Einige Spieler sind möglicherweise nicht mit dem Charakter des Wissenschaftsmagiers der Boom-Legion vertraut. Um jedoch allen Bedürfnissen gerecht zu werden, wird er im Folgenden näher erläutert und Sie können ihn jederzeit lesen, wenn Sie ihn benötigen.
1. Name: Wissenschaftsmagier
2. Kosten: 1 Energie
3. Note: blau
4. Attribute (Stufe 1):
1. Angriff: 10
2. Leben: 80
3. Angriffsatmosphäre: 1-5
4. Positionierung: Schütze
5. Angriffsrhythmus: mittel
5. Fähigkeiten:
1. Nachwirkung: Wenn ein feindliches Ziel, das innerhalb von 1 Sekunde angegriffen wurde, das Feld verlässt, werden Donner und Blitz beschworen, um einer zufälligen feindlichen Einheit Schaden in Höhe des Sechsfachen der Angriffskraft zuzufügen.
Passende Aufstellung für Wissenschaftsmagier:
Es kann mit jeder Aufstellung kombiniert werden und die Fähigkeiten eignen sich sehr gut zum Freigeben beim Sammeln von Restblut.
Kartenempfehlungsstufe:
Sehr empfehlenswert
1. Es handelt sich um eine Schlüsselkarte und ist nicht zum Entfernen der Karte geeignet.
2. Es eignet sich zum Auslösen, wenn noch etwas Blut an der Stelle ist. Es kann den Feind sofort töten und dann anderen Einheiten an der Stelle hohen Schaden zufügen.
3. Der hohe Schaden, den diese Fertigkeit verursacht, ist erschreckend und sie hat sogar die Fähigkeit, das Blatt im Kampf zu wenden.
Ideen zur Lösung der Karte:
Lassen Sie nicht zu viele Bohnen frei, wenn Sie noch über Gesundheit verfügen. Achten Sie mehr darauf, wie viel Energie der Gegner hat, und vermeiden Sie es, viele Bohnen zu beschwören, nachdem Sie den Wissenschaftsmagier auf der anderen Seite beschworen haben.