Elemente der Teambildung: Vermeidung von Unterbrechungen, Behandlung und Widerstandsreduzierung
【Schutzschildrolle】
Zhongli und Maomao sind die einzigen, die definitiv durchkommen. Die anderen Schilde hängen von ihrer Ausbildung und ihren Fähigkeiten ab.
【Nanny-Rolle】
Windmilch und Grasmilch sind sehr gut, da sie zusätzlich zur Milch für Widerstandsreduzierung und Grünlandkern sorgen können;
【Anti-Unterbrechung】
Beidou, Desiya und ich haben jeweils ein Leben, daher ist Xingqiu eine ziemliche Verschwendung;
[Reduzierung des Windelementwiderstands] Grundsätzlich ist jedes Windelement akzeptabel
Manyo Sugar, Lynette und Wendy sind alle gut. Der Kaiser des Himmels ist immer noch unbesiegbar, kann Monster sammeln, erhöht den Schaden und kann sich weiter ausbreiten.
[An Deputy C angepasst] Es wird nicht empfohlen, Donner + Feuer für eine Gruppe zu verwenden, da es leicht ist, Monster explodieren zu lassen;
Xiangling vom Typ Feuer, Sohn Prinzessin Beidou Lisa vom Typ Donner, Ganyu-Schwester Kaia vom Typ Eis, isolierender und hochgeladener Gott Grass Lord usw. sind ebenfalls verfügbar.
[T0-Team mit 0 Leben]
Der doppelte Stellvertreter C des Samentors: Zhongli + Nawei + Grasgott + Gottes Sohn und Prinzessin Jiuqi Ren usw.;
Wanyu-Einzelstellvertreter C: Wanye+Navi+Laila/Ice Cat+Shenzi Princess usw.;
Wanyus einzelnes C: Wan'ye + Navi + Desiya + Schwester Ganyu und andere Eis-C, Desiyas 2 Leben sind besser;
[Nachdem 1 Leben freigeschaltet wurde]
Die Fähigkeit, Unterbrechungen zu widerstehen, ist extrem stark und kann von der Schildposition getrennt werden. Das Element und die Menge des Stellvertreters C sind viel freier wählbar. Sie können sogar zwei Eis und zwei Feuer kombinieren.
Zum Beispiel: Wan Ye + Na Wei + Shenzi + Yaoyao
Die folgende Teamkonfiguration gilt hauptsächlich für 0-Leben-Navilite und ist nach 1-Leben flexibler.
Wenn Sie sich mit Navilite zusammenschließen, können Sie basierend auf Ihrer Schildstärke, ob Sie 1 Leben haben und der Heilerrolle wählen;
Teambildungsformel: Navilight + Überleben + Stellvertreter C + Widerstandsreduzierung;
[Zhongli Dionas einziger]
Zhongli tritt dem Team bei: Sie können 2 stellvertretende Cs mitbringen, sodass der Wasserdrachenkönig und die beiden stellvertretenden Cs alle den Widerstandsreduzierungseffekt haben. Das ist unverschämt.
Zhongli + Nawei + Grasgott + Sohn Gottes, der Schaden ist schrecklich;
Diona: Es wird empfohlen, zumindest ein Windelement mitzubringen, um den Widerstand zu verringern. Schließlich liegt Villette nur kurz vor der Widerstandsreduzierungszone.
Diona + Manyo + Navi + der Sohn Gottes und der Prinzessin usw.;
[Nanny + Unterbrechung widerstehen]
Nawei + Kapitän Qin + Cao Shen + Beidou, mit 0 Leben, ist es etwas unzureichend, sich nur darauf zu verlassen, dass Beidou unterbricht;
【Einziger Schild, der das Team anführt】
Obwohl Zhonglis Schild einzigartig ist, bedeutet das nicht, dass andere Schilde ein Team nicht alleine führen können;
Zum Beispiel Laila + Navilite + Manyo + Donner und Feuer-Stellvertreter C, Sie können auch Eis-Stellvertreter C zu 1 Leben hinzufügen.
[Wasser an die Pflanztür hängen]
Zhongli+Grasgott+Navilit+Jiu/Donner, schwerer Angriff auf Wasser reicht nicht für einen Basisangriff, es ist sowieso eine wassermagische Waffe;
[Permanent einfrierendes Gameplay]
In Anbetracht der Flugbahn des Drachenkönigs ist es wichtiger, starke Sammelmonster von Manyo zu haben;
Bei 0 Leben benötigt die Überlebensposition weder Windmilch noch Eisschildmilch, sie überschneidet sich mit dem Stellvertreter C.