Ich möchte mit Ihnen einen Leitfaden zum Ende von „The Garden of Yog-Sothoth“ teilen. Dieses Spiel erfreut sich seit seiner Veröffentlichung großer Beliebtheit. Das Problem des „Yog-Sothoth's Garden“-Spiels hat schon immer viele Anfänger beunruhigt. Wenn ich mit solchen Problemen konfrontiert bin, weiß ich oft nicht, wie ich sie lösen soll. Deshalb hat der Herausgeber die neuesten Lösungen für das Ende von „The Courtyard of Yog-Sothoth“ zusammengestellt und zusammengestellt. Ich hoffe, dass sie für alle hilfreich sind alle.
Spezielles Zweigende:
Entführt: Eines Nachts zu Beginn und in der Mitte des Semesters wird es eine Meldung geben, dass etwas außerhalb des Hotels passiert. Es gibt drei Möglichkeiten: Gehen Sie raus und schauen Sie, testen Sie ihn unter der Tür und ignorieren Sie ihn. Sie werden definitiv entführt, was das Ende auslöst. Wenn Sie unter der Tür testen, können Sie die Hauptgeschichte fortsetzen
Hoshino-Linie: Geben Sie 99999 W aus, um Hoshino zu kaufen und das entsprechende Ende auszulösen
Schlecht: Ich habe Onkel Cat nicht dabei geholfen, den Hauptfaden zu kaufen, der den Bergwald auslöst. Jedes Mal, wenn ich es nicht kaufe, wird er ausgelöst.
Präsident von Hoba: Nach einem bestimmten Karneval bin ich auf Einladung von K zur Hoba Company gegangen und wurde abgeworben, nachdem ich zweimal zugestimmt habe, werde ich zur Hauptgeschichte zurückkehren.
Bezogen auf die Hauptfiguren: (Der böse Wert wird zwischen 50 und 49 aufgeteilt)
Null-Sonderlinie: Günstigkeit ist nicht weniger als 5, der Bösewert ist niedrig, Zustimmung nach 35 Wochen, Ablehnung bedeutet Rückkehr zur Hauptlinie
Tripokas Sonderlinie: Der Autor löst ihn bei 9 aus. Es wird spekuliert, dass der Schwellenwert bei 5 liegt und der Zustimmungswert bei 43 Wochen hoch ist.
Sonderlinie von Xiaoye und Yevna: Die Position der günstigen Situation, der Autor löst sie bei 9 aus, der vermutete Schwellenwert liegt bei 5, der böse Wert ist hoch, stimmt bei 45 Wochen zu, Ablehnung bedeutet Rückkehr zur Hauptlinie
Endgültige Haupthandlung: Die Güteschwelle liegt bei 7. Die endgültige Haupthandlung der relevanten Charaktere kann nicht ausgelöst werden, wenn sie nicht Stufe 7 erreicht.
Kleine Blätter: 1 Typ mit hohem Antagonismuswert, 2 Typen mit niedrigem Antagonismuswert
Null: Der Bösewert ist um 1 Typ höher und der Bösewert ist um 1 Typ niedriger.
Yevna: 1 höherer böser Wert, 1 niedrigerer böser Wert
Tripoca: 1 höherer böser Wert, 1 niedrigerer böser Wert
Persönlich: Die gemeinsame Endung bestimmter Zeichen, 1 Typ
Ungeklärt: Die Einzelspieler-Hauptlinie, vermutlich die Hauptlinie, wurde gelöscht, als die Gunst aller Charaktere unter 7 lag.
An diesem Punkt ist die Zusammenfassung des Endes von „The Courtyard of Yog-Sothoth“ im Wesentlichen abgeschlossen. Ich hoffe, der obige Inhalt kann Sie inspirieren. Aber es gibt viele Möglichkeiten, das Spiel zu spielen, und es ist auch eine gute Wahl, eine Spielweise zu wählen, die Ihnen Freude und Spaß macht.