Die Feuerkraft von Warcraft RPG ist sehr stark. Wo sind die detaillierten Attributinformationen der SS-Level-Ausrüstung? Der Herausgeber bemerkte, dass viele Internetnutzer ähnliche Fragen gestellt haben. Es gibt mittlerweile viele Informationen im Internet, aber viele Inhalte sind nicht genau genug. Wohin also gehen wir, um die Antwort zu bekommen? Machen Sie sich keine Sorgen, kommen Sie vorbei und sehen Sie, ob die folgenden Inhalte für Sie hilfreich sind!
Neptun Pos Speer[SS]
Alle Attribute + 3000 Angriffskraft + 20000 Spezialattribute: (einzigartig) Das Töten eines Feindes erhält zufällig Attribut +5 (Stärke, Beweglichkeit)
Uralter Drachenkopf[ss]
Stärke + 3000 Stärkebonus + 109 % Spezialattribute: (Stapelbar) Erhöht die Stärke um +10 pro Sekunde
Dark Ranger's Magic Guide[ss]
Beweglichkeit + 3000 Beweglichkeitsbonus + 10 % Spezialattribut: (kann gestapelt werden) Erhalten Sie jede Sekunde Beweglichkeit +10
Stab der Loli-Fee[Ss]
Intelligenz + 3000 Intelligenzbonus + 10 % (Sonderattribut: überlagerbar) Stärke +10 pro Sekunde
Ring des Herrn des Lebens[ss]
HP + 30000 HP-Erhöhung + 30 % (Sonderattribut: überlagerbar) HP +10 pro Sekunde
Schatzbeutel des Höllenelfen [SS]
Erfahrungsbonus + 30 % Goldmünzenbonus + 30 % Holzbonus + 20 % Spezialattribute: überlagerbar) Goldmünzen pro Sekunde +10 Holz pro Sekunde +5
Ring des Feuerlords[Ss]
Angriffsgeschwindigkeit +60 %, Zauberintervall -0,3 s Besonderes Attribut: (einzigartig) Zauberintervallfähigkeiten reduzieren den Magieverbrauch um 30 %
Halskette des langarmigen Tintenfischdämons[Ss]
Angriffsgeschwindigkeit + 45 % Angriffsentfernung + 300 Spezialeigenschaften: (Einzigartig) Alle 100 Entfernungen zwischen dem Helden und dem Ziel, wenn Schaden verursacht wird
Der Yard-Schaden (maximal 1500 Yards) wurde um 3 % erhöht.
Federn des Südseevogels [SS]
Beweglichkeit + 2000 Magiewiederherstellung + 240 Spezialattribute: (Einzigartig) Der Einfluss von Beweglichkeit auf die Angriffsgeschwindigkeit wird um 50 % erhöht.
