Was nützt der Arknights Convict? Viele Spieler wollen wissen, denn die Fähigkeiten des Convict sind zu seltsam und der Schaden, der dem Feind zugefügt wird, hängt vom Gesicht ab. Wenn Sie kein Glück haben, werden Ihre eigenen Operator bewusstlos Das Folgende ist von Der Herausgeber hat Ihnen einen Überblick über die Verwendung des Convict in Arknights gegeben und erklärt Ihnen die Verwendung des Convict in Arknights.
Eine der Fähigkeiten des Sträflings ist Verurteilung. Der Effekt auf voller Stufe ist: Die Angriffskraft des nächsten Angriffs wird auf 200 % erhöht (mit einer Wahrscheinlichkeit von 5 % auf 800 %). Die Fähigkeit von Convict ist vergleichbar mit One Punch Man. Es besteht eine Wahrscheinlichkeit von 5 %, dass Sie den Feind mit einem Schlag besiegen können. Wenn Sie nicht mit einem Schlag sterben, reicht es aus Auch diese Fähigkeit kann wundersame Wirkungen haben, wenn sie einem schwierigen Boss gegenübersteht. Zu diesem Zeitpunkt können Sie die Hundewetten-Taktik anwenden. Das sind 5.000 Schadenspunkte, dann braucht man nur noch ein paar Ammen, um den Sträfling am Leben zu halten, und der Boss kann besiegt werden (ob er stabil ist oder nicht, ist eine andere Frage).
Zweite Fertigkeit (Genesis): Bewirkt, dass alle umliegenden Feinde sofort Zauberschaden in Höhe von 260 % der Angriffskraft erleiden und 3 Sekunden lang ihre Spezialfähigkeiten verlieren. (Die Wahrscheinlichkeit eines Misserfolgs beträgt 50 %. Wenn dies fehlschlägt, werden alle befreundeten Gruppen innerhalb der Reichweite 5 Sekunden lang betäubt. Dies ist auch eine relativ riskante Fähigkeit, insbesondere wenn die Operatoren dicht verteilt sind, wird sie Sie sehr glücklich machen.) . Darüber hinaus ist die Landungsbetäubung des Sträflings tatsächlich ein Schutzmechanismus und wird wundersame Wirkungen haben, wenn er mit Landungen in der Luft in einem Meer von Menschen oder Bossen in der Luft kombiniert wird.