Für diejenigen, die sich für eine Karriere im Waldreich entscheiden möchten, sind die Berufswahlmöglichkeiten im Spiel dennoch sehr vielfältig. Jede Klasse verfügt über einzigartige Kampffähigkeiten, und das Verständnis dieser Fähigkeiten ist für Neulinge sehr hilfreich, da verschiedene Klassen unterschiedliche Kampfstile haben. Die Wahl einer Karriere, die zu Ihrem Spielerlebnis passt, kann Ihnen ein besseres Spielerlebnis bescheren. Als nächstes werde ich Ihnen die Fähigkeiten dieser Berufe vorstellen.
Diese Karriereposition ist auf Attentäter ausgerichtet, daher ist der Fertigkeitsschaden im Allgemeinen hoch und die Mobilität ist auch sehr gut. Eine der Fertigkeiten ist „Klauenangriff“, die einen geringen Grundschaden, aber einen beträchtlichen physischen Angriffsbonus hat, und die CD und Der Manaverbrauch ist ebenfalls sehr gering. Kann häufig im tatsächlichen Kampf eingesetzt werden.
Die zweite Fertigkeit ist „Haken“. Nach der Verwendung kann man sich vor den Feind teleportieren und hohen Schaden anrichten. Der Grundwert dieser Fertigkeit ist beträchtlich und der Bonus ist etwas höher als der des Klauenangriffs.
Die dritte Fertigkeit ist „Feather Thorn“, die einen hohen CD- und Manaverbrauch hat, aber allen Feinden innerhalb einer fächerförmigen Reichweite guten Schaden zufügen kann. Sie kann bis zu vier Feinden zufügen und hat einen starken Effekt von 400 %. Schaden im Einzelkampf.
Die vierte Fertigkeit heißt „Adleraugen“. Nach der Verwendung werden der Schaden und die Genauigkeit erhöht. Die Stärke des Gewinns erhöht sich mit jedem Upgrade kann auch verwendet werden, um Schatten zu jagen. Erhalten Sie zusätzliche Kontroll- oder Verlangsamungsfunktionen.
Dieser Beruf ist offensichtlich als Langstreckenschütze positioniert. Die erste Fähigkeit ist das kontinuierliche Schießen. Nach seiner Verwendung schießt er mehrmals auf den Feind, aber der Schaden eines einzelnen Schusses ist begrenzt.
Die zweite Fertigkeit ist „Artillerie“. Nach ihrer Verwendung können Sie eine Artillerie herbeirufen, die während dieser Zeit kontinuierlich Feinde in der Nähe angreift Schneller.
Die dritte Fertigkeit ist das Scharfschützengewehr, das einem einzelnen Ziel großen Schaden zufügen kann und durch Zweigverstärkung den Schaden weiter erhöhen oder zusätzliche Verzögerungsfähigkeiten erweitern kann.
Die vierte Fertigkeit ist eine Gruppenschaden-Fertigkeit namens „Death Grip“, die mehrere Gegner bombardieren kann. Der Grundschaden ist jedoch begrenzt und der Bonus ist beträchtlich, sodass sie nach dem Training des Revolverhelden zu einer Clearing-Fertigkeit wird.
Dieser Beruf gehört zur Position des Magiers und seine Fähigkeiten konzentrieren sich in der Regel auf Gruppenschaden und Kontrolle. Die erste Fähigkeit, Wasserfluss, kann den vier Feinden vor ihnen erheblichen Zauberschaden zufügen und sie drei Sekunden lang bewegungsunfähig machen.
Die zweite Fertigkeit, Regenbombe, kann in kurzer Zeit kontinuierlich sechs Wasserbomben auf das Ziel abfeuern. Der Schaden einer einzelnen Wasserbombe ist nicht hoch, aber da sie alle einen Feind treffen, ist die Wirkung dennoch sehr beträchtlich.
Die dritte Fertigkeit ist „Angelplatz“. Nach ihrer Verwendung kann sie einen Bereich am Zielort erzeugen und den Feinden darin erheblichen AOE-Schaden zufügen, aber nur bis zu sechs Gegner darin treffen.
Die vierte Fertigkeit ist „Magic Surge“. Nach ihrer Verwendung können Sie sechs Sekunden lang einen kritischen Treffer- und Schadensbonus erhalten, was als direkte Erhöhung der Obergrenze des Magiers angesehen werden kann.
Der Beruf des Kindermädchens im Spiel verfügt über hervorragende Heilfähigkeiten. Eine der Fertigkeiten ist „Berührung des Göttlichen Baumes“, eine Einzelzielschaden-Fertigkeit. Nach der Verwendung verursacht sie einem einzelnen Feind innerhalb von 1,5 Sekunden hohen magischen Schaden Der magische Angriffsbonus ist ziemlich erschreckend.
Die zweite Fertigkeit, Fallende Blätter, ist eine Gruppenschaden-Fertigkeit. Nach ihrer Verwendung kann sie nicht nur mehrere Feinde angreifen, sondern der nächsten Fertigkeit auch einen blutsaugenden Effekt verleihen.
Die dritte Fertigkeitsrebe ist eine Gruppenheilfähigkeit, die AOE-Schaden verursachen und gleichzeitig fünf Teamkollegen eine beträchtliche Blutwiederherstellung bescheren kann.
Die letzte Fertigkeit ist Wiederbelebung, die ebenfalls eine Gruppenheilfähigkeit ist, aber nur drei Verbündete heilen kann, aber der Bonus ist viel höher als bei der dritten Fertigkeit.
Der Defensivberuf im Spiel verfügt über eine erstklassige Widerstandsfähigkeit gegen Verletzungen. Die erste Fertigkeit ist „Smite“ mit einer CD von nur fünf Sekunden. Sie kann einen einzelnen Feind dreimal erstechen. Der anfängliche physische Angriffsbonus der Fertigkeit beträgt jedoch nicht viel , Sie können Blöcke zu sich selbst hinzufügen.
Die zweite Fertigkeit ist „Bone Crushing Slam“, die ebenfalls ordentlichen Einzelzielschaden verursachen kann. Darüber hinaus kann sie zwei Sekunden Stille hinzufügen, was als Kontrolle über das Wirken der Fertigkeit des Feindes angesehen werden kann.
Die dritte Fertigkeit „Provokation“ ist eine Gruppenkontrollfertigkeit, die sechs Mobs dazu verleiten kann, Sie anzugreifen, was es nachfolgenden Teamkollegen erleichtert, ihre Leistung zu ergänzen und die Karte zu räumen.
Die vierte Fertigkeit „Sweeping Charge“ ist eine Kontrollfertigkeit, die nicht nur nach vorne stürmen kann, um hohen Schaden zu verursachen, sondern auch den Feind für volle zwei Sekunden betäubt.
Okay, das ist der gesamte Inhalt der Berufsempfehlungen in Forest Kingdom. Sie können sehen, dass die Fähigkeiten jedes Berufs im Spiel recht unterschiedlich sind und ihre Positionierung und ihren Stil anschaulich zeigen, also sollten Sie schnell einen davon auswählen Es gefällt Ihnen, kommen Sie vorbei und erleben Sie es selbst!
Das Obige ist der Leitfaden für alle, Freunde können sich darauf beziehen. Bitte achten Sie auf weitere Spielanleitungen. Wir werden den umfassendsten Inhalt so schnell wie möglich aktualisieren, um Ihnen das Verständnis des Spiels zu erleichtern.