Onkel Golden Retrievers Schweine-Hackmesser[ss]
Heiliger Schaden + 36 % physischer Schaden + 36 % Zauberschaden + 36 % alle Attribute + 2000 Spezialattribute: (einzigartige) Angriffsgeschwindigkeit alle 40 Sekunden um 120 % erhöht, hält 6 Sekunden an
Der fliegende Meteor des Piraten [sS]
Beweglichkeitsbonus + 20 % Angriffsgeschwindigkeit + 60 % Besonderes Attribut: (einzigartig) Zauberintervall von Fertigkeiten mit physischem Schaden -0,5 s
Blumenring der Tochter des Phönix[Ss]
Angriffsgeschwindigkeit + 90 % Angriffsblutraub + 1200 Besonderes Attribut: (einzigartiges) Angriffsintervall -0,03 s
Die Rüstung des Nachtlords[Ss]
Abklingzeitverringerung + 10 % Zauberintervall – 0,2 s Auslösechance + 3 % Spezialattribut: (einzigartig) 8 % Chance, die angreifende Einheit bei einem Angriff 1 Sekunde lang zu betäuben
Tränen des Blue Marine [SS]
Magische Erholung + 360 Abklingzeitverringerung + 10 % Besonderes Attribut: (einzigartig) Abklingzeit-Skill-CD um 0,3 Sek. reduziert
Krone des Drachenkönigs [SS]
Fertigkeitsschaden + 30 % Abklingzeitverringerung + 15 % Besonderes Attribut: (einzigartig) Der maximale Magiewert wird um 50 % erhöht
Flügel des westlichen dämonischen Schmetterlings[SS]
Intelligenz + 2000 Magiewiederherstellung + 240 Spezialattribut: (einzigartig) Der Einfluss von Intelligenz auf den Fertigkeitsschaden wird um 50 % erhöht
Handschuhe der Zwillingsgötter des Krieges[ss]
Fertigkeitsschaden + 30 % Wutwiederherstellung + 40 % Spezialattribut: (einzigartig) 10 % Chance, die Fertigkeit beim Loslassen erneut freizugeben
Die „Darts[Ss]“ des japanischen Ninja-Kaisers
Beweglichkeit + 2000 physischer Schaden + 36 % Besonderes Attribut: (einzigartig) Chance auf Freilassung von Fertigkeiten für physischen Schaden +7 %
Der Club des unterirdischen Palastherrn[ss]
Angriffslebensraub + 1200 Magiewiederherstellung + 360 Spezialattribute: (einzigartig) 5 % Chance, Schaden zu verursachen, um die gegnerische Rüstung zu ignorieren
Das Schwert des Anführers [SS]
Stärke + 2000 Heiliger Schaden + 36 % Besonderes Attribut: (Einzigartig) Freigabechance für Heiliger Schaden-Fertigkeit +7 %
Umhang des Oktopus-Meisters[ss]
Rüstung + 180 Gesundheit + 2000 Ausweichrate + 15 % Besonderes Attribut: (einzigartig) 2 % der maximalen Gesundheit pro Sekunde
Western Temple Taxi-Abzeichen [SS]
Stärke + 2000 Magieregeneration + 240 Spezialattribute: (Einzigartig) Der Einfluss von Stärke auf die Gesundheit wird um 50 % erhöht.
Der Schädel von Non-Shou Asan [Ss]
Intelligenz + 2000 Sekunden Zauberschaden + 36 % Spezialattribut (einzigartig) Freigabechance für Zauberschadensfertigkeit + 7 %
Lily Witch's Umbrella[ss]
Intelligenzbonus + 20 % Angriffsreichweite + 300 Spezialattribute: (einzigartig) Zauberintervall von Zauberschadensfertigkeiten -0,5 s
Das innere Elixier des unsterblichen Oberherrn[ss]
Lebenswiederherstellung + 3600 Wutwiederherstellung + 60 % Spezialattribut: (einzigartige) Helden-Q-Fertigkeits-CD um 25 % verkürzt
Lao Wangs Laufschuhe von nebenan [SS]
Magische Wiederherstellung + 240 Spezialattribute: (einzigartig) Jeder D-Blitz stellt 6 % der Gesundheit wieder her, während die Angriffsentfernung vorübergehend um 300 Meter erhöht wird und der Fertigkeitsschaden +20 beträgt und 4 Sekunden anhält
Goldene Handschuhe des Stadtherrn[ss]
HP + 20.000 Angriffskraft + 30.000 Wutwiederherstellung + 100 % Spezialattribute: (einzigartig) alle Attribute +40 %
Helm des wütenden Königs [SS]
Kritische Trefferquote + 10 % kritischer Trefferschaden + 100 % Spezialattribut: (einzigartig) Jeder Schaden, der einen kritischen Treffer verursacht, hat eine Chance von 4 %, das Ziel zu töten (nur wirksam für Diener).
