Edge of Time ist ein innovatives Tower-Defense-Spiel. Spieler können verschiedene Heldenkarten sammeln und verschiedene interessante Aufstellungen zusammenstellen, um gegen die ankommenden Feinde zu kämpfen. In diesem Artikel erfahren Sie, wie Sie die Level 1–7 von „Edge of Time and Space“ bestehen. Ich hoffe, dass er Ihnen hilfreich sein wird. Die Karte von Kapitel 1, Ebene 7 ist ein dreieckiges Gebiet mit drei Eingängen und einem Ausgang. Der Feind greift von drei Eingängen gleichzeitig an. Die Spieler müssen Verteidigungstürme in der Nähe der Ausgänge aufstellen und Heldenfähigkeiten und Seelenkarten rational einsetzen, um den Durchbruch der Feinde zu verhindern.
Sie müssen die richtige Heldenkarte auswählen. In diesem Level wird die Verwendung der folgenden Karten empfohlen:
Königin: Die Königin ist die zentrale Hilfskarte des Magierlagers. Ihr Passiv kann die kritische Trefferquote und den kritischen Trefferschaden aller Helden erhöhen, wodurch die Leistung explosiver wird. Die Königin kann durch ihre Fähigkeiten auch Feuerbälle freisetzen, die Feinden Flächenschaden zufügen und sie entzünden.
Dämonenklinge: Dämonenklinge ist die Hauptausgabekarte des Magierlagers. Sein Passiv gibt ihm die Chance, bei jedem Angriff zusätzliche Angriffe auszulösen, die mehr Schaden verursachen. Die Dämonenklinge kann durch Fertigkeiten auch fliegende Messer freisetzen, die Gegnern durchschlagenden Schaden zufügen und ihre Rüstung verringern.
Thor: Thor ist eine weitere Ausgabekarte im Magierlager. Sein Passiv gibt ihm die Chance, bei jedem Angriff einen Kettenblitz auszulösen, der dem Feind Flächenschaden zufügt und ihn betäubt. Thor kann durch seine Fähigkeiten auch einen donnernden Schlag entfesseln, der Gegnern großen Schaden zufügt und sie betäubt.
Deer Girl: Deer Girl ist die Operationsgott-Karte des Doktorlagers. Ihr Passiv ermöglicht es uns, sie auf Level 9/12/18 zu verkaufen und 80/100/120 Silbermünzen zu erhalten. Auf diese Weise können wir schnell andere Helden upgraden oder weitere Seelenkarten kaufen. Deer Girl kann durch ihre Fähigkeiten auch heilendes Licht freisetzen, das alle unsere Helden heilt und ihre Angriffsgeschwindigkeit erhöht.
Bei den oben genannten vier Karten handelt es sich um die vom Herausgeber empfohlene Aufstellung. Sie können diese natürlich auch an Ihre eigenen Vorlieben und die Karten, die Sie besitzen, anpassen. Sehen Sie sich als Nächstes an, wie es im Spiel gemacht wird.
Platzieren Sie zu Beginn die Königin, die magische Klinge und Thor an drei Positionen in der Nähe des Ausgangs, sodass sie alle Eingänge abdecken können. Platzieren Sie dann das Hirschmädchen an einer Position neben dem Ausgang, damit es anderen Helden Heilung und Angriffsgeschwindigkeit verleihen kann.
Beginnen Sie dann mit dem Sammeln von Silbermünzen und Seelenkarten. In diesem Level wird empfohlen, die folgenden Seelenkarten zu verwenden:Wood Soul: Wood Soul ermöglicht es uns, von Zeit zu Zeit einen Holzpflock herbeizurufen, um am Ausgang eine Barriere zu bilden und den Fortschritt des Feindes zu blockieren. Auch Holzpfähle können feindliche Angriffe anziehen und unsere Helden schützen.
Dämonenseele: Dämonenseele ermöglicht es uns, von Zeit zu Zeit eine magische Kugel zu beschwören, die am Ausgang einen Feuerpunkt bildet und dem Feind Flächenschaden zufügt. Der Zauberball kann unseren Helden auch Angriffsgeschwindigkeit verleihen, sodass sie häufiger einen Angriff ausführen können.
Windseele: Windseele kann von Zeit zu Zeit eine Windklinge beschwören, die am Ausgang eine Schnittlinie bildet und dem Feind durchschlagenden Schaden zufügt. Windklinge verleiht unseren Helden außerdem Bewegungsgeschwindigkeit, sodass sie sich schneller neu positionieren können.
In diesem Level wird empfohlen, in der folgenden Reihenfolge aufzurüsten: Verbessere die Königin auf Stufe 9, um ihre passiven Effekte stärker zu machen und ihren Fertigkeitsschaden und ihre Reichweite zu erhöhen. Durch das Upgrade von Demon Blade auf Level 9 werden seine passiven Effekte häufiger, während gleichzeitig sein Fertigkeitsschaden und seine Durchschlagskraft erhöht werden. Durch das Upgrade von Thor auf Level 9 werden seine passiven Effekte stärker, während gleichzeitig sein Fertigkeitsschaden und seine Betäubung erhöht werden. Werte das Hirschmädchen auf Level 9 auf und verkaufe es dann für 80 Silbermünzen. Auf diese Weise können wir mit diesen Silbermünzen weitere Seelenkarten kaufen oder andere Helden verbessern. Auf dieser Ebene wird die Verwendung auf folgende Weise empfohlen:Wenn die Anzahl der Feinde gering ist, können Sie die Fähigkeiten der Königin, der Dämonenklinge und des Thor nutzen, um den Feinden Flächenschaden zuzufügen, sie in Brand zu setzen, ihre Rüstung zu verringern und sie zu betäuben. Auf diese Weise können Sie Feinde schnell ausschalten und ihre Bedrohung verringern.
Wenn es viele Feinde gibt, können Sie Holzseelen, Dämonenseelen und Windseelen verwenden, um Holzpfähle, magische Kugeln und Windblätter zur Unterstützung der Verteidigung zu beschwören. Auf diese Weise können wir eine mehrschichtige Verteidigungslinie bilden, um den Angriff des Feindes zu verzögern und ihm kontinuierlichen Schaden zuzufügen.
Wenn Sie einem mächtigen Feind oder BOSS begegnen, können Sie alle Heldenfähigkeiten und Seelenkarten gleichzeitig einsetzen, um dem Feind maximalen Schaden zuzufügen und zu versuchen, seine Aktionen zu kontrollieren. Auf diese Weise können Sie den Feind in kürzester Zeit vernichten und Ihren Sieg sichern.
Das Obige ist der gesamte Inhalt des Freigabeleitfadens für Level 7 von Kapitel 1 von Edge of Space and Time. Ich hoffe, dass Sie dieses Level reibungslos bestehen und den Spaß am Spiel genießen können. Wenn Sie weitere Strategien und Informationen zum Rand von Zeit und Raum erfahren möchten, achten Sie bitte auf die Spieleplattform dieser Website.