Walter ist in „Don't Starve Together“ ein Fernangriffscharakter. Für Anfänger ist es nicht einfach, gegen Monster zu kämpfen und Maßnahmen zu ergreifen. Oftmals stirbt der Charakter nicht aufgrund von Hunger oder Umwelteinflüssen, sondern weil verschiedene Kreaturen aktiv angreifen oder nicht herausfordern, sterben. Der Hauptgrund ist die Nahkampfangriffskraft, die manchmal durch die Fernkampfangriffe des Gegners beeinträchtigt wird. Wenn Sie die Eigenschaften des Gegners nicht kennen, können Sie sterben, nachdem Sie das Messer ein paar Mal geschwungen haben. Aber als Charakter, der gut in Fernangriffen ist, kann Walter die Situation, Monster nicht einzuholen und aus der Nähe zu besiegen, sehr gut vermeiden. Werfen wir als Nächstes einen Blick auf das Gameplay und die Eigenschaften von Walter, der Avantgarde!
Walters Grundattribute sind ein Sättigungsgefühl von 110, ein Gehirnwert von 200 und ein Gesundheitswert von 130. Die Gesamtattribute sind weder hoch noch besonders niedrig. Wenn er zu Beginn die Welt von Don't Starve betritt, bringt er seine mit eigene Avantgarde. Hut, eine Schleuderwaffe, zehn Schuss Steinmunition und ein Welpe, der immer bei Ihnen ist. Wenn Sie in die Nähe des Welpen klicken, werden Sie feststellen, dass er die gleiche Funktion wie Chester hat, mit neun Gittern, die die Spieler platzieren können Gegenstände, aber dieser Welpe hat unbesiegbare Eigenschaften. Als Mitglied der Vorhut ist Walter sehr mutig, selbst wenn Monster oder Wurmlöcher in der Nähe sind. Wenn es nicht völlig dunkel ist, wird Charlie angreifen, und das würde er am liebsten blind tun Erkunden Sie die Karte direkt. In seiner exklusiven Produktionskolonne gibt es Schleudern, Avantgarde-Hüte, Zelte und verschiedene Munition. Die Munition der niedrigsten Stufe kann aus Steinen hergestellt werden und hat nur 17 Schadenspunkte. In der Anfangsphase können Sie Langstreckenangriffe durchführen, um Kaninchen zu treffen und kleine Tiere sind immer noch in Ordnung, aber andere etwas größere Tiere können als schmerzfrei bezeichnet werden. Neben der Wissenschaftsmaschine können Sie goldene Munition und Poop-Munition freischalten. Goldmunition hat den doppelten Schaden von Steinen, und die Verbesserung ist nicht zu groß, aber sie kann dazu führen, dass ein einzelnes Ziel den Hass auf Sie verliert. Neben der Alchemie-Engine können Sie auch Marmormunition mit höherem Schaden freischalten. Dies ist auch eine Art Munition mit gutem Schaden, die im Frühstadium erhalten werden kann. Sie hat einen Schaden von 51 Punkten.
Obwohl Walter der dunklen Nacht mutig trotzen kann, ohne seinen Verstand zu verlieren, wird sein Verstand stark reduziert. Wenn er von einer Kreatur angegriffen wird, verliert er die doppelte Menge an Schaden wird auch seine geistige Gesundheit verlieren, aber wenn wir den Vanguard-Hut tragen, kann die Wirkung dieser beiden geistigen Gesundheit sinken. Walters Hund kann durch das Füttern von Monsterfleisch größer werden. Der Effekt ist ähnlich wie beim Reiten auf einem Bullen. Allerdings kann Walter nur mit weitreichenden Schleudern angreifen wird auch von Walter vermutet. Obwohl Big Warby so groß wie eine Kuh ist, ist es auch eine sehr kleine Kreatur, wenn Walter in kurzer Zeit mehr als zehn Schadenspunkte erleidet, wirft er ihn ab und rennt zur Seite, ohne es zu wagen, herüberzukommen. Daher ist eine bessere Positionierung, um großen Schaden zu vermeiden, für Spieler auch die wichtigste Operation. In Bezug auf die Eigenschaften hat es auch große Angst vor Bienen. Wenn es von Bienen angegriffen wird, werden ihm trotzdem zehn Punkte abverlangt Egal, ob es eine Rüstung trägt oder nicht. Es tut weh.