Feuergott Zuosis Waffe[ss]
Stärkebonus + 20 % kritischer Schaden + 60 % Spezialattribut: (einzigartig) Zauberintervall der Fertigkeit „Heiliger Schaden“ -0,5 Sekunden
Potters Zauberbär[ss]
Angriffsgeschwindigkeit + 60 %, Zauberintervall – 0,3 s Besondere Attribute: (einzigartig) Freisetzungswahrscheinlichkeit + 5 %
Ein Erntemesser von Qiang[SS]
Stärkebonus + 30 % Beweglichkeitsbonus + 30 % Intelligenzbonus + 30 % Spezialattribut: (einzigartig) Jeder Schaden kann jedes Monster mit einem Gesundheitswert unter 10 % direkt erbeuten.
Blutiger magischer Goldanhänger[ss]
HP + 20000 HP-Wiederherstellung + 1600 Besonderes Attribut: (einzigartig) Jeder Angriff stellt 1,0 % der HP wieder her
Tiara des Zirkusdirektors[ss]
Rüstung + 180 Fertigkeitsschaden + 30 % Spezialattribut: (Einzigartig) Das Freigeben einer Fertigkeit hat eine Chance von 10 %, die Abklingzeit und das Zauberintervall der aktuellen Fertigkeit zurückzusetzen
Lila-goldene Haarnadel der Hexe[ss]
Lebensregeneration + 1200 Magieregeneration + 480 Besondere Attribute: (einzigartig) Es besteht eine Chance von 10 %, Fertigkeiten freizusetzen, ohne Mana zu verbrauchen.
Explosives Nadelschwert des Ritters [Ss]
Stärke + 2000 Beweglichkeit + 2000 Intelligenz + 2000 Spezialattribute: (Einzigartig) Töte den Feind mit beliebigem Schaden und explodiere, was den umliegenden Dienern und Nicht-BOSS-Monstern 10 %, 5 % und 1 % der maximalen Gesundheit zufügt. Das Schadensintervall beträgt 0,1 Sekunden.
Halskette der Wasserstammgöttin[Ss]
Alle Attribute + 2000 Angriff Blutstehlen + 1500 Spezialattribute: (einzigartig) Wiederbelebungszeit um -3 Sekunden verkürzt, 3 Sekunden lang unbesiegbar, wenn tödlicher Schaden erlitten wird, Intervall 45 Sekunden
Blutaxt des Kampftrolls [SS]
Angriffsgeschwindigkeit + 60 % kritischer Schaden + 100 % Spezialattribut: (einzigartig) 40 % mehr Schaden gegen Elite-Bosse
Die rechte Hand des Dämonenprinzen [ss]
Alle Attribute + 2000 Angriffsgeschwindigkeit + 45 % Spezialattribute: (einzigartige) kritische Trefferquote erhöht sich 6 Sekunden lang alle 40 Sekunden um 100 %
Ring des zornigen Königs[ss]
Schaden durch Menschenschlag + 60 % Magiewiederherstellung + 240 Spezialattribut: (einzigartig) Jeder Fertigkeitsschaden löst einen kritischen Treffer mit einer 2 %igen Chance auf Zurücksetzen aller Fertigkeitsabklingzeiten aus, mit Ausnahme der Zauberintervalle
Medaille des wütenden Königs[Ss]
Kritischer Trefferschaden + 60 % Magiewiederherstellung + 240 Spezialattribut: (einzigartig) Bei jedem ausgelösten Fertigkeitsschaden besteht eine Chance von 2 %, erneut auf den Angriff zu stoßen. Alle Abklingzeiten der Fertigkeit, außer Zauberintervallen
Umhang des Feuerlords[Ss]
Rüstung + 240 HP + 10.000 HP-Wiederherstellung + 2.400 Sonderattribute: (einzigartig) Die Dauer der Q-Fertigkeit wurde um 4 Sekunden erhöht. Die Verwendung der Q-Fertigkeit hat eine Chance von 15 %, die CD der Q-Fertigkeit zurückzusetzen